スタート画面

提供:Terraria Japan Wiki

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[[Category:システム|そうさほうほう]]
[[Category:システム|そうさほうほう]]
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{{Breadcrumb_list|[[システム]] > [[スタート画面]]}}
+
{{パンくず2|システム}}
'''1人あるいは複数人'''(マルチプレイヤー)でゲームプレイ、また'''設定'''について解説しています。
'''1人あるいは複数人'''(マルチプレイヤー)でゲームプレイ、また'''設定'''について解説しています。
-
== Single Player ==
+
== シングルプレイヤー ==
キャラクターとワールドを選択し、1人でプレイを開始。
キャラクターとワールドを選択し、1人でプレイを開始。
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* キャラクター選択時に[[Create Character]]でキャラクター作成。<br>髪型と髪・瞳・肌・シャツ・アンダーシャツ・パンツ・靴の色の変更、そして[[Journey Mode|Journey]]・[[FAQ#デスペナルティはあるの?|Softcore・Mediumcore・Hardcore]]の切り替えが可能。<br>最後に名前を決める(半角で20文字まで)。
+
* キャラクター選択、またキャラクターの作成。
-
* Worldの選択、あるいは生成
+
* ワールドの選択、あるいは生成。
-
===ワールド生成===
+
=== プレイヤー選択 ===
-
World選択時の右下にある「New」ボタンでワールドを作成。
+
詳細な解説は、[[Create Character]]を参照。
-
Terraria 1.4では以下のようになっています。
+
=== ワールド選択 ===
-
*Name:ワールド名。最初にランダムで入れてくれているが、自由につけられる(半角で27文字まで)。
+
{{See also|初心者ガイド#World}}
-
*Seed:Seed値。数字や文字列を入れられる。特定の文字列を入れると[[Tips#特殊なワールド|特殊なワールドが作成される]](半角で40文字まで)。<br>初期及び何も入れなかった場合はランダムで入力される(半角英数。
+
World選択時の右下にある「新規」ボタンでワールドを作成。
-
*Small・Medium・Large<br>ワールドの規模。右へ行くほど大きくなる。初期はSmall。
+
-
*[[Journey Mode|Journey]]・Classic・[[Expert Mode|Expert]]・[[Master Mode|Master]]<br>ワールドの難易度。右へ行くほど難度が高くなる。Classicは普通のワールド。それ以外は各記事参照。初期はClassic。
+
-
*Random・[[The Corruption|Corruption]]・[[The Crimson|Crimson]]:不浄の地か真紅の地のどちらを生成するかを決める。<br>Randomは文字通りどちらかを自動で指定する。初期はRandom。
+
-
<!--** v1.3.1より、'''キャラクターとワールドの選択がシングルクリックからダブルクリックに変更されています。'''-->
+
-
== Multiplayer ==
+
Terraria 1.4.5では以下のようになっています。
-
'''Join via IP''': 複数プレイヤーが参加できる第三者が開いたサーバに参加する
+
*'''名前'''<br>ワールド名。最初にランダムで入れてくれているが、自由につけられる(半角で27文字まで)。
 +
*'''[[World Seed|シード値]]'''<br>特定の[[Special world seeds|特殊なワールド]]を選択したり、Seed値や文字列を入れられる。<br>特定の文字列を入れると[[Secret world seeds|秘密のワールドシード]]も入力できる。<br>初期および何も入れなかった場合はランダムで入力される(半角英数)。
 +
*'''小・中・大'''<br>ワールドの規模。右へ行くほど大きくなる。初期は小。
 +
*'''[[Journey Mode|ジャーニー]]・クラシック・[[Expert Mode|上級]]・[[Master Mode|マスター]]'''<br>ワールドの難易度。右へ行くほど難度が高くなる。<br>クラシックは通常ワールド。それ以外は各記事参照。初期はクラシック。
 +
*'''ランダム・[[The Corruption|じゃあくな大地]]・[[The Crimson|しんくの大地]]'''<br>じゃあくな大地、しんくの大地のどちらを生成するかを決める。<br>ランダムは文字通りどちらかを自動で指定する。初期はランダム。
 +
 
 +
== マルチプレイヤー ==
 +
IP、Steam、ホスト(サーバ開設)の3種の方法がある。
 +
 
 +
=== IPを通して参加 ===
 +
複数プレイヤーが参加できる第三者が開いたサーバに参加する。
* キャラクター選択
* キャラクター選択
-
* Enter Server IP Address サーバーのIP入力
+
* サーバーIP入力
**過去5つまで履歴が保存され、選択することで入力を省略できる
**過去5つまで履歴が保存され、選択することで入力を省略できる
* 必要であればパスワード入力
* 必要であればパスワード入力
-
 
+
=== Steamを通して参加 ===
-
またTerraria 1.3.0.1 からSteamを介して参加できるようになりました。
+
{{公式|page=Guide:Setting_up_Steam_Multiplayer|s=Guide:Setting up Steam Multiplayer}}
-
{{公式|url=Guide:Setting_up_Steam_Multiplayer|pagename=Guide:Setting up Steam Multiplayer}}
+
ver1.3.0.1 からSteamを介して参加できるようになった。<br>
-
'''Join via Steam''': スチームアプリのフレンドを使って参加/招待のみのサーバーであれば招待を待つ
+
Steamアプリのフレンドを使って参加/招待のみのサーバーであれば招待を待つ。<br>
*フレンドが参加できる設定の場合、フレンドの一覧から対象の人を右クリックし「参加」を選択
*フレンドが参加できる設定の場合、フレンドの一覧から対象の人を右クリックし「参加」を選択
*招待された場合、招待を許可した後、上部の「ゲームに戻る」からゲーム内に戻りキャラ選択
*招待された場合、招待を許可した後、上部の「ゲームに戻る」からゲーム内に戻りキャラ選択
* 必要であればパスワード入力
* 必要であればパスワード入力
-
'''Host & Play''': 自分がサーバを開設してプレイする(自分がプレイ中のみサーバとなる)
+
=== ホストになってプレイする ===
 +
自分がサーバを開設してプレイする(自分がプレイ中のみサーバとなる)
* キャラとワールドを選択
* キャラとワールドを選択
* 設定 Multiplayer(複数プレイヤー): Enabled(有効) / Disabled(無効)
* 設定 Multiplayer(複数プレイヤー): Enabled(有効) / Disabled(無効)
42行: 49行:
* パスワード設定
* パスワード設定
-
招待のみを選択した場合、ゲーム内Settings から Invite Friends (フレンドを招待)を行います。
+
招待のみを選択した場合、ゲーム内の設定から フレンドを招待 を行います。
-
※[[サーバ]]を立て第三者を参加させるが、自分はプレイしない・途中でやめる予定などの場合は
+
※[[サーバ]]を立て第三者を参加させるが、自分はプレイしない・途中でやめる予定などの場合は<br>
steamapps\common\Terraria\TerrariaServer.exe を利用する。
steamapps\common\Terraria\TerrariaServer.exe を利用する。
-
マルチプレイ時はメニューの装備欄の上に2本の剣と5つの盾のマークが表示される。<br>
 
-
剣のマークをクリックするとPvPのON/OFF、盾のマークはクリックした色のパーティに所属する(白は初期状態の無所属)。<br>クリック時は画面左下にメッセージが出る。一度切り替えると数秒間だが切り替え不可の規制が入るので注意。<br>
 
-
同じパーティーに所属すると、メンバーの名前とLife(MAX時はなし)と自分との距離(ft単位)がパーティの色で表示される。表示の位置で大体の方向も判断可能。<br>
 
-
== Settings ==
+
マルチプレイ時はメニューの装備欄の上に2本の剣と5つの盾のマークが表示される。<br>
-
{{公式|url=Settings|pagename=Settings}}
+
剣のマークをクリックするとPvPのON/OFF、盾のマークはクリックした色のパーティに所属する(白は初期状態の無所属)。<br>
-
ゲーム設定
+
クリック時は画面左下にメッセージが出る。一度切り替えると数秒間だが切り替え不可の規制が入るので注意。<br>
-
*Video
+
同じパーティーに所属すると、メンバーの名前とLife(MAX時はなし)と自分との距離(ft単位)がパーティの色で表示される。表示の位置で大体の方向も判断可能。
-
**Go Fullscreen/Windowed<br>フルスクリーン・ウィンドウの切り替え(Alt + Enterでも可能)
+
 
-
**Resolution<br>解像度の変更。ウィンドウ時に切り替えた場合は一度フルスクリーンに切り替えないと反映されない。
+
 
-
**Parallax<br>視差の調整。キャラクターの移動に対する背景のスクロール量の変化。
+
== 設定 ==
-
**Frame Skip ON/OFF<br>フレームスキップ機能のON/OFF。処理落ち時に描画をスキップしてゲームの進行を優先する。
+
{{公式|Settings}}
-
**Lighting: Color/White/Retro/Trippy<br>明かりの挙動。ゲーム中もF9で変更可能。<br>内部的な光源の明るさは一定だが、Color/Whiteでは1ブロック内でも光度が変化するため光の減衰距離が短く、またColor/Trippyでは白以外の光で見た目の明るさが落ちるため、Retroに比べて画面が暗く見える。
+
いわゆるオプション設定。
-
***Color:v1.1でのデフォルト。光度がRetroの半分のサイズで変化し(=1ブロックに最大4種類の光度が混在)、光源により明かりの色が変わる
+
 
-
***White:Colorの色を白に統一したもの。
+
メインメニューかゲーム内かどちらかでしか設定できない、あるいは同じ内容でも入っている場所が違う項目もいくつかある。<br>
-
***Retro:v1.0.6までの挙動と同じ、1ブロック1光度で白統一。画面上ではこれが最も明るく見える。
+
慣れないうちは 光:レトロ / オートポーズ:ON に設定しておくと難易度が多少下がる。
-
***Trippy:Retroに色を加えたもの。
+
 
-
**Quality: Auto/High/Medium/Low<br>全体的なグラフィックの質。Autoだと負荷に応じてゲーム中に変動する。
+
=== 一般 ===
-
**Background<br>バイオーム別の背景(山、木、雲など)の描画のON/OFF。'''(Ver1.2以降の機能)'''
+
{| class="wikitable"
-
*Cursor color<br>カーソルの色の調整(RGBを0~255)<br>(デフォルトカラー R:255 G: 50 B: 95)
+
!{{Table th}}| 項目 !!{{Table th}}| 選択肢  !!{{Table th}}| 説明
-
*Volume
+
|-
-
**Sound<br>効果音の音量調整(0~100%)
+
|style="text-align:center;"|オートセーブ
-
**Music<br>音楽の音量調整(0~100%)
+
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
-
**Ambient<br>環境音の音量調整(0~100%)
+
|一定間隔でワールドを自動的にセーブするかどうか<br>(マルチプレイではサーバ側の設定に準ずる)
-
*Controls(キーコンフィグ。'''設定したいキーを押したまま切り替えたい項目をクリックする'''
+
|-
-
**Up
+
|style="text-align:center;"|オートポーズ
-
**Down
+
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
-
**Left
+
|インベントリや会話を開いた際に、ゲーム内時間を自動的に停止させるかどうか<br>(マルチプレイでは自動的にOFFになる)<br>ONの場合はインベントリ内のアイテムを直接カーソルで掴んで使用することはできない<br>全体マップを開くとポーズが解除される
-
**Right
+
|-
-
**Jump
+
|style="text-align:center;"|マップ
-
**Throw
+
|style="text-align:center;"| 有効<hr>無効
-
**Inventory
+
|マップ機能の有効化・無効化。'''(Ver1.2以降の機能)'''<br>※ゲーム中ではインベントリを開いてから画面右上のアイコンから変更可能
-
**Quick Heal
+
|-
-
**Quick Mana
+
|style="text-align:center;"|パスワード
-
**Quick Buff
+
|style="text-align:center;"| 表示<hr>非表示
-
**Grapple
+
|パスワードの表示・非表示。<br>'''※メインメニューのみ設定可能'''
-
**Auto Select
+
|-
-
**Reset to Default(初期設定に戻す)
+
!colspan="3" {{Table th}}| ゲーム内の設定画面でのみ変更可能
-
*Autosave ON/OFF<br>一定間隔でワールドを自動的にセーブするかどうか(マルチプレイではサーバ側の設定に準ずる)
+
|-
-
*Autopause ON/OFF<br>インベントリや会話を開いた際にゲーム内時間を自動的に停止させるかどうか(マルチプレイでは自動的にOFF)<br>ONの場合はインベントリ内のアイテムを直接カーソルで掴んで使用することはできない
+
|style="text-align:center;"|ズーム
-
*Pickup text ON/OFF<br>アイテムを拾った際に名称を表示するかどうか
+
|style="text-align:center;"| 100%-200%
-
*Map Enabled/Disabled<br>マップ機能の有効化・無効化。'''(Ver1.2以降の機能)'''
+
|画面をどれくらいズームするか。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|UI スケール
 +
|style="text-align:center;"| 50%-200%
 +
|インベントリや装備枠をどれくらいズームするか。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|Pause When Unfocused
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|シングルプレイ専用。Terrariaのウィンドウがアクティブでなくなった際に<br>ゲームを一時停止するかどうかを切り替える。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|セットボーナスを有効化
 +
|style="text-align:center;"| 上<hr>下
 +
|一部の鎧のセットボーナスを発動する際のキーを設定する。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|スマートドア
 +
|style="text-align:center;"|有効<hr>ゲームパッドのみ<hr>無効
 +
|閉じたドアに向かって移動した時に自動で開閉するかどうか。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|ホバー操作
 +
|style="text-align:center;"| 固定<hr>クリック
 +
|ホバリングできる道具を装備した時のホバリングの操作設定。
 +
*Click:一度下を押すとホバリング
 +
*Hold:下を押し続けてホバリング
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|じどうこうげき<br>(自動攻撃)
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|武器を使う時に、攻撃ボタン押しっぱなしで連続攻撃する機能を<br>すべての武器で有効化するか否か。
 +
|}
 +
 
 +
=== インターフェイス ===
 +
{| class="wikitable"
 +
!{{Table th}}| 項目 !!{{Table th}}| 選択肢  !!{{Table th}}| 説明
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|取得アイテム名
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|アイテムを拾った際に名称を表示するかどうか
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|イベント進捗バー
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ<hr>時間限定
 +
|襲撃イベントの際の進行度を表示するかどうか。<br>時間限定の場合は一定時間敵を倒さないと非表示になるが、敵を倒すと再び表示される。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|配置プレビュー
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|設置可能なアイテムを持っている時、カーソル位置にアイテムを薄く表示するかどうか。<br>設置が不可能な位置に合わせると、アイテムが赤く表示される。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|新しいアイテムのハイライト
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|アイテムを拾った時に、インベントリの中で強調表示するかどうか
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|タイルグリッド
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|プレイヤーが移動していない時、カーソルの周囲にマス目を表示するかどうか
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|ゲームパッドせつめい
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|ゲームパッド使用時の操作ガイド表示
 +
|-
 +
!colspan="3" {{Table th}}| ゲーム内の設定画面でのみ変更可能
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|ミニマップの境界線
 +
|style="text-align:center;"|デフォルト<hr>バルキリー<hr>レトロ<hr>リーフ<hr>ツイグリーフ<hr>ストーンゴールド<hr>スティック<hr>リミックス<hr>ゴールデン
 +
|ミニマップの外枠のレイアウトを変更する。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|マップスケール
 +
|style="text-align:center;"|50%-100%
 +
|ミニマップの大きさ。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|ライフとマナのスタイル
 +
|style="text-align:center;"|クラシック<hr>ファンシー<hr>ファンシー2<hr>バー<hr>バー2<hr>バー3
 +
|ライフ・マナの表示レイアウトを変更する。
 +
*クラシック:旧バージョンからの表示。ライフとマナの数値も表示される。
 +
*ファンシー・ファンシー2:ライフ・マナのアイコンが枠で囲まれている。<br>2だとライフの数値も表示される。
 +
*バー・バー2・バー3:ライフ・マナが格闘ゲームのような棒状のゲージで表示される。<br>2だとライフの数値も、3だとライフとマナの数値も表示される。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|Portraits Style
 +
|style="text-align:center;"|Detailed<hr>Plofile<hr>Retro<hr>Disabled
 +
|NPCと対話する際に表示されるダイアログメニューのポートレートのスタイルを変更する。
 +
*詳細:顔のカスタムアートが表示される。
 +
*プロフィール:ゲーム内のNPCのスプライトの顔部分が表示される。
 +
*レトロ:NPCのスプライトの全体が表示される。
 +
*無効:ver1.4.5.0以前と同様に、ダイアログメニューにポートレートは表示されない。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|ボスの体力ゲージの数値
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|ボスの体力ゲージに数値が表示されるかどうか。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|ホバーテキストのボックス
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|アイテムの情報や[[Sign]]などの文章が表示される時に、文の外側に枠が表示されるかどうかを切り替える。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|直接ゴミ箱へ
 +
|style="text-align:center;"|左Controlキー<hr>左Shiftキー<hr>むこう
 +
|インベントリ内でアイテムを直接ゴミ箱に入れられる機能を切り替える。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|Inventory Effects
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|クラフト時に表示される短いフラッシュを表示するか
 +
|}
 +
 
 +
=== ビデオ ===
 +
{| class="wikitable"
 +
!{{Table th}}| 項目 !!{{Table th}}| 選択肢 !!{{Table th}}| 説明
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|フルスクリーンの解像度
 +
|style="text-align:center;"|
 +
|解像度を変更。<br>'''※メインメニューでは「がしつ(画質)」の項目内にある'''
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|フルスクリーンモード/ウィンドウモード
 +
|style="text-align:center;"|フルスクリーンモード<hr>ウィンドウモード
 +
|フルスクリーン・ウィンドウの切り替え(Alt + Enterでも可能)<br>'''※メインメニューでは「がしつ(画質)」の項目内にある'''
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|ボーダーレスウィンドウ
 +
|style="text-align:center;"| 有効<hr>無効
 +
|有効にすると、タイトルバーとウィンドウ枠が表示されなくなる。<br>'''※メインメニューでは「がしつ(画質)」の項目内にある'''<br>'''※メインメニューでのみ設定可能
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|視差
 +
|style="text-align:center;"| 0-100
 +
|視差の調整。キャラクターの移動に対する背景のスクロール量の変化。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|フレームスキップ
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ<hr>ちょっとだけ
 +
|フレームスキップ機能のON/OFF。
 +
*オン:処理落ち時に描画をスキップしてゲームの進行を優先する。
 +
*ちょっとだけ:60FPSを超えられる環境に適した設定?
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|光
 +
|style="text-align:center;"|色<hr>しろ<hr>レトロ<hr>トリッピー
 +
|明かりの挙動。ゲーム中もF9で変更可能。<br>
 +
光の表現が現実に近いものかブロック単位か、あるいは色があるかないかの調整。<br>
 +
負荷:色 > しろ > トリッピー > レトロ
 +
*色:光がなめらか・色付き
 +
*しろ:光がなめらか・色なし
 +
*レトロ:光が1ブロック単位・色なし
 +
*トリッピー:光が1ブロック単位・色付き
 +
内部的な光源の明るさは一定だが、色/しろ では1ブロック内でも光度が変化するため光の減衰距離が短い。<br>
 +
また 色/トリッピー では白以外の光で見た目の明るさが落ちるため、レトロに比べて画面が暗く見える。<br>
 +
[[Blood Moon]]や[[Lunar Events]]などの画面色彩の特殊効果は 色/しろ でしか発動しない。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|クオリティ
 +
|style="text-align:center;"|オート<hr>高<hr>ふつう<hr>低
 +
|全体的なグラフィックの質。オートだと負荷に応じてゲーム中に変動する。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|背景
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|バイオーム別の背景(山、木、雲など)の描画のON/OFF。(Ver1.2以降の機能)
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|出血とゴア
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|血や肉片が飛び散る表現のオンオフ。<br>スケルトンの骨や機械の敵の破片などは消せない。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|さいくつのぐらつき
 +
|style="text-align:center;"| 有効<hr>無効
 +
|つるはしで物体を叩いて壊せなかった時、叩いた場所の強調表示<br>'''※メインメニューのみ設定可能'''
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|かぜのつよいかんきょう
 +
|style="text-align:center;"| 有効<hr>無効
 +
|草木などが風に揺られる表現のオンオフ
 +
|-
 +
!colspan="3" {{Table th}}| 効果(ゲーム内ではビデオから選択可)
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|熱によるゆがみ
 +
|style="text-align:center;"| 有効<hr>無効
 +
|暑い環境にいる時の、風景のゆらめき(陽炎)演出の有無を切り替える。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|*太陽光エフェクト
 +
|style="text-align:center;"| 有効<hr>無効
 +
|
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|ストーム効果
 +
|style="text-align:center;"| 有効<hr>無効
 +
|風雨が激しい時の背景演出の有無を切り替える。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|波のクオリティ
 +
|style="text-align:center;"| オフ<hr>低<hr>中<hr>高
 +
|水に何かが入った時の水滴や水面が揺らめく演出の切り替え。<br>'''「光」の設定が レトロ/トリッピー の時は無効になる。'''
 +
*オフ:演出なし。Ver1.3.4以前の設定。
 +
*低:風で水面が揺らめく。プレイヤーの行動は影響しない。
 +
*中:低に加えてプレイヤーとNPCが水に入った時に水面が揺れ、水しぶきがあがる。
 +
*高:中に加えて発射したものもしぶきをあげ、水の波紋が壁から跳ね返ってくる。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|Screen Shake
 +
|style="text-align:center;"| 有効<hr>無効
 +
|画面が揺れるかどうか。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|Thunder Effects
 +
|style="text-align:center;"| オン<hr>オフ
 +
|雷が落ちる時に画面が点滅するかどうか。
 +
|}
 +
 
 +
=== ボリューム ===
 +
ゲーム中の設定では「一般」の項目で設定可能。
 +
{| class="wikitable"
 +
!{{Table th}}| 項目 !!{{Table th}}| 選択肢 !!{{Table th}}| 説明
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|音楽
 +
| style="text-align:center;"|0~100%
 +
|音楽の音量調整
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|音
 +
| style="text-align:center;"|0~100%
 +
|効果音の音量調整
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|環境
 +
| style="text-align:center;"|0~100%
 +
|環境音の音量調整
 +
|}
 +
 
 +
=== カーソル ===
 +
{| class="wikitable"
 +
!{{Table th}}| 項目 !!{{Table th}}| 選択肢 !!{{Table th}}| 説明
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|カーソルの色
 +
|style="text-align:center;"|RGB:0~255
 +
|カーソルの色の調整<br>(デフォルトカラー R:255 G: 50 B: 95)
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|境界線の色
 +
|style="text-align:center;"|RGB:0~255
 +
|カーソルの縁の色の調整
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|スマートカーソルモード
 +
|style="text-align:center;"|切り替え<hr>固定
 +
|スマートカーソル機能をオン・オフする方法を切り替える。
 +
*切り替え:ボタンを押すごとにオン・オフが切り替わる。
 +
*固定:ボタンを押している間オンになる。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|スマートカーソル優先度
 +
|style="text-align:center;"|ツルハシ→斧<hr>斧→ツルハシ
 +
|スマートカーソルがオンの時(つるはし所持時)の優先順位を切り替える。
 +
*ツルハシ→斧:カーソルの位置に関わらず、届く範囲で最も近い木を狙う。<br>範囲内に木がない時はカーソルから最も近いブロックを狙う。
 +
*斧→ツルハシ:届く範囲でカーソルに最も近いブロックを狙う。<br>ブロックがない時は最も近い木を狙う。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|スマートブロック設置
 +
|style="text-align:center;"|カーソル位置<hr>無効
 +
|スマートカーソルがオンの時のブロックなどの配置方法を切り替える。
 +
*カーソル位置:スマートカーソルのターゲット位置からカーソルの位置に向かって配置される。
 +
*無効:ブロックはカーソルの位置に配置される。スマートカーソル無効の時と同じ動作。
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|ロックオン優先
 +
|style="text-align:center;"|見通しの良さ<hr>近くの敵
 +
|ロックオン方式を切り替える。
 +
*見通しの良さ:射線が通る敵の中で自分に最も近い敵をロックオンする。
 +
*近くの敵:自分に最も近い敵をロックオンする。ブロックなどは考慮しない。
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|}
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===操作方法===
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{| class="wikitable"
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!{{Table th}}| 項目 !!{{Table th}}| 選択肢 !!{{Table th}}| 説明
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|style="text-align:center;"|セットボーナスを有効化
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|style="text-align:center;"|上<hr>
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|一部の鎧のセットボーナスを発動する際のキーを設定する。<br>'''※ゲーム中では「一般」の項目'''
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|style="text-align:center;"|直接ゴミ箱へ
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|style="text-align:center;"|左Controlキー<hr>左Shiftキー<hr>むこう
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|インベントリ内でアイテムを直接ゴミ箱に入れられる機能を切り替える。<br>'''※ゲーム中では「インターフェイス」の項目'''
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|-
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|style="text-align:center;"|キーバインド
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|style="text-align:center;"|[[操作方法]]を参照
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|キーコンフィグの設定。<br>キーコンフィグの際は'''設定したいキーを押したまま切り替えたい項目をクリックする'''<br>'''※ゲーム中設定では「操作方法」を押すと設定可能'''
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|}
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慣れないうちは Lighting:Retro / Autopause:ON に設定しておくと難易度が多少下がります。
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===言語===
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※メインメニューからのみ設定可能
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{| class="wikitable"
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!{{Table th}}| 項目 !!{{Table th}}| 説明
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|-
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|style="text-align:center;"|English
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|英語。Terraria本来の言語
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|-
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|style="text-align:center;"|Deutsch (German)
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|ドイツ語
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|-
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|style="text-align:center;"|Italiano (Italian)
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|イタリア語
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|style="text-align:center;"|Français (French)
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|フランス語
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|style="text-align:center;"|Español (Spanish)
 +
|スペイン語
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|style="text-align:center;"|Pусский (Russian)
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|ロシア語
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|style="text-align:center;"|简体中文 (Simplified Chinese)
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|簡体字中国語
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|style="text-align:center;"|Português brasileiro
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|ブラジルポルトガル語
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|ポーランド語
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|style="text-align:center;"|日本語 (Japanese)
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|日本語
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|style="text-align:center;"|한국어 (Korean)
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|韓国語
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|-
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|style="text-align:center;"|繁體中文 (Traditional Chinese)
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|繁体字中国語
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|}

2026年3月22日 (日) 18:27時点における最新版

システム > スタート画面

1人あるいは複数人(マルチプレイヤー)でゲームプレイ、また設定について解説しています。

目次

[編集] シングルプレイヤー

キャラクターとワールドを選択し、1人でプレイを開始。

  • キャラクター選択、またキャラクターの作成。
  • ワールドの選択、あるいは生成。

[編集] プレイヤー選択

詳細な解説は、Create Characterを参照。

[編集] ワールド選択

初心者ガイド#Worldも参照。

World選択時の右下にある「新規」ボタンでワールドを作成。

Terraria 1.4.5では以下のようになっています。

  • 名前
    ワールド名。最初にランダムで入れてくれているが、自由につけられる(半角で27文字まで)。
  • シード値
    特定の特殊なワールドを選択したり、Seed値や文字列を入れられる。
    特定の文字列を入れると秘密のワールドシードも入力できる。
    初期および何も入れなかった場合はランダムで入力される(半角英数)。
  • 小・中・大
    ワールドの規模。右へ行くほど大きくなる。初期は小。
  • ジャーニー・クラシック・上級マスター
    ワールドの難易度。右へ行くほど難度が高くなる。
    クラシックは通常ワールド。それ以外は各記事参照。初期はクラシック。
  • ランダム・じゃあくな大地しんくの大地
    じゃあくな大地、しんくの大地のどちらを生成するかを決める。
    ランダムは文字通りどちらかを自動で指定する。初期はランダム。

[編集] マルチプレイヤー

IP、Steam、ホスト(サーバ開設)の3種の方法がある。

[編集] IPを通して参加

複数プレイヤーが参加できる第三者が開いたサーバに参加する。

  • キャラクター選択
  • サーバーIP入力
    • 過去5つまで履歴が保存され、選択することで入力を省略できる
  • 必要であればパスワード入力

[編集] Steamを通して参加

公式 Terraria Wiki
Guide:Setting up Steam Multiplayer

ver1.3.0.1 からSteamを介して参加できるようになった。
Steamアプリのフレンドを使って参加/招待のみのサーバーであれば招待を待つ。

  • フレンドが参加できる設定の場合、フレンドの一覧から対象の人を右クリックし「参加」を選択
  • 招待された場合、招待を許可した後、上部の「ゲームに戻る」からゲーム内に戻りキャラ選択
  • 必要であればパスワード入力

[編集] ホストになってプレイする

自分がサーバを開設してプレイする(自分がプレイ中のみサーバとなる)

  • キャラとワールドを選択
  • 設定 Multiplayer(複数プレイヤー): Enabled(有効) / Disabled(無効)
  • 設定 上記が有効なら: Friends(フレンド) / Invite Only(招待のみ)
  • 設定 さらにオン・オフ設定: フレンドのフレンドが入れるか / フレンドも招待できるか
  • パスワード設定

招待のみを選択した場合、ゲーム内の設定から フレンドを招待 を行います。

サーバを立て第三者を参加させるが、自分はプレイしない・途中でやめる予定などの場合は
steamapps\common\Terraria\TerrariaServer.exe を利用する。


マルチプレイ時はメニューの装備欄の上に2本の剣と5つの盾のマークが表示される。
剣のマークをクリックするとPvPのON/OFF、盾のマークはクリックした色のパーティに所属する(白は初期状態の無所属)。
クリック時は画面左下にメッセージが出る。一度切り替えると数秒間だが切り替え不可の規制が入るので注意。
同じパーティーに所属すると、メンバーの名前とLife(MAX時はなし)と自分との距離(ft単位)がパーティの色で表示される。表示の位置で大体の方向も判断可能。


[編集] 設定

公式 Terraria Wiki
Settings

いわゆるオプション設定。

メインメニューかゲーム内かどちらかでしか設定できない、あるいは同じ内容でも入っている場所が違う項目もいくつかある。
慣れないうちは 光:レトロ / オートポーズ:ON に設定しておくと難易度が多少下がる。

[編集] 一般

項目 選択肢 説明
オートセーブ オン
オフ
一定間隔でワールドを自動的にセーブするかどうか
(マルチプレイではサーバ側の設定に準ずる)
オートポーズ オン
オフ
インベントリや会話を開いた際に、ゲーム内時間を自動的に停止させるかどうか
(マルチプレイでは自動的にOFFになる)
ONの場合はインベントリ内のアイテムを直接カーソルで掴んで使用することはできない
全体マップを開くとポーズが解除される
マップ 有効
無効
マップ機能の有効化・無効化。(Ver1.2以降の機能)
※ゲーム中ではインベントリを開いてから画面右上のアイコンから変更可能
パスワード 表示
非表示
パスワードの表示・非表示。
※メインメニューのみ設定可能
ゲーム内の設定画面でのみ変更可能
ズーム 100%-200% 画面をどれくらいズームするか。
UI スケール 50%-200% インベントリや装備枠をどれくらいズームするか。
Pause When Unfocused オン
オフ
シングルプレイ専用。Terrariaのウィンドウがアクティブでなくなった際に
ゲームを一時停止するかどうかを切り替える。
セットボーナスを有効化
一部の鎧のセットボーナスを発動する際のキーを設定する。
スマートドア 有効
ゲームパッドのみ
無効
閉じたドアに向かって移動した時に自動で開閉するかどうか。
ホバー操作 固定
クリック
ホバリングできる道具を装備した時のホバリングの操作設定。
  • Click:一度下を押すとホバリング
  • Hold:下を押し続けてホバリング
じどうこうげき
(自動攻撃)
オン
オフ
武器を使う時に、攻撃ボタン押しっぱなしで連続攻撃する機能を
すべての武器で有効化するか否か。

[編集] インターフェイス

項目 選択肢 説明
取得アイテム名 オン
オフ
アイテムを拾った際に名称を表示するかどうか
イベント進捗バー オン
オフ
時間限定
襲撃イベントの際の進行度を表示するかどうか。
時間限定の場合は一定時間敵を倒さないと非表示になるが、敵を倒すと再び表示される。
配置プレビュー オン
オフ
設置可能なアイテムを持っている時、カーソル位置にアイテムを薄く表示するかどうか。
設置が不可能な位置に合わせると、アイテムが赤く表示される。
新しいアイテムのハイライト オン
オフ
アイテムを拾った時に、インベントリの中で強調表示するかどうか
タイルグリッド オン
オフ
プレイヤーが移動していない時、カーソルの周囲にマス目を表示するかどうか
ゲームパッドせつめい オン
オフ
ゲームパッド使用時の操作ガイド表示
ゲーム内の設定画面でのみ変更可能
ミニマップの境界線 デフォルト
バルキリー
レトロ
リーフ
ツイグリーフ
ストーンゴールド
スティック
リミックス
ゴールデン
ミニマップの外枠のレイアウトを変更する。
マップスケール 50%-100% ミニマップの大きさ。
ライフとマナのスタイル クラシック
ファンシー
ファンシー2
バー
バー2
バー3
ライフ・マナの表示レイアウトを変更する。
  • クラシック:旧バージョンからの表示。ライフとマナの数値も表示される。
  • ファンシー・ファンシー2:ライフ・マナのアイコンが枠で囲まれている。
    2だとライフの数値も表示される。
  • バー・バー2・バー3:ライフ・マナが格闘ゲームのような棒状のゲージで表示される。
    2だとライフの数値も、3だとライフとマナの数値も表示される。
Portraits Style Detailed
Plofile
Retro
Disabled
NPCと対話する際に表示されるダイアログメニューのポートレートのスタイルを変更する。
  • 詳細:顔のカスタムアートが表示される。
  • プロフィール:ゲーム内のNPCのスプライトの顔部分が表示される。
  • レトロ:NPCのスプライトの全体が表示される。
  • 無効:ver1.4.5.0以前と同様に、ダイアログメニューにポートレートは表示されない。
ボスの体力ゲージの数値 オン
オフ
ボスの体力ゲージに数値が表示されるかどうか。
ホバーテキストのボックス オン
オフ
アイテムの情報やSignなどの文章が表示される時に、文の外側に枠が表示されるかどうかを切り替える。
直接ゴミ箱へ 左Controlキー
左Shiftキー
むこう
インベントリ内でアイテムを直接ゴミ箱に入れられる機能を切り替える。
Inventory Effects オン
オフ
クラフト時に表示される短いフラッシュを表示するか

[編集] ビデオ

項目 選択肢 説明
フルスクリーンの解像度 解像度を変更。
※メインメニューでは「がしつ(画質)」の項目内にある
フルスクリーンモード/ウィンドウモード フルスクリーンモード
ウィンドウモード
フルスクリーン・ウィンドウの切り替え(Alt + Enterでも可能)
※メインメニューでは「がしつ(画質)」の項目内にある
ボーダーレスウィンドウ 有効
無効
有効にすると、タイトルバーとウィンドウ枠が表示されなくなる。
※メインメニューでは「がしつ(画質)」の項目内にある
※メインメニューでのみ設定可能
視差 0-100 視差の調整。キャラクターの移動に対する背景のスクロール量の変化。
フレームスキップ オン
オフ
ちょっとだけ
フレームスキップ機能のON/OFF。
  • オン:処理落ち時に描画をスキップしてゲームの進行を優先する。
  • ちょっとだけ:60FPSを超えられる環境に適した設定?

しろ
レトロ
トリッピー
明かりの挙動。ゲーム中もF9で変更可能。

光の表現が現実に近いものかブロック単位か、あるいは色があるかないかの調整。
負荷:色 > しろ > トリッピー > レトロ

  • 色:光がなめらか・色付き
  • しろ:光がなめらか・色なし
  • レトロ:光が1ブロック単位・色なし
  • トリッピー:光が1ブロック単位・色付き

内部的な光源の明るさは一定だが、色/しろ では1ブロック内でも光度が変化するため光の減衰距離が短い。
また 色/トリッピー では白以外の光で見た目の明るさが落ちるため、レトロに比べて画面が暗く見える。
Blood MoonLunar Eventsなどの画面色彩の特殊効果は 色/しろ でしか発動しない。

クオリティ オート

ふつう
全体的なグラフィックの質。オートだと負荷に応じてゲーム中に変動する。
背景 オン
オフ
バイオーム別の背景(山、木、雲など)の描画のON/OFF。(Ver1.2以降の機能)
出血とゴア オン
オフ
血や肉片が飛び散る表現のオンオフ。
スケルトンの骨や機械の敵の破片などは消せない。
さいくつのぐらつき 有効
無効
つるはしで物体を叩いて壊せなかった時、叩いた場所の強調表示
※メインメニューのみ設定可能
かぜのつよいかんきょう 有効
無効
草木などが風に揺られる表現のオンオフ
効果(ゲーム内ではビデオから選択可)
熱によるゆがみ 有効
無効
暑い環境にいる時の、風景のゆらめき(陽炎)演出の有無を切り替える。
*太陽光エフェクト 有効
無効
ストーム効果 有効
無効
風雨が激しい時の背景演出の有無を切り替える。
波のクオリティ オフ


水に何かが入った時の水滴や水面が揺らめく演出の切り替え。
「光」の設定が レトロ/トリッピー の時は無効になる。
  • オフ:演出なし。Ver1.3.4以前の設定。
  • 低:風で水面が揺らめく。プレイヤーの行動は影響しない。
  • 中:低に加えてプレイヤーとNPCが水に入った時に水面が揺れ、水しぶきがあがる。
  • 高:中に加えて発射したものもしぶきをあげ、水の波紋が壁から跳ね返ってくる。
Screen Shake 有効
無効
画面が揺れるかどうか。
Thunder Effects オン
オフ
雷が落ちる時に画面が点滅するかどうか。

[編集] ボリューム

ゲーム中の設定では「一般」の項目で設定可能。

項目 選択肢 説明
音楽 0~100% 音楽の音量調整
0~100% 効果音の音量調整
環境 0~100% 環境音の音量調整

[編集] カーソル

項目 選択肢 説明
カーソルの色 RGB:0~255 カーソルの色の調整
(デフォルトカラー R:255 G: 50 B: 95)
境界線の色 RGB:0~255 カーソルの縁の色の調整
スマートカーソルモード 切り替え
固定
スマートカーソル機能をオン・オフする方法を切り替える。
  • 切り替え:ボタンを押すごとにオン・オフが切り替わる。
  • 固定:ボタンを押している間オンになる。
スマートカーソル優先度 ツルハシ→斧
斧→ツルハシ
スマートカーソルがオンの時(つるはし所持時)の優先順位を切り替える。
  • ツルハシ→斧:カーソルの位置に関わらず、届く範囲で最も近い木を狙う。
    範囲内に木がない時はカーソルから最も近いブロックを狙う。
  • 斧→ツルハシ:届く範囲でカーソルに最も近いブロックを狙う。
    ブロックがない時は最も近い木を狙う。
スマートブロック設置 カーソル位置
無効
スマートカーソルがオンの時のブロックなどの配置方法を切り替える。
  • カーソル位置:スマートカーソルのターゲット位置からカーソルの位置に向かって配置される。
  • 無効:ブロックはカーソルの位置に配置される。スマートカーソル無効の時と同じ動作。
ロックオン優先 見通しの良さ
近くの敵
ロックオン方式を切り替える。
  • 見通しの良さ:射線が通る敵の中で自分に最も近い敵をロックオンする。
  • 近くの敵:自分に最も近い敵をロックオンする。ブロックなどは考慮しない。

[編集] 操作方法

項目 選択肢 説明
セットボーナスを有効化
一部の鎧のセットボーナスを発動する際のキーを設定する。
※ゲーム中では「一般」の項目
直接ゴミ箱へ 左Controlキー
左Shiftキー
むこう
インベントリ内でアイテムを直接ゴミ箱に入れられる機能を切り替える。
※ゲーム中では「インターフェイス」の項目
キーバインド 操作方法を参照 キーコンフィグの設定。
キーコンフィグの際は設定したいキーを押したまま切り替えたい項目をクリックする
※ゲーム中設定では「操作方法」を押すと設定可能

[編集] 言語

※メインメニューからのみ設定可能

項目 説明
English 英語。Terraria本来の言語
Deutsch (German) ドイツ語
Italiano (Italian) イタリア語
Français (French) フランス語
Español (Spanish) スペイン語
Pусский (Russian) ロシア語
简体中文 (Simplified Chinese) 簡体字中国語
Português brasileiro ブラジルポルトガル語
Polski (Polish) ポーランド語
日本語 (Japanese) 日本語
한국어 (Korean) 韓国語
繁體中文 (Traditional Chinese) 繁体字中国語


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