Hallowed Armor
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回避効果のおかげで数値以上の耐久力を得られる優良防具だが、[[Hallowed Bar]]は他の需要も多い上に入手にはボス撃破が必要な点がネック。<br> | 回避効果のおかげで数値以上の耐久力を得られる優良防具だが、[[Hallowed Bar]]は他の需要も多い上に入手にはボス撃破が必要な点がネック。<br> | ||
- | 視覚効果はCobalt・Mithril・Adamantiteの防具を合わせたようなエフェクトが発生する。違いはミスリルの光が白に対しこちらは金色であるところか。 | + | 視覚効果はCobalt・Mithril・Adamantiteの防具を合わせたようなエフェクトが発生する。違いはミスリルの光が白に対しこちらは金色であるところか。<br> |
+ | 1.4.0.1から外見が大幅に変更され、同時に旧バージョンの外見である「Ancient Hallowed armor」が製作可能になった。性能は同一で混合してもセットボーナスが発動する。 | ||
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*[[1.4.0.1]] | *[[1.4.0.1]] | ||
**Hallowed Hoodを導入。セットボーナスが「Shadow Dodge」(以前の[[Titanium Armor]]と同じ)に変更 | **Hallowed Hoodを導入。セットボーナスが「Shadow Dodge」(以前の[[Titanium Armor]]と同じ)に変更 | ||
+ | **外見が大幅に変更された。「Ancient Hallowed armor」として旧バージョンのものを製作可能。 | ||
*[[1.3.0.2]] | *[[1.3.0.2]] | ||
**見た目が更新された | **見た目が更新された |
2020年6月9日 (火) 09:19時点における版
Hallowed Barから作成する防具。v1.2で材料が変更・光源効果がなくなった。
セットボーナスは、敵に攻撃を与えることでHoly Protectionのバフを得られる。
このバフは効果時間(20秒)中、最初に受けたダメージを無効化する。
バフは連続で付与されるわけではなく、次の付与まで30秒間待つ必要がある。
回避効果のおかげで数値以上の耐久力を得られる優良防具だが、Hallowed Barは他の需要も多い上に入手にはボス撃破が必要な点がネック。
視覚効果はCobalt・Mithril・Adamantiteの防具を合わせたようなエフェクトが発生する。違いはミスリルの光が白に対しこちらは金色であるところか。
1.4.0.1から外見が大幅に変更され、同時に旧バージョンの外見である「Ancient Hallowed armor」が製作可能になった。性能は同一で混合してもセットボーナスが発動する。
画像 | アイテム名 | 防御力 | 追加効果 | 必要素材 | フルセットボーナス | |
---|---|---|---|---|---|---|
Hallowed Headgear | 5 | 最大マナ +100 魔法攻撃力 12% 増加 魔法武器クリティカル率 +12% | Hallowed Bar x12 | | 【装備効果】 攻撃ヒット時自分にHoly Protectionのバフを付与。 【視覚効果】残像、光、拍動する残像追加 | |
Hallowed Helmet | 9 | 遠距離攻撃力 +15% 遠距離攻撃クリティカル率 +8% | Hallowed Bar x12 | |||
Hallowed Mask | 24 | 近接攻撃力 10% 増加 近接攻撃クリティカル率 10% 増加 近接攻撃速度 +10% | Hallowed Bar x12 | |||
Hallowed Hood | 1 | Minionの最大召喚数 +1 召喚攻撃ダメージ 10% 増加 | Hallowed Bar x12 | |||
Hallowed Plate Mail | 15 | クリティカル率 +7% | Hallowed Bar x24 | |||
Hallowed Greaves | 11 | 攻撃力 7% 増加 移動速度 +8% | Hallowed Bar x18 |
更新履歴
- 1.4.0.1
- Hallowed Hoodを導入。セットボーナスが「Shadow Dodge」(以前のTitanium Armorと同じ)に変更
- 外見が大幅に変更された。「Ancient Hallowed armor」として旧バージョンのものを製作可能。
- 1.3.0.2
- 見た目が更新された
- 1.2
- レシピが変更され、Hallowed Barだけを要求するようになった
- 1.1導入