Starcrash

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ダメージを「加算」ではなく「乗算」で強化する性質はハードモード武器の{{item|Firecracker}}と類似している。
ダメージを「加算」ではなく「乗算」で強化する性質はハードモード武器の{{item|Firecracker}}と類似している。
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そのため、Firecrackerが入手できなかった場合のハードモード序盤の代用品として機能する。
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そのため、Firecrackerが入手できなかった場合のハードモード序盤の代用品として優秀。

2026年2月5日 (木) 11:52時点における版

スタークラッシュ
Starcrash
Starcrash.png
情報
タイプ
ミニオンダメージ18
Use time30 (ふつう)
ノックバック1.5 (すごくよわい)
タグダメージ2
Tooltips攻撃した敵を 呼び出した ミニオンが 集中する
プライムエネルギーで敵を攻撃する
召喚されたミニオンにデバフを与えられた敵に隕石が落ちる
レア度 Rarity color 2.gif
売却 Gold Coin.png 2default 50
調査 1
アイテムID5476
発射物ID1031
参照元: 公式Wiki
Starcrash

アイテム > 武器#鞭

目次


概要

スタークラッシュ(Starcrash)は、Hardmode突入前に作成できるである。 Meteorite Bar.png Meteorite Barを使用するため、入手時期はEater of WorldsまたはBrain of Cthulhu撃破後となる。

他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が命中した敵へ攻撃を集中させる特性を持つ。

主な特徴
  • タグ(標的)状態の敵に対し、ミニオンの攻撃力が2上昇する。
  • 1ヒットあたりのダメージ減衰率は30%
  • 攻撃ヒット時、敵に特殊な状態異常「プライムエネルギー」を付与する。

最高のModifierLegendary


プライムエネルギー

攻撃命中時に「プライムエネルギー(Primed energy)」を付与し、ミニオンとの連携で追撃を行う。

発動条件
  • 鞭の攻撃判定が出た際、「1回の攻撃につき1体まで」付与される。
  • 付与された敵に対しMinionまたはSentryが攻撃を当てると、エネルギーを消費して効果が発動する。


隕石(Meteor)

エネルギーが消費される際、上空から Meteor (1) (projectile).png 隕石が落下して追撃する。

  • ダメージ倍率: 攻撃を当てたミニオン(またはセントリー)の攻撃力の1.33倍(133%)のダメージを与える。
  • 制限: 隕石の発生は、1回のマークにつき1回のみ。再度隕石を降らせるには、もう一度鞭を当ててエネルギーを付与する必要がある。
  • 注意: 基本効果である「タグダメージ+2」はこの制限を受けず、通常の鞭と同様に4秒間持続する。


仕様・運用

ダメージ計算の仕様

隕石のダメージは「ミニオンの基礎攻撃力」に乗算(x1.33)される。 そのため、一撃の威力が高いミニオンと組み合わせることで、より高い瞬間火力を発揮する。

相性の良いミニオン
Hardmode突入前では単発火力が比較的高く、隕石ダメージを伸ばしやすい。
召喚数に応じて基礎攻撃力が上昇する特性を持つため、成長したアビゲイルと組み合わせると強力な隕石ダメージとなる。
攻撃速度は遅いが単発火力が非常に高いため、隕石の倍率効果を最大化できる。


相性の悪いミニオン
一発の威力が低く手数で攻めるタイプのミニオンとは、倍率効果を活かしにくいため相性が悪い。


ダメージを「加算」ではなく「乗算」で強化する性質はハードモード武器のFirecracker.png Firecrackerと類似している。

そのため、Firecrackerが入手できなかった場合のハードモード序盤の代用品として優秀。


クラフティング

このアイテムのレシピ

生成物 必要素材 必要家具
Starcrash.png Starcrash Meteorite Bar.png Meteorite Bar x20
Chain.png Chain x10
Fallen Star.png Fallen Star x10
Iron Anvil.png Iron Anvil
or
Lead Anvil.png Lead Anvil



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