Starcrash
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* 1ヒットあたりのダメージ減衰率は'''30%'''。 | * 1ヒットあたりのダメージ減衰率は'''30%'''。 | ||
* 攻撃ヒット時、敵に特殊な状態異常'''「プライムエネルギー」'''を付与する。 | * 攻撃ヒット時、敵に特殊な状態異常'''「プライムエネルギー」'''を付与する。 | ||
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最高の[[Modifier]]は'''Legendary'''。 | 最高の[[Modifier]]は'''Legendary'''。 | ||
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ダメージを「加算」ではなく「乗算」で強化する性質はハードモード武器の{{item|Firecracker}}と類似している。 | ダメージを「加算」ではなく「乗算」で強化する性質はハードモード武器の{{item|Firecracker}}と類似している。 | ||
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2026年2月5日 (木) 11:55時点における最新版
| スタークラッシュ Starcrash | |
|---|---|
| | |
| 情報 | |
| タイプ | 鞭 |
| ミニオンダメージ | 18 |
| Use time | 30 (ふつう) |
| ノックバック | 1.5 (すごくよわい) |
| タグダメージ | 2 |
| Tooltips | 攻撃した敵を 呼び出した ミニオンが 集中する プライムエネルギーで敵を攻撃する 召喚されたミニオンにデバフを与えられた敵に隕石が落ちる |
| レア度 | |
| 売却 | |
| 調査 | 1 |
| アイテムID | 5476 |
| 発射物ID | 1031 |
参照元: 公式Wiki
Starcrash目次 |
[編集] 概要
スタークラッシュ(Starcrash)は、Hardmode突入前に作成できる鞭である。
Meteorite Barを使用するため、入手時期はEater of WorldsまたはBrain of Cthulhu撃破後となる。
他の鞭と同様に、召喚中のミニオンは最後に鞭が命中した敵へ攻撃を集中させる特性を持つ。
- 主な特徴
- タグ(標的)状態の敵に対し、ミニオンの攻撃力が2上昇する。
- 1ヒットあたりのダメージ減衰率は30%。
- 攻撃ヒット時、敵に特殊な状態異常「プライムエネルギー」を付与する。
最高のModifierはLegendary。
[編集] プライムエネルギー
攻撃命中時に「プライムエネルギー(Primed energy)」を付与し、ミニオンとの連携で追撃を行う。
- 発動条件
- 隕石(Meteor)
エネルギーが消費される際、上空から
隕石が落下して追撃する。
- ダメージ倍率: 攻撃を当てたミニオン(またはセントリー)の攻撃力の1.33倍(133%)のダメージを与える。
- 制限: 隕石の発生は、1回のマークにつき1回のみ。再度隕石を降らせるには、もう一度鞭を当ててエネルギーを付与する必要がある。
- 注意: 基本効果である「タグダメージ+2」はこの制限を受けず、通常の鞭と同様に4秒間持続する。
[編集] 仕様・運用
- ダメージ計算の仕様
隕石のダメージは「ミニオンの基礎攻撃力」に乗算(x1.33)される。 そのため、一撃の威力が高いミニオンと組み合わせることで、より高い瞬間火力を発揮する。
- 相性の良いミニオン
-
Imp Staff の インプ
- Hardmode突入前では単発火力が比較的高く、隕石ダメージを伸ばしやすい。
-
Abigail's Flower の アビゲイル
- 召喚数に応じて基礎攻撃力が上昇する特性を持つため、成長したアビゲイルと組み合わせると強力な隕石ダメージとなる。
- 攻撃速度は遅いが単発火力が非常に高いため、隕石の倍率効果を最大化できる。
- 相性の悪いミニオン
- 一発の威力が低く手数で攻めるタイプのミニオンとは、倍率効果を活かしにくいため相性が悪い。
ダメージを「加算」ではなく「乗算」で強化する性質はハードモード武器の
Firecrackerと類似している。
そのため、Firecrackerが入手できなかった場合のハードモード序盤の代用品として優秀。
[編集] クラフティング
[編集] このアイテムのレシピ
| 生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
|---|---|---|
| | | or |
[編集] 更新履歴
- 1.4.5.0: 導入