Gray Zapinator

提供:Terraria Japan Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
50行: 50行:
発射されたレーザーが命中したとき、以下のような追加効果がランダムで発生する。<br>
発射されたレーザーが命中したとき、以下のような追加効果がランダムで発生する。<br>
-
*スローモーションのように弾速が超低速になる
+
*弾速がランダムに変化する。超高速~スローモーションのような超低速になったり、ほぼ止まった状態になることも
*跳弾したかのように反射する
*跳弾したかのように反射する
-
*数フレーム巻き戻った位置から再発射される
+
*数フレーム巻き戻った位置(だいたいはプレイヤーの背後)から再発射される
-
*弾の向きはそのままで少し位置がズレる
+
**稀に対象に直接当たる位置へと、コンボのように何度も再発射される(6回程度)
-
**さらに元の弾はそのまま、ズレた位置にビームが複製されることも
+
*弾の向きはそのままで平行な位置へと軌道がズレる
 +
**さらに元の弾はそのままで、ズレた位置にビームが複製されることも
また、上記のように弾道だけでなく、以下のように性能・性質もランダムで変化する
また、上記のように弾道だけでなく、以下のように性能・性質もランダムで変化する
64行: 65行:
一見してバグっているような動きをすると言えばわかりやすいか。おそらく元ネタへの揶揄も含まれるだろう。
一見してバグっているような動きをすると言えばわかりやすいか。おそらく元ネタへの揶揄も含まれるだろう。
-
上記の追加効果はそれぞれ個別に発生確率を持っている為、希に何も起きないこともあるが、ほとんど組み合わせて発生する。
+
上記の追加効果はそれぞれ個別に発生確率を持っている為、稀に何も起きないこともあるが、ほとんど組み合わせて発生する。
また、命中のたびに判定が発生するため、元の威力と相俟って連鎖的に大ダメージを与える可能性もある。(特に巻き戻り効果は同じ敵に何度もヒットしやすい)
また、命中のたびに判定が発生するため、元の威力と相俟って連鎖的に大ダメージを与える可能性もある。(特に巻き戻り効果は同じ敵に何度もヒットしやすい)
-
ただし低速のビームは見た目と違って先端のみにダメージ判定があるらしい。また、同じビームが同じ敵に連続でダメージを与えるには長いクールタイムが存在するようだ(未検証)
+
ただし低速のビームは見た目と違って先端のみにダメージ判定があるらしい。また、同じビームが同じ敵に連続でダメージを与えるには長いクールタイムが存在するようだ(その都度追加効果が発生してしまうため、未検証)

2020年6月8日 (月) 17:15時点における版


Gray Zapinator
ファイル:Gray Zapinator.png
情報
タイプ(魔法武器)
damage42
critical4%
speedVery fast
knockbackAverage
mana16
Rarityファイル:Rarity color 0.png
購入/売却17ファイル:Gold Coin.png/3ファイル:Gold Coin.png40default
Item ID4347

アイテム > 武器#魔法武器

グレイ ザッピネーター

Traveling Merchantがハードモード前にのみ販売する、青色のレーザー光線を発射する魔法武器


かつてPC版の始まりの時、「Zapinator」と呼ばれた魔法武器が存在していた。
デバック用だったため、通常プレイでは入手できなかったが
屈指の性能と見た目のパロディ性で有名だった...が
Ver1.0.1にてAngel Statueに置き換えられてしまった。(後に3DS版で復活した)

時は経ち、Ver1.4.0.1、9年の時を経てついに帰ってきた!
(ちなみにPC版1.0が販売されたのも1.4.0.1のアップデート日のちょうど9年前である)

「Zapinator」とは異なり単発式だが、Meteor Armorのセット効果でマナ消費が0になる。
(セット効果発生時のSpace Gunと違い、表記上はマナコストがあるよう見るが実際の消費は0)


発射されたレーザーが命中したとき、以下のような追加効果がランダムで発生する。

  • 弾速がランダムに変化する。超高速~スローモーションのような超低速になったり、ほぼ止まった状態になることも
  • 跳弾したかのように反射する
  • 数フレーム巻き戻った位置(だいたいはプレイヤーの背後)から再発射される
    • 稀に対象に直接当たる位置へと、コンボのように何度も再発射される(6回程度)
  • 弾の向きはそのままで平行な位置へと軌道がズレる
    • さらに元の弾はそのままで、ズレた位置にビームが複製されることも

また、上記のように弾道だけでなく、以下のように性能・性質もランダムで変化する

  • 5倍~10倍のダメージを与える
  • ブロックを通過するようになる
  • 強いノックバックが発生
  • 敵を貫通する(訳者注:元から貫通性能があるので詳細不明


一見してバグっているような動きをすると言えばわかりやすいか。おそらく元ネタへの揶揄も含まれるだろう。

上記の追加効果はそれぞれ個別に発生確率を持っている為、稀に何も起きないこともあるが、ほとんど組み合わせて発生する。

また、命中のたびに判定が発生するため、元の威力と相俟って連鎖的に大ダメージを与える可能性もある。(特に巻き戻り効果は同じ敵に何度もヒットしやすい)

ただし低速のビームは見た目と違って先端のみにダメージ判定があるらしい。また、同じビームが同じ敵に連続でダメージを与えるには長いクールタイムが存在するようだ(その都度追加効果が発生してしまうため、未検証)


17ゴールドと高価だが、ハードモード前としては非常に心強い性能。

ハードモード後にはこちらと置き換わりでOrange Zapinatorが販売される。
攻撃力の強化だけでなく、そちらでは上記のランダム効果にさらに「大ダメージ」が追加されている。


なお、Bee Hiveの幼虫(Larva)を攻撃してQueen Beeを呼ぶ可能性があるため、装備が整っていない状態でのUnderground Jungleで使用するのは避けたい。


最高のModifierはMythical

雑学

この武器はファミコン時代にあった周辺機器光線銃シリーズをパロディ元としてデザインされている


参照 = Gray Zapinator - Official Terraria Wiki
https://terraria.gamepedia.com/Gray_Zapinator

更新履歴



スポンサード リンク

スポンサードリンク