釣り堀
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十分な数のPlatform | 十分な数のPlatform | ||
+ | 枠として使う建材(各バイオームに影響を及ぼさない物限定)<br> | ||
各バイオーム判定を引き出す為のブロック | 各バイオーム判定を引き出す為のブロック | ||
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壁紙(バイオームの切り替えが判別しやすいのでGlass Wall推奨)<br> | 壁紙(バイオームの切り替えが判別しやすいのでGlass Wall推奨)<br> | ||
予備のMushroom Grass Seeds<br> | 予備のMushroom Grass Seeds<br> | ||
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[[ファイル:Turibori008.jpg|200px]] | [[ファイル:Turibori008.jpg|200px]] | ||
+ | ===枠取り=== | ||
+ | 各ブロックが置きやすいように枠を作ります<br> | ||
+ | Forestの足場から49ブロック上に伸ばします<br> | ||
+ | [[ファイル:Turibori009.jpg|200px]]<br> | ||
+ | 次に天辺から左右に55ブロックずつ伸ばします<br> | ||
+ | [[ファイル:Turibori010.jpg|200px]]<br> | ||
+ | 左右端から下に95ブロック伸ばします<br> | ||
+ | [[ファイル:Turibori011.jpg|200px]]<br> | ||
+ | 下辺を繋げて枠取りは終わりです<br> | ||
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+ | ===各バイオームの成形=== | ||
+ | 左上に横50縦5でEbonstone Blockを置きます<br> | ||
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+ | 右上に同じようにCrimstone Blockを置きます<br> | ||
端3 7つ間隔 | 端3 7つ間隔 |
2015年8月19日 (水) 08:31時点における版
目次 |
釣り堀
足場1つでバイオームを切り替えられる釣り堀の作り方を紹介します
下記完成図では各バイオームに加え、右側でocean、上部の水でSky Lakesの魚が釣れるように作られています
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用意する物
必須
十分な数のPlatform
枠として使う建材(各バイオームに影響を及ぼさない物限定)
各バイオーム判定を引き出す為のブロック
Ebonstone Block | 200個 |
Crimstone Block | 200個 |
Snow Block | 300個 |
Lihzahrd Brick | 80個 |
Pearlstone Block | 100個 |
Mud Block | 101個 |
Mushroom Grass Seeds | 101個 |
任意
壁紙(バイオームの切り替えが判別しやすいのでGlass Wall推奨)
予備のMushroom Grass Seeds
Compass(Oceanの境目を見つける為に必要)
Depth Meter(Sky Lakesの境目を見つける為に必要)
Sonar Potion(Sky Lakesの境目を見つける作業の効率向上)
Inlet Pump
Outlet Pump
1 Second Timer
作り方
釣り堀を設置する座標を決める
まずSurfaceとSky Lakesの境目を見つける為、SurfaceとSpaceの境目から30feetほど下に水場を作ります
その水場で釣りをして、Damselfishが釣れたら水位を1マス下げてまた釣りをする、を繰り返します
DamselfishはSkyでしか釣れない魚なので、Damselfishが釣れなくなったところがSurfaceとSky Lakesの境目です
注意:SurfaceとSky Lakesの境目はワールドによって異なります
このワールドでは348feetより上がSky Lakesのようです
oceanの境目(今回はEast)へ向かいます
smallマップは3442'EastからOceanになるようです
Sky Lakesから20feet下げた328Feetの3442'EastにOcean用の足場を作ります
そこを右端として各バイオーム用の足場をそれぞれ作ります
枠取り
各ブロックが置きやすいように枠を作ります
Forestの足場から49ブロック上に伸ばします
次に天辺から左右に55ブロックずつ伸ばします
左右端から下に95ブロック伸ばします
下辺を繋げて枠取りは終わりです
各バイオームの成形
左上に横50縦5でEbonstone Blockを置きます
右上に同じようにCrimstone Blockを置きます
端3 7つ間隔