Mana
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| Mana(マナ) |
Mana(マナ)は、プレイヤーが魔法武器を使用する際に消費するリソースです。魔法武器には固有のマナコストが設定されており、使用するとプレイヤーのマナを消費します。プレイヤーのマナが完全に尽きると、その武器のマナコスト分が回復するまで、魔法や武器を再び使用することはできません。
体力と同様に、プレイヤーの現在のマナ残量と最大容量はメーターで表示されます。画面右端、ライフカウンターの右側に青い星の列が表示され、星1つにつき20マナを表します。マナは使用していない間、自動的に回復します。プレイヤーが静止していると回復速度が上がり、さらに現在の最大マナ量に基づいたボーナスも加わります。つまり、最大マナが多いほど、回復速度も速くなります。
各キャラクターは、マナ容量20(メーターの星1つ)の状態で開始します。Mana Crystalを使用すると、プレイヤーの最大マナが永続的に20増加し、メーターに星が1つ追加されます。これは最大9回まで可能で、初期状態の1つと合わせて合計10個、つまり200マナまで増やせます。
プレイヤーは設定の「Health and Mana Style」オプションから、マナバーのスタイルを変更できます。「Bars」スタイルを選択すると、マナメーターはライフカウンターの下に複数の小さなパーツに分かれた青いバーとして表示され、各パーツが20マナを表します。
マナ容量は、さまざまな防具やアクセサリーを使用することでさらに増やすことができます。「Arcane(奥義の)」の修飾語がついたアクセサリーも、プレイヤーの最大マナを20増加させます。これらは最大400マナ、合計20個の星まで拡張可能です。
マナの回復が完了し、プレイヤーが再び最大マナに達すると、チャイムのような音が鳴り、キャラクターのグラフィック上に一瞬青い火花のエフェクトが表示されます。
目次 |
[編集] マナ強化装備
マナを消費するアイテムをより頻繁に使用するために、最大マナを増やしたりマナコストを削減したりする特定のアイテムが存在します。マナ回復の仕組み上、これらは最大マナを増やすことで、プレイヤーが一定のマナ残量を維持している限り、実質的にマナの回復速度を向上させる効果もあります。 また、逆にマナコストを増加させてしまう修飾語も存在します。
| アイテム | 最大マナ増加 | マナ消費 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 60 (セットボーナス) | - | 魔法ダメージと会心率+6% | |
| 60 (セットボーナス) | -10% | 魔法ダメージと会心率+6% | |
| 20 | -5% | ||
| 40 | -7% | ||
| 40 | -9% | ||
| 60 | -11% | ||
| 60 | -13% | ||
| 60 | -13% | ||
| 80 | -15% | ||
| 40 | -16% (セット) | 魔法会心率+6% | |
| 20 | -16% (セット) | 魔法ダメージ+6% | |
| 20 | -16% (セット) | 魔法会心率+6% | |
| 40 | -14% (セット) | 魔法ダメージ+10%, 会心率+9% | |
| 60 | - | 魔法ダメージ・会心率上昇 | |
| 60 | -17% (セット) | 魔法ダメージ+15% | |
| 80 | - | 魔法会心率上昇 | |
| 80 | -19% (セット) | 魔法ダメージ・会心率+12% | |
| 100 | - | 魔法ダメージ+16%, 会心率+7% | |
| 各40 | - | 魔法ダメージ+10% | |
| - | -10% | 魔法ダメージ+10% | |
| 100 | - | 魔法ダメージ・会心率+12% | |
| 80 | -17% | 魔法ダメージ+16% | |
| 60 | -13% | 魔法ダメージ・会心率+10% | |
| - | -15% | 魔法ダメージ+10% | |
| 60 | -15% | 魔法ダメージ・会心率+7% | |
| 20 | - | ||
| 20 | - | マナ回復速度上昇 | |
| 20 | - | ダメージを受けた時にマナを回復 | |
| - | -6% | ||
| - | -8% | マナポーションを自動使用 | |
| 20 | -2% | 魔法ステータス強化(バフ) | |
| Any accessory with an Arcane modifier | 20 | - | |
| Weapon with Mystic / Adept / Masterful modifier | - | -15% | |
| Weapon with Celestial / Manic / Mythical modifier | - | -10% | |
| Weapon with Inept / Taboo modifier | - | +10% | |
| Weapon with Intense modifier | - | +15% | |
| Weapon with Ignorant / Furious modifier | - | +20% |
[編集] マナの回復
「Mana regeneration」はこのページにリダイレクトされます。バフについては、Mana Regeneration Potionを参照してください。
マナは使用していない間、プレイヤーの現在の最大値に達するまで自然に回復します。 自然回復の速度は、プレイヤーが移動しているかどうか、およびキャラクターの現在のマナ残量によって変化します。この仕組みは、無計画なマナ消費を制限するために存在します。すべてのマナを使い切ってしまうと、移動を止めるかポーションを使用するまで、マナはほとんど回復しません。逆に、プレイヤーが移動せず(立ち止まっている状態や、フックで固定されている状態を含む)、マナが補充されるまで武器の使用を控えると、マナは最速で回復します。最大マナを増やすアイテムを装備することは、武器の使用1回あたりの最大マナ消費割合を減らすことにつながり、結果として高いマナ回復倍率を維持できるため、回復速度の向上にも寄与します。
ただし、魔法を消費した直後の短時間はマナが回復しません。つまり、回復を開始するには短時間呪文の詠唱を止める必要があります。回復のクールダウンはマナの消費が止まった瞬間から開始されます。そのため、Magic MissileやFlamelashのような武器は、発射体(弾)を操作している時間の長さに関わらず、詠唱した瞬間にクールダウンが開始されます。
マナを回復させるために、いくつかのアイテムを使用することができます。
| アイテム | 即時マナ回復量 | 備考 |
|---|---|---|
| 20 | 最大マナを20増加させる。1キャラクターにつき最大9回まで使用可能(恒久的な最大値200に達するまで)。 | |
| 50 | ||
| 100 | ||
| 200 | ||
| 300 | ||
| - | マナ回復速度を上昇させる。効果時間は8分。 | |
| - | 装備中、マナを20増加させ、マナ回復速度を向上させる。回復速度は現在の残りマナ量に正比例する。 | |
| - | 装備中、マナを20増加させ、ダメージを受けた時にマナを回復する。 | |
| - | Mana Nebulaバフを付与する。現在のマナ使用状況や残量に関わらず、継続的にマナを回復する(1レベルにつき毎秒10)。最大3回までスタック可能。 | |
| 100 | プレイヤーのマナが満タンでない時に敵やツボからドロップする。またはStar Statueを作動させることで出現する。 | |
| - | 作動時にStarを出現させる。 | |
| - | 装備中、Starの拾得範囲を拡大する。 | |
| - | マナポーションを自動的に使用する。Starの拾得範囲を拡大する。 | |
| - | 装備中、マナを20増加させ、ダメージを受けた時にマナを回復し、さらにStarの拾得範囲を拡大する。 | |
| - | 装備中、魔法ダメージを増加させ、Starの拾得範囲を拡大する。 | |
| - | 近くに設置するとマナ回復速度が上昇する。また、マナ回復が始まるまでの遅延時間を短縮する。 | |
| - | マナ回復の遅延をわずかに短縮し、マナ回復速度を上昇させる。 |
[編集] 備考
マナ回復効果はプレイヤーの最大マナを超えることはなく、最大値を超えて回復した分は失われます。そのため、マナ回復アイテムの無駄遣いを避けるために、マナポーションのホットキーを押すタイミングには注意が必要です。
Restoration Potion(体力も回復するもの)は、他のすべての体力回復アイテムと同様に、「Potion Sickness(ポーション中毒)」というクールダウンを共有します。クールダウンは60秒間で、アイテムを使用した瞬間から開始されます。この期間中、プレイヤーはそれらのアイテムを再度使用することはできません。これにより、アイテムを連続使用して危険なエリアや敵を強引に突破することを防いでいます。「純粋な」マナ回復アイテムにはこの制限はありません。前述のMana Flowerのように、継続的にマナを消費するためにマナポーションを自動使用できるアイテムさえ存在します。ポーションのコストを支払う覚悟があれば、魔法攻撃を連射し続けることも可能です。
ただし、「純粋な」マナ回復アイテムを使用すると、Mana Sickness(マナ中毒)のデバフが発生することに注意してください。これはマナポーションのさらなる使用を制限するものではありませんが、短期間、魔法ダメージの出力が大幅に低下します。Mana Flowerを使用する場合は、魔法ダメージの減少を相殺するためにMagic Power Potionの併用を検討してください。
一般的に、最大マナを増やすよりも、マナコストを削減する装備に焦点を当てる方が効果的です。特にマナコストが低い武器を使用している場合は顕著です。例えば、Spectre MaskとDark Artist's Robes(どちらも強力な魔法攻撃ボーナスを提供します)を併用すると、MythicalのRazorpineのマナコストを4から2に減らすことができます。これは実質的に最大マナを2倍にするのと同じ効果があります。
[編集] ヒント
- ボス戦や敵のトラップ(稼ぎ場)など、戦う場所を事前に準備できる状況では、タイマーに接続したStar Statueを設置することで、魔法攻撃の連射力を大幅に高めることができます。そのような状況では、Crystal Ballを使用するのも有効です。
- 通常の探索でマナ消費武器に頼りたい場合は、他のことに気を取られていてもマナを効率よく回復させる方法を覚えておくべきです。マナ回復を最大限に活用するために、攻撃を止めてから最大マナ回復を知らせるチャイムが鳴るまでのタイミングを把握し(次の攻撃を正確にその瞬間に放てるようにする)、マナ回復が始まる間は静止するように練習しましょう。自分の家のような安全な場所で、マナがどのように回復するか感覚を掴むまで練習してみるのもよいでしょう。
[編集] ライフとマナバーのスタイル
この内容はHealthから転載されています。
関連項目:ボスの体力バー
プレイヤーは、設定の「Health and Mana Style」オプションからライフとマナバーのスタイルを切り替えることができます。全部で6種類のスタイルがあります。
- Classic(クラシック):シンプルなハートとマナスターの表示。ライフには数値が表示されます。
- Fancy(ファンシー):金色の縁取りがついたハートとマナスターの表示。
- Fancy 2(ファンシー2):金色の縁取りがついたハートとマナスターの表示。ライフには数値が表示されます。
- Bars(バー):ライフとマナをバー形式で表示します。
- Bars 2(バー2):ライフとマナをバー形式で表示。ライフには数値が表示されます。
- Bars 3(バー3):ライフとマナをバー形式で表示。ライフとマナの両方に数値が表示されます。
[編集] 実績
Topped Off
限界値
Attain maximum health and mana possible without accessories or buffs.
アクセサリーやバフを使わずに、ライフとマナの限界値に到達する。
[編集] 更新履歴
- 1.4.5.0: すべての召喚武器からマナコストが削除された。マナコストに影響する修正(Mythicalなど)が付いた既存の召喚武器は、ワールド読み込み時にランダムな新しい修正へと変更される。
- 1.4.4:
- 基本マナ回復速度(移動中かつMana Regeneration Potion未使用時の回復量)が2倍以上に増加。
- 静止中またはMana Regeneration Potion使用時のマナ回復ボーナスが1/3削減された。この削減量は基本回復速度に追加された量と同一であるため、可能な最大回復量に変化はない。
- Mana Regeneration Potion使用時や静止時の回復速度は以前と変わらないが、最低マナ回復速度が大幅に引き上げられたことで、ポーションの使用や静止がプレイ上必須ではなくなった。
- 1.4.0.1: マナバーのスタイルに2つの新しいオプションを追加。
- 1.2.3.1: Spectre Hoodがマナコストを増加させなくなった。
- 1.2.3:
- Spectre Hoodのマナコスト減少効果が削除され、逆に20%増加するようになった。また、最大マナの加算もなくなった。
- 新しいバリエーションとしてSpectre Maskを導入。マナコストを13%減少させ、最大マナを60(星3つ分)増加させる。
- 1.2: 新規キャラクターが初期状態でマナを持ってスポーンするようになった。
- 1.0.6.1: ベースマナが0の場合にマナが回復しなかったバグを修正。
- 1.0.6:
- マナの回復速度が、現在のマナ残量に応じて変化するようになった。残量が多いほど回復が早くなる。また、移動中よりも静止中の方がはるかに早く回復する。
- マナバーおよび関連アイテムの多くが、紫色から青色に変更された。
- マナが全快した際に「ピーン」という音と共に、キャラクターから小さな光の粒子が出るようになった。