メカニズムで、1秒タイマーとスパイクボールトラップの併用について

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ノート:質問掲示板 における議論の一部
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Spiky Ball Trapの項にも記述がありますが、1.3以降スパイクボールの同時存在数に制限がかかったようです。
以前は設置した分だけ制限なく射出できていたのですが、トラップとして強力すぎるためか、描画負荷のためか、制限されたようなのです。
この憶測どおりであれば、同時存在可能数が6個という検証がなされた、とも言えますね。

またこのトラップは約3秒のクールダウンを要しますので、1秒タイマーと接続しても、次の信号が送られる1秒後は上記の制限に関わらず稼動しません。

確定的ではなく憶測交じりで申し訳ないですが、ご参考になれば幸いです。

2015年8月27日 (木) 19:16
 
 


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