新しい環境
提供:Terraria Japan Wiki
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あと、地下に、石の周りに通常より濃い(?)緑色の草のようなものの生えた空間がありましたが、これといって他の場所との違いはありませんでした。 | あと、地下に、石の周りに通常より濃い(?)緑色の草のようなものの生えた空間がありましたが、これといって他の場所との違いはありませんでした。 | ||
+ | 砂漠に遺跡(ピラミッド風)を確認。入り口がふさがっているが、降りて行くと途中にGoldchestがあり装備が入っている | ||
- | + | 浮島の構成が変化していました。雲ブロック・雨雲ブロックの上に小さな島という感じです。(雨雲ブロックから降る雨が見た目だけなのかについては未検証) | |
+ | 建物も固有の建材が使われており、旗などの装飾・家具もありました。チェストも専用のものに変わっていますが、中身の変化は確認しておりません。 |
2013年10月7日 (月) 20:12時点における版
ver1.2で追加された新しい環境の不確定要素のある、もしくはどこに載せればいいかわからない方の情報提供に
色々な編集のできる方は集まった情報をwikiに反映していただけるとありがたいです
今までの不浄の地とランダムで出る真っ赤な不浄の地相当の土地があるらしいです 情報求む ↑The Crimsonだと思われます。Shadow Orbの代わりに心臓のようなものが設置されており、3つ破壊するとBrain of Cthulhuが出現しました。 ワールド生成時にThe CorruptionかThe Crimsonのどちらかが生成され、The CorruptionならDemonite Ore、The CrimsonならCrimtane Oreが生成されると思われます。
ジャングルに関して 大きな雑草が大量に追加されて今までより華やかになっていますがツルハシで壊す必要のある物が複数存在し、どんどん増えていく為 木材調達のためにジャングルバイオームを利用する意味が無くなりました 雑草の生えない雪ブロックを並べてにどんぐりを植える方が良いかもしれません
地下ジャングルにJungle Templeが生成されます。 入り口には特別な扉がついていており、ハードモード時に地下ジャングル内に生成されるピンクの蕾のようなものを破壊すると 出現するボスのドロップがないと入ることができないようになっています。 内部にはこの遺跡にしかないトラップ(Spear Trap・Spiky Ball Trap・Super Dart Trap・Frame Trap)が至る所に設置されており、攻略難易度が相当高めです。 また、宝箱にはLihzahrd Power Cellというアイテムが入っており、このアイテムを最深部に生成されるLihzahrd Alterにて使用すると、遺跡のボスであるGolemを召喚することが可能です。 (マップサイズLargeにて確認。Smallの場合、Lihzahrd Alterが生成されない?要検証)
おそらく普通の森と同じ環境の地上に、巨大樹を確認できました。 木ブロックと葉ブロック(? 壊しても何もでてこない)で構成されており、地上に出ている部分は、中には空間があったりはしません。 探索できるところは地下のほうで、空洞になっていて、枝分かれした道の先にチェストが入ってました。
地下に、大量の蜘蛛の巣と、蜘蛛の敵が居る空間がありました。専用のチェストからはWeb SlingerというHookが入手できます。
あと、地下に、石の周りに通常より濃い(?)緑色の草のようなものの生えた空間がありましたが、これといって他の場所との違いはありませんでした。
砂漠に遺跡(ピラミッド風)を確認。入り口がふさがっているが、降りて行くと途中にGoldchestがあり装備が入っている
浮島の構成が変化していました。雲ブロック・雨雲ブロックの上に小さな島という感じです。(雨雲ブロックから降る雨が見た目だけなのかについては未検証) 建物も固有の建材が使われており、旗などの装飾・家具もありました。チェストも専用のものに変わっていますが、中身の変化は確認しておりません。