Possession
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| - | * | + | * 付与された敵に対し[[Minion]]または[[Minion|Sentry]]が攻撃を当てると、エネルギーが消費されて追加攻撃が発動する。 |
| + | * 予言のエネルギーは消費されると消えるが、「タグダメージ+25 / クリティカル率+10%」は別の効果で、こちらは[[Minion]]や[[Minion|Sentry]]の攻撃が命中しても消費されず、通常の鞭のタグダメージと同様に4秒間持続する。 | ||
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* '''防御貫通:''' '''50'''のArmor Penetrationを持つ。 | * '''防御貫通:''' '''50'''のArmor Penetrationを持つ。 | ||
* '''連鎖(Chain):'''<br>ビームが敵に命中すると、そこから「2つ目の幻影」が出現して追撃を行う。<br>さらにそれが命中すると「3つ目の幻影」が出現する。<br>エネルギー1回の付与につき、最大で'''3連続'''まで連鎖攻撃が発生する。 | * '''連鎖(Chain):'''<br>ビームが敵に命中すると、そこから「2つ目の幻影」が出現して追撃を行う。<br>さらにそれが命中すると「3つ目の幻影」が出現する。<br>エネルギー1回の付与につき、最大で'''3連続'''まで連鎖攻撃が発生する。 | ||
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== 仕様・運用 == | == 仕様・運用 == | ||
2026年4月14日 (火) 21:42時点における最新版
| ポゼッション Possession | |
|---|---|
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| 情報 | |
| タイプ | 召喚武器 鞭 |
| ミニオンダメージ | 110 |
| Use time | 30 (ふつう) |
| ノックバック | 4 (よわい) |
| タグダメージ | 25 |
| タグクリティカル率 | 10% |
| Tooltips | Your summons will focus struck enemies Strike enemies with prophetic energy Visions strike enemies hit by summons 攻撃した敵を 呼び出した ミニオンが 集中する 予言のエネルギーで敵を攻撃する ミニオンが攻撃した敵に幻影が追撃する |
| レア度 | |
| 売却 | |
| 調査 | 1 |
| アイテムID | 5480 |
| 発射物ID | 1035 |
参照元: 公式Wiki
Possession目次 |
[編集] 概要
ポゼッション(Possession)は、Hardmodeの
Moon Lordが20%の確率でドロップする、最強クラスの鞭である。
他の鞭と同様に、召喚中のMinionは最後に鞭が命中した敵へ攻撃を集中させる特性を持つ。
ただしオートアタックに対応していないため、設定の自動攻撃をONにするか、
Feral Claws関係のアクセサリと併用すると戦いやすくなる。
- 主な特徴
- タグ(標的)状態の敵に対し、ミニオンの攻撃力が25、クリティカル率が10%上昇する。
- 1ヒットあたりのダメージ減衰率は5%と非常に低い。
- 攻撃ヒット時、敵に特殊な状態異常「予言のエネルギー」を付与する。
- 特殊モーション: 他のすべての鞭とは異なり、1回の攻撃で"4回の攻撃が発生する(表記の4倍弱のDPS)"。
最高のModifierはLegendary。
[編集] 予言のエネルギー
攻撃命中時に「予言のエネルギー(Prophetic energy)」を付与し、ミニオンとの連携で追撃を行う。
- 発動条件
- 鞭の攻撃の命中した敵の全てにエネルギーが付与される。
- 追加で発生する3回の攻撃それぞれにもエネルギーを付与する効果がある。
- 付与された敵に対しMinionまたはSentryが攻撃を当てると、エネルギーが消費されて追加攻撃が発動する。
- 予言のエネルギーは消費されると消えるが、「タグダメージ+25 / クリティカル率+10%」は別の効果で、こちらはMinionやSentryの攻撃が命中しても消費されず、通常の鞭のタグダメージと同様に4秒間持続する。
- 幻影(Vision)
エネルギーが消費される際、敵の周囲に「幻影」が出現し、ビームを放って追撃する。
- ダメージ: 固定で20ダメージを与える。
- 防御貫通: 50のArmor Penetrationを持つ。
- 連鎖(Chain):
ビームが敵に命中すると、そこから「2つ目の幻影」が出現して追撃を行う。
さらにそれが命中すると「3つ目の幻影」が出現する。
エネルギー1回の付与につき、最大で3連続まで連鎖攻撃が発生する。
[編集] 仕様・運用
ムーンロード産らしく、他にはない特殊な仕様を多数持っている。
- 近接ダメージ扱い(Melee判定):
この武器によって発生する「幻影のビーム」は、内部的には近接攻撃(Melee)として扱われる。
そのため、以下の効果が適用される。- プレイヤーの「近接クリティカル率」に基づいてクリティカル判定が発生する。
-
Sharpening Station(研ぎ石)による防御貫通効果が乗る。
-
フラスコによるバフ効果(IchorやCursed Flamesなど)がビームに乗る。
- 4連撃の仕様:
1回の使用で素早く4回スイングするため、短時間で広範囲にタグ付けを行うことが可能。
また、ダメージ減衰率が5%と非常に低いため、多数の敵を巻き込んでも高いダメージを維持できる。
エンドコンテンツらしい破格の殲滅力を持つ。
[編集] 更新履歴
- 1.4.5.0: 導入