Chlorophyte Claymore
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- | | '''タイプ''' || | + | | '''タイプ''' || 近接武器 |
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- | クロロファイトの大剣 | + | クロロファイトの大剣{{日本語化1.4}}<br> |
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- | {{アイテム|Chlorophyte Bar}} | + | {{アイテム|Chlorophyte Bar}}から作成できる魔法剣。{{アイテム|Chlorophyte Saber}}よりも攻撃範囲と攻撃力に優れるが、オート攻撃に対応していない。多くの魔法剣と異なり、発射したビームが重力に従って落下する。 |
ビームは敵を貫通する。ただし一度に飛ばせるのは一発のみである。[[The Destroyer]]、[[Wall of Flesh]]といった巨大な敵が相手だと複数回ヒットする。真上に向かってビームを飛ばすと、重力の影響で長時間その場に留まり、その分ヒット数を稼ぎやすくなる。 | ビームは敵を貫通する。ただし一度に飛ばせるのは一発のみである。[[The Destroyer]]、[[Wall of Flesh]]といった巨大な敵が相手だと複数回ヒットする。真上に向かってビームを飛ばすと、重力の影響で長時間その場に留まり、その分ヒット数を稼ぎやすくなる。 | ||
- | 作成時期は[[Hardmode]]の[[Jungle]] | + | 作成時期は[[Hardmode]]の[[Jungle]]攻略中になる。この段階だと[[The Destroyer]]はこれでなくてもゴリ押しで勝てるぐらい強くなっており、もう少し我慢すれば{{アイテム|Seedler}}が手に入るため、わざわざこれを作る意義は薄い。[[Plantera]]や[[Golem]]相手に特別有効という訳でもない。 |
[[Wyvern]]を瞬殺したり、群れる敵を蹴散らしたりするのは得意なので探索向きの武器と言える。オート連打できないが、そもそも振る速度が遅いため気にはならないだろう。 | [[Wyvern]]を瞬殺したり、群れる敵を蹴散らしたりするのは得意なので探索向きの武器と言える。オート連打できないが、そもそも振る速度が遅いため気にはならないだろう。 | ||
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- | 最高の[[Modifier]] | + | 最高の[[Modifier]]は'''Legendary'''。 |
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== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
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+ | {{history|1.2|導入}} |
2022年9月8日 (木) 22:42時点における版
Chlorophyte Claymore | |
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情報 | |
タイプ | 近接武器 |
damage | 95 |
critical | 4% |
speed | 26 (Average) |
knockback | 6 (Average) |
Tooltip | Shoots a powerful orb パワフルオーブを射出 |
Rarity | |
売却 | 5 52 |
Item ID | 1226 |
攻撃時 |
参照元: 公式Wiki
Chlorophyte Claymore
アイテム > 武器#近接武器
クロロファイトの大剣[TrJpMod訳]
Chlorophyte Barから作成できる魔法剣。 Chlorophyte Saberよりも攻撃範囲と攻撃力に優れるが、オート攻撃に対応していない。多くの魔法剣と異なり、発射したビームが重力に従って落下する。
ビームは敵を貫通する。ただし一度に飛ばせるのは一発のみである。The Destroyer、Wall of Fleshといった巨大な敵が相手だと複数回ヒットする。真上に向かってビームを飛ばすと、重力の影響で長時間その場に留まり、その分ヒット数を稼ぎやすくなる。
作成時期はHardmodeのJungle攻略中になる。この段階だとThe Destroyerはこれでなくてもゴリ押しで勝てるぐらい強くなっており、もう少し我慢すれば Seedlerが手に入るため、わざわざこれを作る意義は薄い。PlanteraやGolem相手に特別有効という訳でもない。
Wyvernを瞬殺したり、群れる敵を蹴散らしたりするのは得意なので探索向きの武器と言える。オート連打できないが、そもそも振る速度が遅いため気にはならないだろう。
最高のModifierはLegendary。
クラフティング
レシピ
必要家具 | Mythril Anvil or Orichalcum Anvil |
---|---|
必要素材 | Chlorophyte Bar x12 |
生成物 | Chlorophyte Claymore |
更新履歴
- 1.4.1.2: Damageが80から95に増加した
- 1.4.0.1: Damageが75から80に増加した
- 1.3.0.1:
- Damageが65から75に増加した
- Use timeが27から25に減少した(速くなった)
- 1.2: 導入