Thread:ノート:質問掲示板/Sniper RifleとShroomite装備について/返信 (3)

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この中で最大ダメージが出る装備を使用<br>
この中で最大ダメージが出る装備を使用<br>
コンディションは全てmenacing(+4% damage)<br>
コンディションは全てmenacing(+4% damage)<br>
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がついているものからどれか2つ<br>
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<nowiki>*がついているものからどれか2つ</nowiki><br>
ただしSun stoneとMoon stoneを使う場合は効果が発動する時のみ可<br>
ただしSun stoneとMoon stoneを使う場合は効果が発動する時のみ可<br>
クリティカル率最高はSniper Rifle ScopeとDestroyer Emblem<br><br>
クリティカル率最高はSniper Rifle ScopeとDestroyer Emblem<br><br>

2013年11月10日 (日) 23:14時点における最新版

私も気になっていたので検証してみました。
装備は
Unreal Sniper Rifle
Shroomite装備一式
[Mechanical Grove]
[Ranger Emblem]
[Avenger Emblem]
[*Destroyer Emblem]
[*Sniper Scope] Range武器選択時右クリックでズーム+Range武器の攻撃力とクリティカル率+10%(Rifle Scope+Destroyer Emblemで作成可能)
[*Celestial stone] 装備時全ての能力が上昇(Moon stone+Sun stoneで作成可能)
[*Sun Stone] ゴーレムがドロップ 日が出ている間全ての能力が上昇
[*Moon Stone] ヴァンパイア(日食中のみ出現)がドロップ 夜の間全ての能力が上昇
この中で最大ダメージが出る装備を使用
コンディションは全てmenacing(+4% damage)
*がついているものからどれか2つ
ただしSun stoneとMoon stoneを使う場合は効果が発動する時のみ可
クリティカル率最高はSniper Rifle ScopeとDestroyer Emblem

弾はIchor bulletとChlorophyte bulletを使用(弾の都合により双方450発使用)
相手はBunny(ごめんね。。。)
クリティカル時のみ計算

この時のSniper rifleの攻撃力は最大400
  Ichor bulletの攻撃力31
  Chlorophyto bulletの攻撃力35
ダメージの計算式は
ダメージ = 攻撃力 - int(防御力÷2)なので理論上は
 Ichor bullet時
  最大ダメージ(400+31-0)×1.15×2=991.3
  最小ダメージ(400+31-0)×0.85×2=732.7
 Chlorophyto bullet時
  最大ダメージ(400+35-0)×1.15×2=1000.5
  最小ダメージ(400+35-0)×0.85×2=739.5

検証結果
  Ichor bullet時のdamage
   最高 992
   最低 732
  Chlorophyte bullet時のdamage
   最高 1002
   最低 742

でした。

なのでギリギリ4桁ダメージを出すことは出来ましたが、相手が普通の敵となると不可能のようです。
画像の張り方が分からないので証拠は出せませんが、このような結果となりました。



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