Dark Harvest
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他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が当たった敵に攻撃を集中させる。<br> | 他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が当たった敵に攻撃を集中させる。<br> | ||
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| + | このバフは他の鞭で攻撃すると消滅する。効果時間はDark Harvestがヒットするたびに3秒にリセットされる。<br> | ||
| + | さらに鞭を当てた敵に'''Dark energy'''のデバフが付き、ミニオンが攻撃するたびにその敵と近くの敵に15ダメージを与える。このダメージは敵の防御力を50無視する。<br> | ||
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| + | [[Pumpkin Moon]]などミニボスに攻撃しながら周囲のザコ敵を倒すことができるイベント戦に最適である。<br> | ||
| + | 攻撃速度の速いミニオンと組み合わせると驚くべき殲滅力を発揮する。<br> | ||
| + | またDark Energyの効果は単一ターゲットには15タグダメージとして機能し、単体相手でも文句なしに強力。<br> | ||
| + | 射程も長めで、その攻撃速度と高いダメージによりDPSも高いなど非常に高性能な鞭。<br> | ||
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| - | 最高の[[modifier]] | + | 最高の[[modifier]]は'''Legendary'''。 |
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| + | 余談だが、他と違ってこの鞭は必ず上から振り下ろして攻撃されるようである。鎖鎌のような形状だからだろうか。<br> | ||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
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2026年2月4日 (水) 09:38時点における最新版
| Dark Harvest | |
|---|---|
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| 情報 | |
| タイプ | 鞭 |
| damage | 110 |
| speed | 27 (Average) |
| knockback | 3 (Very Weak) |
| Tooltip | Your summons will focus struck enemies Strike enemies with dark energy to gain whip attack speed Dark energy jumps from enemies hit by summons 攻撃を当てた敵にミニオンが集中攻撃する 敵を闇のエネルギーで攻撃すると攻撃速度がアップ 闇のエネルギーが広がり敵を攻撃する |
| Buff | |
| Buff持続 | 3秒 |
| Buff tooltip | 鞭の速度アップ |
| Rarity | |
| 売却 | 10 |
| Item ID | 4680 |
| Bufff ID | 311 |
| Projectile ID | 849 |
参照元: 公式Wiki
Dark Harvestアイテム > 武器#鞭
Pumpkin MoonのPumpkingが
2.5~12.5% / 6.25~12.5%の確率でドロップする鞭。
他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が当たった敵に攻撃を集中させる。
ヒットすると3秒間
Harvest Timeバフが発動し、攻撃速度が35%上昇する。
このバフは他の鞭で攻撃すると消滅する。効果時間はDark Harvestがヒットするたびに3秒にリセットされる。
さらに鞭を当てた敵にDark energyのデバフが付き、ミニオンが攻撃するたびにその敵と近くの敵に15ダメージを与える。このダメージは敵の防御力を50無視する。
攻撃した敵とその周囲にダメージが飛散するデバフ効果により、敵の集団に対し鞭の中でも特に高いポテンシャルを誇る。
Pumpkin Moonなどミニボスに攻撃しながら周囲のザコ敵を倒すことができるイベント戦に最適である。
攻撃速度の速いミニオンと組み合わせると驚くべき殲滅力を発揮する。
またDark Energyの効果は単一ターゲットには15タグダメージとして機能し、単体相手でも文句なしに強力。
射程も長めで、その攻撃速度と高いダメージによりDPSも高いなど非常に高性能な鞭。
Target Dummyを攻撃してもミニオンが敵とみなさず反応しない。
最高のmodifierはLegendary。
余談だが、他と違ってこの鞭は必ず上から振り下ろして攻撃されるようである。鎖鎌のような形状だからだろうか。
[編集] 更新履歴
- 1.4.5.0:
- ダメージが100から110に増加した
- Dark Energyによるダメージが10から15に増加した
- 1.4.4:
- Use Timeが30から27に短縮された
- Harvest Timeによる攻撃速度バフが50%から35%に低下
- Dark Energyによるダメージが周囲だけでなくミニオンに攻撃された敵にも及ぶようになった
- バフが近接攻撃に対して適用されていたのを修正
- 1.4.1:
- 射程が増加した
- 1スイング中に複数ヒットした時に起きるダメージ減衰の割合が1ヒット毎-30%から-10%に減少した
- 1.4.0.1: 導入