分かった事をまとめてみました
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ダンジョンフラグとは
1.2アップデート以来、ダンジョンにもハードモードの風が吹きました。
ハードモードのダンジョンでは背景の模様によって出現するモンスターのパターンが異なります。
これをダンジョンフラグと呼ぶらしいです。
パターンによって出現する固有のモンスターは大体次の通りですが
ちゃんと検証していないので詳しい情報があったらお願いします。
吸盤のレンガ
[◎][ ][◎]いわゆるこういうヤツ
出現モンスター
青鎧スケルトン
ネクロマンサー(紫のレーザー魔法使い)
スケルトンコマンドー(ロケラン骸骨・稀)
細かいボロレンガ
不恰好な細かいレンガで横縞方向に伸びます。
出現モンスター
赤鎧スケルトン(火鎧)
ディアブロリスト(炎の魔法使い)
タクティカルスケルトン(ショットガン骸骨・稀)
細かいきれいなレンガ
細かいレンガですがきれいな四角形です。
真四角の物や、縦横などに疎らに配置されています。
出現モンスター
錆鎧スケルトン
ラギッドキャスター(光の魔法使い)
スケルトンスナイパー(スナイパー骸骨・稀)
以上の三種類となっております。
一つのダンジョンは複数の背景で構成されていますが、基本的に
一つの背景をメインにその他二種がポツポツと存在する感じですので
狙っているアイテムがあるのなら好みのメイン背景が出るまでワールド生成を繰り返す他ありません。
また、ダンジョン導入部分の階段の背景と、ダンジョン内のメイン背景は
異なりますので逐一じいさんを倒し、中を確認する作業は根気の要る作業です。