Logic Gate
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- | [[File:Logic Gate (NOR).png]] NOR | + | [[File:Logic Gate (NOR).png]] NOR(否定論理和):論理和で得た出力を反対にして返却する。<br> |
- | [[File:Logic Gate (XOR).png]] XOR: | + | [[File:Logic Gate (XOR).png]] XOR: 入力値が'''両方同じ'''場合、出力は「偽」を返す。<br> |
- | [[File:Logic Gate (XNOR).png]] XNOR: | + | [[File:Logic Gate (XNOR).png]] XNOR: XORで得た出力を反対にして返却する。 |
===Logic Gate Lamp=== | ===Logic Gate Lamp=== |
2018年3月29日 (木) 01:21時点における版
この項目は情報が不十分、もしくは古いバージョンの情報のままです。 加筆、訂正などをしてくださる協力者を求めています。 |
Logic Gate | |
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情報 | |
タイプ | (メカニズム) |
設置 | 可能 |
大きさ | 幅1 x 高さ1 |
最大所持数 | 999 |
Rarity | |
購入/売却 | 2/40 |
Item ID : 3603 - 3608 |
アイテム > メカニズム
Steampunkerから購入できるメカニズムアイテム
論理演算を実現するメカニズムの設置アイテムで設置すると家具のように半ば背景のようになる。
※論理演算の言葉(2進数)で入力が信号を受け取る事で、出力は信号を出す事を指す。
入力の際、Onの場合は1(真)、Offの場合は0(偽)で表す。
現実世界におけるハードウェアの基本、論理演算命令を再現できるため、知識さえあれば計算機やミニゲームの開発も可能。
目次 |
種類
Logic Gate
AND(論理積): 入力値が両方とも「真」の場合のみ、出力は「真」を返却する。
NAND(否定論理積):論理積で得た出力を反対にして返却する。(「真」の場合は「偽」、「偽」の場合は「真」)
OR(論理和):入力値のうち、どちらか片方でも「真」の場合、出力は「真」を返却する。逆に言えば入力値が両方「偽」の場合のみ出力は「偽」を返却する。
NOR(否定論理和):論理和で得た出力を反対にして返却する。
XOR: 入力値が両方同じ場合、出力は「偽」を返す。
XNOR: XORで得た出力を反対にして返却する。
Logic Gate Lamp
On: Onの信号を送る
Off: Offの信号を送る
Faulty: 状況に応じランダムな信号を送る(後述)
使い方
Logic Gateの上辺にLogic Gate Lampを直接積み上げるように設置することで、入力状態に応じて論理演算による新たな信号を発する。
Logic Gate Lampがワイヤーから信号を受け取り、Logic Gateは上のLampの状態が条件に当てはまっていれば本体に接続されているワイヤーに信号を出力する。
Logic Gate LampのOnとOffはオセロの白と黒のようなもので、本質的には同じアイテムである。OnとOffはワイヤーから信号送られる入力の度に逆転する。
Logic Gate Lamp (Faulty)の使い方
Logic Gateの上にとを幾つか載せ、更にその上にを載せ、このに信号を送ることでLogic Gateからランダムな信号の送信を行う。
この際、が繋がったLogic Gateは青色に変わり、理論演算機能は無視される。
の下に連続するとの比率によりそののランダムの発生率が決まる。
すなわち×1なら100%常に切り替わり、×1と×1なら50%で切り替わる。
これらを利用してif演算に使用することも可能である。
ちなみに×0なら常に切り替わらない。
Tips
一般的な2入力だけでなく、1入力や3以上の入力も可能である。NOTゲート(全てOff)はないが、NANDの1入力で代用可能。
本来Terrariaのワイヤー信号にはOnとOffの概念はないため、複数入力がある場合レバータイプのスイッチであってもレバーの位置がいつも同じ時にOnになるとは限らない。
関連項目
参照 = Logic Gate - Official Terraria Wiki
http://terraria.gamepedia.com/Logic_Gate