Phantom Phoenix
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2026年4月15日 (水) 19:40時点における最新版
参照元: 公式Wiki
Phantom PhoenixHardmodeにてメカニカルボスを倒した後の、
Old One's ArmyのWAVE5以降に登場するボスモンスター
Ogreを倒すことで手に入るbow(ドロップ率は Tier 2 で 1/10 / Expert 1/5、Tier 3 で 1/20)
使用すると、2本の arrows をわずかに拡散して放ち、同時に3射ごとに大きな Phoenix の弾を発射します。Phoenix の弾は波形を描きながら進み、敵を無限に貫通し、武器攻撃力の200%(武器そのものの攻撃力を2倍にした数値)のダメージを与えます。blocks に接触すると Phoenix は爆発し、着弾点を中心とした6×6タイルの長方形の範囲内にダメージを与え、Hellfire の debuff を8秒間付与します。Phantom Phoenix はまた、Wooden Arrow を Flaming Arrow に変換します。
[編集] Tips
- Phantom Phoenix は、Hardmode 序盤で入手可能な クロスボウ よりも基本ダメージが低いです。しかし、一度に2本の arrows を発射するため、合計ダメージは2倍になり、さらに通常の矢を Flaming Arrows に変換するため、Endless Quiver をより強力にします。これにより、通常の矢を使用した場合の DPS において、repeaters と肩を並べるか、あるいはそれを上回る性能を発揮します。
- Holy Arrows を使用した場合、Phantom Phoenix の2連射機能により、Daedalus Stormbow のように機能します。1射あたりの矢の数はわずかに少なくなりますが、狙いを定めるのはより簡単になります。
- 一方で、Jester's や Unholy Arrows のような貫通する矢を使用すると、敵は一方の矢からしかダメージを受けなくなり、ダメージ出力が半分になってしまいます。
[編集] Trivia
- 他の Old One's Army の武器と同様に、Phantom Phoenix は crossover event の一環として実装されたため、Dungeon Defenders 2 に登場する同名の武器を直接参照しています。
[編集] 更新履歴
- 1.4.4: 不死鳥の発射体が On Fire! の代わりに Hellfire を付与するようになった。
- 1.4.0.1:
- ダメージが24から32に増加。
- 使用時間が20から18に短縮。
- 不死鳥の発射体が4発ごとではなく3発ごとに発射されるようになった。
- 1.3.4: 導入
