True Night's Edge
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| - | + | その名の通り[[Night's Edge]]の上位互換。攻撃時に斬撃のオーラが発生して広範囲を攻撃できる。斬撃は一度の攻撃で最大2体の敵にヒットする。<br> | |
| - | + | 加えて、衝撃波がそのまま円盤状の巨大な緑のビームとなって徐々に加速しながら飛んでいき、斬撃とは別に当たるため非常に優秀。<br> | |
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| - | + | ビームは本体の半分の威力で3回ヒットする。同一の敵にも多段ヒットするため、単体相手なら実は斬撃より強い。<br> | |
| - | + | ただし、通常通りヒット後敵に短時間の無敵時間を与えるため、加速しきったビームはフルヒットせずに通り抜けていくこともある。<br> | |
| - | + | 出始めのビームはほぼその場に停滞するほど遅く、確実にフルヒットが狙える。斬撃と同時ヒットする近距離では強烈なDPSを叩き出す。<br> | |
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| + | ビームは攻撃時のカーソル位置に向かって直進していくのとは別に、発射後もプレイヤーを基準に動く。(プレイヤーとの相対座標を維持する)<br> | ||
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| + | [[メカニカルボス]]3体のドロップするSoulからクラフトできる為、[[Plantera]]討伐前から作成できる強力な武器である。<br> | ||
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最高の[[Modifier]]は'''Legendary'''。 | 最高の[[Modifier]]は'''Legendary'''。 | ||
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== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
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** 振った時に剣の周囲に衝撃波を放つようになった | ** 振った時に剣の周囲に衝撃波を放つようになった | ||
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**Damageが70から78に増加した | **Damageが70から78に増加した | ||
2025年12月3日 (水) 12:07時点における最新版
| True Night's Edge | |
|---|---|
| | |
| 情報 | |
| タイプ | 近接武器 Material |
| オート攻撃 | あり |
| damage | 70 |
| critical | 4% |
| speed | 32 (Slow) |
| knockback | 4.75 (Average) |
| レア度 | |
| 売却 | |
| 調査 | 1 |
| Item ID | 675 |
真・ナイトエッジ[TrJpMod訳]

Night's EdgeとSoul of Fright、Soul of Might、Soul of Sightから作成出来る武器。オート攻撃に対応している。
True Excaliburと対をなし、Terra Bladeを作る為の素材でもある。
その名の通りNight's Edgeの上位互換。攻撃時に斬撃のオーラが発生して広範囲を攻撃できる。斬撃は一度の攻撃で最大2体の敵にヒットする。
加えて、衝撃波がそのまま円盤状の巨大な緑のビームとなって徐々に加速しながら飛んでいき、斬撃とは別に当たるため非常に優秀。
ビームは本体の半分の威力で3回ヒットする。同一の敵にも多段ヒットするため、単体相手なら実は斬撃より強い。
ただし、通常通りヒット後敵に短時間の無敵時間を与えるため、加速しきったビームはフルヒットせずに通り抜けていくこともある。
出始めのビームはほぼその場に停滞するほど遅く、確実にフルヒットが狙える。斬撃と同時ヒットする近距離では強烈なDPSを叩き出す。
近接攻撃速度を上げてもビームの弾速は上がらない模様。Terra Bladeと同じく、剣を振る度にビームが飛んでいくので手数を増やすのには有効。
3ヒットまたは地形に当たると消えるが、地形に対する判定は円盤の中心部分のみなので狭い場所でも問題なし。
ビームは攻撃時のカーソル位置に向かって直進していくのとは別に、発射後もプレイヤーを基準に動く。(プレイヤーとの相対座標を維持する)
プレイヤーがジャンプすれば円盤ビームもジャンプする、といった感じである。飛んでる最中のビームを地形にひっかけないよう注意。
メカニカルボス3体のドロップするSoulからクラフトできる為、Plantera討伐前から作成できる強力な武器である。
最高のModifierはLegendary。
[編集] クラフティング
[編集] レシピ
| 生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
|---|---|---|
| | Night's Edge | |
[編集] このアイテムで作れるもの
| 生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
|---|---|---|
| | True Excalibur | |
[編集] 更新履歴
- 1.4.4.8:
- 剣部分のヒット制限が2体までに減少した
- 1.4.4:
- 振った時に剣の周囲に衝撃波を放つようになった
- ビームが既存の剣型から徐々に加速して飛ぶ円盤型に、さらにダメージが50%×3ヒットに
- 剣部分に3体までのヒット制限がかかった
- Damageが105→70になった
- Use Timeが26→32になった
- 1.4.1:
- ビームのダメージが150%に増加
- 作製素材の変更
- オートスイングの実装
- 1.4.0.3: 見た目変更
- 1.4.0.1: Damageが90から105に増加した
- 1.3.0.1:
- Damageが78から90に増加した
- Use timeが24から26になった(遅くなった)
- 1.2.3:
- Damageが70から78に増加した
- ビームの速度が増加した
- 1.2: 導入

