Electric Eel

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__TOC__
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== 概要 ==
== 概要 ==
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'''電気ウナギ'''({{BASEPAGENAME}})は、[[Hardmode]]突入後に{{item|Duke Fishron|size=50px}}から1/6(16.67%)の確率でドロップする[[鞭]]である。
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電気ウナギは、[[Hardmode]]突入後に{{item|Duke Fishron|size=50px}}から1/6(16.67)の確率で手に入る[[鞭]]である。
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他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が命中した敵へ攻撃を集中させる特性を持つ。
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他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が命中した敵へ攻撃を集中させる。
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; 主な特徴
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* タグ(標的)状態の敵に対し、ミニオンの攻撃力が'''12'''、クリティカル率が'''5%'''上昇する。
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また、以下の固有効果を持つ。
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* 1ヒットあたりのダメージ減衰率は5%。
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* 攻撃ヒット時、敵に特殊デバフ'''「電気エネルギー」'''を付与する。
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* タグの付いた敵に対して、ミニオンの攻撃力が+12・クリティカル率が+5%される。
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* 1ヒットあたりのダメージ減衰率が5%。
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* 攻撃ヒット時に'''電気エネルギー'''を敵に付与する。
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== 電気エネルギー ==
== 電気エネルギー ==
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この武器の最大の特徴は、攻撃命中時に発生する「電気エネルギー」による連鎖ダメージである。
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; 基本効果
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* 鞭が命中したすべての敵に「電気エネルギー」を付与する(帯電エフェクトが発生)。
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* 付与された敵に対し、4秒間、毎秒'''50ダメージ'''を与え続ける。
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電気エネルギーが付与されるのは、攻撃を与えたすべての敵であり、付与された電気エネルギーは敵に電気が帯びたようなエフェクトが走る。
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; 共振(連鎖)ダメージ
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電気エネルギーを帯びた敵同士が近く(37.5タイル以内)にいる場合、エネルギーが共振しダメージが増加する。
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* 近くに他の帯電した敵がいると、1体につき毎秒ダメージが+50される。
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* 上限は3体まで(最大で毎秒'''200ダメージ''')。
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電気エネルギーが付与された敵に対して4秒間、毎秒50のダメージを与える。
 
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電気エネルギーが付与された敵から37.5タイルの範囲内に他の電気エネルギーが付与された敵がいる場合、敵1体につき50ダメージ増加する。
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簡単に言えば、'''「敵が密集しているところに打ち込むほど、お互いに感電しあって大ダメージになる」'''という対集団特化の性能を持っている。
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ただし敵3体までが上限であり、3体以上いる場合は毎秒200のダメージに制限される。
 
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このとき敵同士で感電するエフェクトが発生するが、このエフェクト自体にはダメージは無い。
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== 使用感・評価 ==
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固有効果の「電気エネルギー」により対集団戦において真価を発揮する武器。<br>
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Duke Fishronからの入手のため時期は遅めだが、イベント戦や多部位を持つボスに対しては、ミニオンの攻撃+電気ダメージの持続により高い総火力を叩き出せる。
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{{history|1.4.5.0|導入}}
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2026年2月5日 (木) 10:21時点における版

電気ウナギ
Electric Eel
Electric Eel.png
情報
タイプ
ミニオンダメージ150
Use time30 (ふつう)
ノックバック3 (すごくよわい)
タグダメージ12
タグクリティカル率5%
Tooltips攻撃した敵を 呼び出した ミニオンが 集中する
電気エネルギーで敵を攻撃する
電気エネルギーが敵の間で共振する
レア度 Rarity color 8.gif
売却 Gold Coin.png 5
調査 1
アイテムID5478
発射物ID1033
参照元: 公式Wiki
Eel Electric Eel

アイテム > 武器#鞭

目次


概要

電気ウナギ(Electric Eel)は、Hardmode突入後にDuke Fishron.png Duke Fishronから1/6(16.67%)の確率でドロップするである。

他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が命中した敵へ攻撃を集中させる特性を持つ。

主な特徴
  • タグ(標的)状態の敵に対し、ミニオンの攻撃力が12、クリティカル率が5%上昇する。
  • 1ヒットあたりのダメージ減衰率は5%。
  • 攻撃ヒット時、敵に特殊デバフ「電気エネルギー」を付与する。


最高のModifierLegendary


電気エネルギー

この武器の最大の特徴は、攻撃命中時に発生する「電気エネルギー」による連鎖ダメージである。

基本効果
  • 鞭が命中したすべての敵に「電気エネルギー」を付与する(帯電エフェクトが発生)。
  • 付与された敵に対し、4秒間、毎秒50ダメージを与え続ける。
共振(連鎖)ダメージ

電気エネルギーを帯びた敵同士が近く(37.5タイル以内)にいる場合、エネルギーが共振しダメージが増加する。

  • 近くに他の帯電した敵がいると、1体につき毎秒ダメージが+50される。
  • 上限は3体まで(最大で毎秒200ダメージ)。


簡単に言えば、「敵が密集しているところに打ち込むほど、お互いに感電しあって大ダメージになる」という対集団特化の性能を持っている。


使用感・評価

固有効果の「電気エネルギー」により対集団戦において真価を発揮する武器。
Duke Fishronからの入手のため時期は遅めだが、イベント戦や多部位を持つボスに対しては、ミニオンの攻撃+電気ダメージの持続により高い総火力を叩き出せる。


更新履歴



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