Ambient objects

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ほとんどの[[環境]]には、ワールド生成時にさまざまな'''環境オブジェクト'''がランダムに配置される。<br>これらは自然生成される背景オブジェクトで、[[Pickaxe|つるはし]]、[[Drill|ドリル]]、または[[Bomb]]などの爆発物で破壊できるが、それ以外の効果はなく、アイテムもドロップしない。主に景観演出として機能し、氷柱を除いて、一度破壊されると自然に再生成されない。<br>
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環境オブジェクトはプレイヤーが回収することはできず、他のいくつかの自然生成オブジェクトとは異なり、[[Ecto Mist]]を使ってクラフトすることもできない。<br>ただし、[[Rubblemaker]]や[[Mitey-Titey]]を使用すれば環境オブジェクトを設置できる。<br>
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主に景観演出として機能し、氷柱を除いて、一度破壊されると自然に再生成されない。
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特定の環境オブジェクト(主に[[Forest]]や[[Jungle]]地表の岩)を破壊すると、1/6の確率で[[Worm]]が1~3匹飛び出して出現し、[[Bug Net]]で捕獲できる。<br>[[Graveyard]]バイオームでは代わりに[[Maggot]]が出現する。ワールド内にすでに5体以上のWormまたはMaggotが存在する場合、これらは出現しない。この判定を通過した場合、さらに1/400の確率でWormが[[Gold Worm]]に置き換わる。
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環境オブジェクトはプレイヤーが回収することはできず、他のいくつかの自然生成オブジェクトとは異なり、[[Ecto Mist]]を使ってクラフトすることもできない。<br>
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ただし、[[Rubblemaker]]や[[Mitey-Titey]]を使用すれば環境オブジェクトを設置できる。
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特定の環境オブジェクト(主に[[Forest]]や[[Jungle]]地表の小石や岩)を破壊すると、1/6の確率で[[Worm]]が1~3匹飛び出して出現し、[[Bug Net]]で捕獲できる。<br>
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[[Graveyard]]バイオームでは代わりに[[Maggot]]が出現する。ワールド内にすでに5体以上のWormまたはMaggotが存在する場合、これらは出現しない。<br>
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== 更新履歴 ==
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2026年3月15日 (日) 14:04時点における最新版

参照元: 公式Wiki
Ambient objects

ほとんどの環境には、ワールド生成時にさまざまな環境オブジェクトがランダムに配置される。
これらは自然生成される背景オブジェクトで、つるはしドリル、またはBombなどの爆発物で破壊できるが、それ以外の効果はなく、アイテムもドロップしない。
主に景観演出として機能し、氷柱を除いて、一度破壊されると自然に再生成されない。

環境オブジェクトはプレイヤーが回収することはできず、他のいくつかの自然生成オブジェクトとは異なり、Ecto Mistを使ってクラフトすることもできない。
ただし、RubblemakerMitey-Titeyを使用すれば環境オブジェクトを設置できる。

特定の環境オブジェクト(主にForestJungle地表の小石や岩)を破壊すると、1/6の確率でWormが1~3匹飛び出して出現し、Bug Netで捕獲できる。
Graveyardバイオームでは代わりにMaggotが出現する。ワールド内にすでに5体以上のWormまたはMaggotが存在する場合、これらは出現しない。
この判定を通過した場合、さらに1/400の確率でWormがGold Wormに置き換わる。

[編集] 更新履歴

  • 1.4.5.0:
    • 複数の環境オブジェクトのスプライトが更新された。
    • 石筍と鍾乳石が、生えているブロックのペイントとコーティングを反映するようになった。
  • 1.4.4:
    • Rubblemakerを使って設置できるようになった。
  • 1.4.0.1:
    • 複数の環境オブジェクトのスプライトが更新された。
    • 不浄・真紅・神聖の氷柱バリエーションが追加された。
    • 花崗岩・大理石・リビングウッド・砂漠の環境オブジェクトが追加された。
  • 1.2.4:
    • 一部の環境オブジェクトを破壊すると、確率でWormが出現するようになった。
  • 1.2: 導入


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