Logic Gate (AND)
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<math>ここに数式を挿入</math>
この項目は情報が不十分、もしくは古いバージョンの情報のままです。 加筆、訂正などをしてくださる協力者を求めています。 |
Logic Gate (AND) | |
---|---|
情報 | |
タイプ | (メカニズム) |
設置 | 可能 |
大きさ | 幅1 x 高さ1 |
最大所持数 | 999 |
Rarity | |
購入/売却 | ?/? |
Item ID : 3603 - 3608 |
アイテム > メカニズム
Steampunkerから購入できるメカニズムアイテム
真偽値と論理演算を司るLogic Gateの一つでこのブロックはAnd Gate(論理積)を担当する。
どこにでも設置可能であり、プレイヤーへの当たり判定はなく、ピッケルで回収可能。
ここで言う「入力」とは、 Logic Gate Lampからの信号の事であり、「出力」とは Logic Gate (AND)から出される信号であるという事を覚えておいてもらいたい。
信号がOffの場合は0(偽)、Onの場合は1(真)として説明していく。
目次 |
解説
AND Gate(論理積)は数式 Y=A·Bと表すことができ、この場合AとBが入力、Yが出力となる。
言葉で説明するならば、入力が2つどちらも「真」の時、出力は「真」になり、逆に一つでも入力に「偽」があれば出力は「偽」になる。
これらは入力が三つ以上又は一つの場合にも説明ができる。
真理値表
入力A | 入力B | 出力Y |
---|---|---|
真 | 真 | 真 |
真 | 偽 | 偽 |
偽 | 真 | 偽 |
偽 | 偽 | 偽 |
真理値表(複数入力)
※入力が例えば五つの場合のすべての通り
入力A | 入力B | 入力C | 入力D | 入力E | 出力Y |
---|---|---|---|---|---|
真 | 真 | 真 | 真 | 真 | 真 |
真 | 偽 | 真 | 真 | 真 | 偽 |
偽 | 真 | 真 | 真 | 真 | 偽 |
偽 | 偽 | 真 | 真 | 真 | 偽 |
真 | 真 | 偽 | 真 | 真 | 偽 |
真 | 偽 | 偽 | 真 | 真 | 偽 |
偽 | 真 | 偽 | 真 | 真 | 偽 |
偽 | 偽 | 偽 | 真 | 真 | 偽 |
真 | 真 | 真 | 偽 | 真 | 偽 |
真 | 偽 | 真 | 偽 | 真 | 偽 |
偽 | 真 | 真 | 偽 | 真 | 偽 |
偽 | 偽 | 真 | 偽 | 真 | 偽 |
真 | 真 | 偽 | 偽 | 真 | 偽 |
真 | 偽 | 偽 | 偽 | 真 | 偽 |
偽 | 真 | 偽 | 偽 | 真 | 偽 |
偽 | 偽 | 偽 | 偽 | 真 | 偽 |
真 | 真 | 真 | 真 | 偽 | 偽 |
真 | 偽 | 真 | 真 | 偽 | 偽 |
偽 | 真 | 真 | 真 | 偽 | 偽 |
偽 | 偽 | 真 | 真 | 偽 | 偽 |
真 | 真 | 偽 | 真 | 偽 | 偽 |
真 | 偽 | 偽 | 真 | 偽 | 偽 |
偽 | 真 | 偽 | 真 | 偽 | 偽 |
偽 | 偽 | 偽 | 真 | 偽 | 偽 |
真 | 真 | 真 | 偽 | 偽 | 偽 |
真 | 偽 | 真 | 偽 | 偽 | 偽 |
偽 | 真 | 真 | 偽 | 偽 | 偽 |
偽 | 偽 | 真 | 偽 | 偽 | 偽 |
真 | 真 | 偽 | 偽 | 偽 | 偽 |
真 | 偽 | 偽 | 偽 | 偽 | 偽 |
偽 | 真 | 偽 | 偽 | 偽 | 偽 |
偽 | 偽 | 偽 | 偽 | 偽 | 偽 |
使い方
Tips
一般的な2入力だけでなく、1入力や3以上の入力も可能である。
関連項目
更新履歴
- 1.3.1 :
- 導入