Morning Star
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他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が当たった敵に攻撃を集中させる。<br> | 他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が当たった敵に攻撃を集中させる。<br> | ||
+ | 全鞭中最強のノックバックを持つ。<br> | ||
+ | 長い射程と高い攻撃力に加え、複数ヒット時のダメージ減衰率が5%と低い。<br> | ||
+ | 強烈なノックバックと合わせて、まさに[[Dungeon]]のような大量の敵が押し寄せる場面で、身を守るための「殴る鞭」としてかなり信頼できる。<br> | ||
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+ | 代わりに鞭の中では攻撃スピードが最も遅いが、数値を見てわかるようにわずかに遅いだけなので大きな欠点というほどでもない。<br> | ||
+ | 鞭の速度を上げるバフを持つ[[Durendal]]、[[Dark Harvest]]と組み合わせれば完全に解消することもできる。<br> | ||
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+ | タグダメージとクリティカル率も高く、[[Xeno Staff]]や[[Deadly Sphere Staff]]のDPSを大きく向上させられる。<br> | ||
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+ | 数値的にもわずか2%ではあるが[[Kaleidoscope]]を上回っている。<br> | ||
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+ | 攻撃速度がやや遅い以外はオーソドックスな鞭であり、同じく[[Dungeon]]産でダメージ減衰率の低い[[Spinal Tap]]の[[Hardmode]]版と呼べるだろう。<br> | ||
+ | 総合性能ではさすがに[[Kaleidoscope]]に劣るが、ボスのドロップ品でない武器としては破格。<br> | ||
+ | [[鞭#鞭のスワップ(切り替え)コンボ|タグダメージのスタック]]要員としても最後まで使える。<br> | ||
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**射程が増加した | **射程が増加した |
2024年2月6日 (火) 05:51時点における最新版
Morning Star | |
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情報 | |
タイプ | 鞭 |
damage | 165 |
speed | 35 (Slow) |
knockback | 11 (Extremely Strong) |
Tooltip | 8 summon tag damage 12% summon tag critical strike chance Your summons will focus struck enemies ミニオンのダメージ+8 ミニオンのクリティカル率+12% 攻撃を当てた敵にミニオンが集中する |
レア度 | |
売却 | 6 |
調査 | 1 |
Item ID | 4679 |
Projectile ID | 848 |
モーニングスター[TrJpMod訳]
Plantera討伐後、HardmodeのDungeonで Hell Armored Bones Blue Armored Bones
Rusty Armored Bonesが0.5%/1%の確率でドロップする鞭。
他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が当たった敵に攻撃を集中させる。
全鞭中最強のノックバックを持つ。
長い射程と高い攻撃力に加え、複数ヒット時のダメージ減衰率が5%と低い。
強烈なノックバックと合わせて、まさにDungeonのような大量の敵が押し寄せる場面で、身を守るための「殴る鞭」としてかなり信頼できる。
代わりに鞭の中では攻撃スピードが最も遅いが、数値を見てわかるようにわずかに遅いだけなので大きな欠点というほどでもない。
鞭の速度を上げるバフを持つDurendal、Dark Harvestと組み合わせれば完全に解消することもできる。
タグダメージとクリティカル率も高く、Xeno StaffやDeadly Sphere StaffのDPSを大きく向上させられる。
ミニオンにクリティカル率を付与できるのはKaleidoscopeとこの鞭だけで、この特性がかなり強力。
数値的にもわずか2%ではあるがKaleidoscopeを上回っている。
攻撃速度がやや遅い以外はオーソドックスな鞭であり、同じくDungeon産でダメージ減衰率の低いSpinal TapのHardmode版と呼べるだろう。
総合性能ではさすがにKaleidoscopeに劣るが、ボスのドロップ品でない武器としては破格。
タグダメージのスタック要員としても最後まで使える。
Target Dummyを攻撃してもミニオンが敵とみなさず反応しない。
最高のmodifierはLegendary。
[編集] 更新履歴
- 1.4.4.9:
- ダメージが 180 から 165 に減少した
- 1.4.4:
- 攻撃速度が45から35になった
- タグダメージが5から8に上昇
- タグクリティカル率が5%から12%に上昇
- 攻撃時のアニメーションを修正
- 1.4.1:
- 射程が増加した
- 1スイング中に複数ヒットした時に起きるダメージ減衰の割合が1ヒット毎-25%から-5%に減少した
- 1.4.0.1: 導入