Torch God
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[編集] 概要
地下でTorchを近い範囲に大量に設置すると開始されるミニイベント。生き残るとファイル:Torch God's Favor.png Torch God's Favorを入手することができる。
表面層から少なくとも200タイルの深さ(World設定による)で、プレイヤーのある程度近くに約100本(正確な数は毎回わずかに増減する)のTorchを置くことで開始される。
100本より少なくても始まる場合があるので注意。
使用するTorchの種類は任意だが、ファイル:Crimson Torch.png Crimson Torchの火の玉は見えづらいためお勧めしない。
イベントが始まると設置されたTorchから小さな火の玉が発射され(画面外のTorchからも飛んでくる)、Torch自身の明かりは消える。
火の玉はブロックを通過して直進し、プレイヤーに40/80/120を与え、2回目のブロック衝突で爆発する。
これは耐久イベントで、プレイヤーはかわすことで生き延びる。Torchや火の玉に攻撃することはできない。
イベントの間プレイヤーは Blackoutデバフを与えられ、光源効果が大幅に減少する
すべてのTorchが消えるとイベントは終了。少し経つとTorchは再び点灯し、プレイヤーはファイル:Torch God's Favor.png Torch God's Favorを手に入れる。
プレイヤーが死ぬか、一定距離で離れるかするとイベントは終了する。
Torchはすべて再点灯し、イベントに使用されたTorchは1分間イベント発生条件として無効になる。
ワールドに入りなおせばすぐさまリセットされる(待ったほうが早いが)
またイベントの途中でワールドから出ると明かりの消えたTorchはそのままになり、再び点灯させるには再配置する必要がある。
ファイル:Torch God's Favor.png Torch God's Favorを既に使用した場合、またはインベントリに入っている場合はTorch Godイベントは開始されない。
アイテムを使った場合、もう一度このイベントをするには新しいキャラクターを作成することが必要である。
Chestに預けるなどしてインベントリに入っていなければ、何度でもこのイベントに挑戦できる。
二重壁一つで完封可能な為、所謂ヘルベーター(Undergroundへスポーン地点などの拠点からまっすぐ伸ばす縦穴)の設置ついでに、ドアを設置したヘルベーターを挟んで
片側にびっしりと Torchを敷き詰め(上述の通り開始する個数が多少ブレるので、11x11などを目安に)、ヘルベーターを挟んで反対側にドアを通って走り抜けられるようにすればあっさりと抜けられる。
但し二重壁は間隔が狭すぎたり Torchに近すぎたりするとすり抜けてくることがしばしばあるため、少し間隔を開けてもう一つ壁を立てたり、 Torchからの射線になりそうな場所だけでもきっちりと整地しておこう。
他にも何か地下での大規模な建築の為の整地時についでに2~3重壁とひとかたまりに配置した Torchで起動し終わらせるのも良い。
余談だがファイル:Torch God's Favor.png Torch God's Favor適用下ではUndergroundでは Demon Torchに置き換わるのだが、これは Torchの Merchantからの基礎購入価格 50に対して基礎売却価格が 60と上回る。
またこれは他のクラフトして作れるTorch類を含めた全体で見ても高めな方(同率三位)なので、多少手間は掛かるが Merchantの幸福度を上げて Demon Torchにひたすら変えて売ればお金が増える。
これ自体は非常に微妙な効率ではあり実用性も非常に怪しいが、Undergroundでのドロップ狙いをする際に Slime Statueを使った Gel稼ぎをしながらついでにやる程度なら悪くはない…かもしれない。
[編集] 実績
Torch God(たいまつの神)Invoked the wrath of the God of Torches, and survived long enough to earn its blessing.
(たいまつの神の怒りを呼び起こし、その中を生き残って祝福を得る。)
・Torch God's Favorを使用する
[編集] 更新履歴
- 1.4.4: 生き残った時に解放される実績が追加された
- 1.4.3.3: Corrupt Torchから雪が飛んできていたのを修正
- 1.4.1:
- Bestiaryに説明が追加された
- 「Music」で音楽を切り替えている時に、Otherworldlyの音楽(Wall of Flesh戦)を正しく再生するようになった
- 1.4.0.5: 導入