True Night's Edge
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(True Night's Edge Ver1.4.4以後の仕様に文章調整&ビーム挙動の追記) |
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2025年3月1日 (土) 18:42時点における最新版
True Night's Edge | |
---|---|
![]() | |
情報 | |
タイプ | 近接武器 Material |
オート攻撃 | あり |
damage | 70 |
critical | 4% |
speed | 32 (Slow) |
knockback | 4.75 (Average) |
レア度 | ![]() |
売却 | ![]() |
調査 | 1 |
Item ID | 675 |
真・ナイトエッジ[TrJpMod訳]
Night's EdgeとSoul of Fright、Soul of Might、Soul of Sightから作成出来る武器。
True Excaliburと対をなし、Terra Bladeを作る為の素材でもある。
True Excaliburと違い、こちらは振りが遅くなったり衝撃波が単発になったり純粋な上位互換とはいかないものの、
衝撃波がそのまま緑色のビームとなって徐々に加速しながら飛んでいき、斬撃とは別に当たるため非常に優秀。
このビームは本体の半分ほどの威力で少しだけ多段ヒットするため、単体相手なら実は斬撃より強い。
3ヒットまたは地形に当たると消えるが、地形に対する判定は円盤の中心部分のみなので狭い場所でも問題なし。
また、挙動がかなり特殊で、プレイヤーとの相対座標のみが変化しているような挙動を示す。
プレイヤーがジャンプすれば、円盤ビームもジャンプする、といった感じである。飛んでる最中のビームを地形にひっかけないよう注意。
(Ver1.4.1まではTrue Excaliburともども普通の魔法剣の挙動で性能差は小さく、剣ビームもシンプルなものだった。True Excaliburのビームは刃が真っ直ぐ飛ぶが、こちらは回転していて1ブロック厚の壁越しでも撃てる、程度の違い)
Broken Hero Swordは、Ver1.3.0.1から登場したMothronが高確率でドロップするようになったので製作が大分楽になった。
Ver1.4.1からはなんとメカニカルボス3体のドロップするSoulからクラフトできるようになった為、
Plantera討伐前から作成できる強力な武器となった。
そして待望のオートスイングに対応し、連打しなくても良くなった。
さらにビームの攻撃力が基本ダメージの1.5倍に増加した。
Ver1.4.4からは仕様変更したNight's Edgeに合わせてこちらも大幅に変化。
ビームも衝撃波と同等サイズの巨大な円盤型で若干の多段ヒットなど、もはや別物だが非常に当てやすくなった。
最高のModifierはLegendary。
[編集] クラフティング
[編集] レシピ
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
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[編集] このアイテムで作れるもの
生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
---|---|---|
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[編集] 更新履歴
- 1.4.4.8:
- 剣部分のヒット制限が2体までに減少した
- 1.4.4:
- 振った時に剣の周囲に衝撃波を放つようになった
- ビームが既存の剣型から徐々に加速して飛ぶ円盤型に、さらにダメージが50%×3ヒットに
- 剣部分に3体までのヒット制限がかかった
- Damageが105→70になった
- Use Timeが26→32になった
- 1.4.1:
- ビームのダメージが150%に増加
- 作製素材の変更
- オートスイングの実装
- 1.3.0.1:
- Damageが78から90に増加した
- Use timeが23から25になった(遅くなった)
- 1.2.3:
- Damageが70から78に増加した
- ビームの速度が増加した
- 1.2: 導入