環境
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2011年6月11日 (土) 16:35時点における125.3.97.204 (トーク)による版
環境種類
- Forests(森林)
- Deserts(砂漠)
- Jungle(ジャングル)
- Underground(地下)
- Underground Jungle(地下ジャングル)
- The Underworld(地下世界)
- The Corruption(不浄の地)
- Meteorite(隕石)
- Dungeon(ダンジョン)
- Floating Islands (浮島)
地層
- 表層
震度計でaboveと表示される層。背景には空が見える。
Dirtの中にStoneとClayの塊が点在している。採れる鉱石はCopperとIron。
他の層に比べ空洞が少ない。
- 地下一層
SmallWorldで0~300ftあたりの層。背景は岩の混ざった土になる。
Stoneの量が増えDirtと同じくらいになり、Clayのほかに大きなSandの塊が混ざる。採れる鉱石はCopper・Iron・Silver・Gold。宝石も出る。
- 地下二層
SmallWorldで300~1200ftあたりの層。この層の中ほどで背景の土の色が茶色から灰色に変わる。
Stoneの中にDirtとMudが混ざり、ClayやSandは出なくなる。採れる鉱石は地下一層と同じ。
所々にGlowing Mushroomの生えた空洞ができる。
- 地下三層
SmallWorldで1200~1500ftあたりの層。
地下二層とほぼ同じ構成だが、空洞にたまる水の代わりに溶岩が生成される。
- 最下層
SmallWorldで1500~1800ftあたりの層。
The Underworld参照
マップの大きさ
1ブロック=2フィート
- スモールサイズ
- 横幅4200、縦幅1200ブロック(地上 約360ブロック)。
- ノーマルサイズ
- 横幅6300、縦幅1800ブロック(地上 約450~600ブロック)。
- ラージサイズ
- 横幅8400、縦幅2400ブロック(地上 約800~900ブロック)。