Revolver
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| - | |'''タイプ'''|| | + | |'''タイプ'''|| [[遠距離武器]] |
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|'''弾速'''||16 | |'''弾速'''||16 | ||
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| + | |'''説明'''||<hr>Well-timed shots reduce cooldown and increase critical strike chance<br>タイミングよく撃つとクールダウン短縮&クリティカル率アップ<hr> | ||
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| + | {{item|Shadow Orb}}か{{item|Demon Heart}}破壊後に、{{item|Traveling Merchant}}がたまに販売するようになる銃。<br> | ||
| + | {{item|Flintlock Pistol}}および{{item|The Undertaker}}の上位版にあたる。 | ||
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[[Traveling Merchant]]の品揃えや訪問確率によるが、早い段階で手に入れば[[Wall of Flesh]]撃破まで行けるほどのポテンシャルがある。<br> | [[Traveling Merchant]]の品揃えや訪問確率によるが、早い段階で手に入れば[[Wall of Flesh]]撃破まで行けるほどのポテンシャルがある。<br> | ||
特に弾速が高いので敵に当てやすい。<br> | 特に弾速が高いので敵に当てやすい。<br> | ||
| - | [[Hardmode]] | + | さすがに[[Hardmode]]までいくと火力不足が深刻になってくるので、お役御免になるだろう。<br> |
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| + | Ver1.4.5からタイミングよく攻撃すると、少しずつ攻撃速度とクリティカル率が上昇するようになった。(オート攻撃では無効)<br> | ||
| + | 具体的には1射ごとにSpeedが1減少・クリティカル率が1%上昇し、最終的には元のSpeedの半分・クリティカル率は+20%になる。<br> | ||
| + | [[Modifier]]が無い場合、Speedは11(秒間約5.5発)、クリティカル率は24%まで上昇する。<br> | ||
| + | 攻撃をやめると急速に元の能力に戻るため、対ボス・集団戦では絶え間なく連射(もとい連打)し続ける必要がある。 | ||
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| + | 最高の[[Modifier]]はUnreal | ||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
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2026年3月21日 (土) 06:46時点における最新版
| Revolver リボルバー | |
|---|---|
| | |
| 情報 | |
| タイプ | 遠距離武器 |
| Damage | 20 |
| Critical | 4% |
| Speed | 22 (Fast) |
| Knockback | 4.5(Average) |
| 弾速 | 16 |
| 説明 | Well-timed shots reduce cooldown and increase critical strike chance タイミングよく撃つとクールダウン短縮&クリティカル率アップ |
| Rarity | |
| 購入 / 売却 | 15 |
| Item ID | 2269 |
参照元: 公式Wiki
Revolver
Shadow Orbか
Demon Heart破壊後に、
Traveling Merchantがたまに販売するようになる銃。
Flintlock Pistolおよび
The Undertakerの上位版にあたる。
Traveling Merchantの品揃えや訪問確率によるが、早い段階で手に入ればWall of Flesh撃破まで行けるほどのポテンシャルがある。
特に弾速が高いので敵に当てやすい。
さすがにHardmodeまでいくと火力不足が深刻になってくるので、お役御免になるだろう。
Ver1.4.5からタイミングよく攻撃すると、少しずつ攻撃速度とクリティカル率が上昇するようになった。(オート攻撃では無効)
具体的には1射ごとにSpeedが1減少・クリティカル率が1%上昇し、最終的には元のSpeedの半分・クリティカル率は+20%になる。
Modifierが無い場合、Speedは11(秒間約5.5発)、クリティカル率は24%まで上昇する。
攻撃をやめると急速に元の能力に戻るため、対ボス・集団戦では絶え間なく連射(もとい連打)し続ける必要がある。
最高のModifierはUnreal
[編集] 更新履歴
- 1.4.5.0:
- タイミングよく攻撃すると攻撃速度とクリティカル率が徐々に上昇するようになった
- クリティカル率が5%減少し、ノックバックが0.5増加した
- 購入額が
10から
15になった
- 1.2.3: 導入