Get fixed boi

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{{要編集}}
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#REDIRECT [[Zenith (seed)]]
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== 概要 ==
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<!--Zenithに改名された-->
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{{参照}}
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Seed値:'''get fixed boi​''' or '''getfixedboi'''<br>
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[[ファイル:IconEverythingAnimated.png]]<br>
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他のすべての[[World Seed|特殊ワールド]]の特徴をちょっとずつ持っているワールド。「Everything Seed」や「Zenith Seed」ワールドなどとも呼ばれる。<br>
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== 作成時 ==
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ワールド作成時の画面が他ワールドに輪をかけておかしくなる。まず、別の特殊シード値作成中の要素が入り混じっている<br>
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{| class="wikitable"
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|-
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!style="background:#E4F0F7; color:#063B5E;"| 特殊ワールド !!style="background:#E4F0F7; color:#063B5E;"| 現象
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|-
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|[[Drunk World]]
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|作成ゲージの[[The Corruption]]と[[The Crimson]]の両方が超高速で入れ替わり続ける<br>背景の星と月が顔を形作っている
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|-
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|[[Not the bees]]
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|なし
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|-
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|[[For the worthy]]
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|作成中の画面の全てのテキストが右から始まっている<br>
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|-
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|[[The Constant]]
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|作成中の画面がセピア色になる<br>
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|-
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|[[Don't dig up]]
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|作成中、「Terraria」のロゴが上下反転する<br>背景が星空になる<br>
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|-
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|[[No Traps]]
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|作成時、トラップが無い嘘のテキストが流れる (そこだけ普通のテキストになっている)
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|}
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さらにワールド作成中は、カーソルが一時的に[[Drunk world]]特有の星と月でできた顔になる。<br>
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この顔を動かして背景で流れている星に当てると猫の鳴き声がするが、当てた数が多くなると[[Life Crystal]]や[[Chest]]、[[Statue]]などの生成数が増加する。<br>
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星に当たるごとに画面が明るくなって[[The Constant]]のごとくセピア調になっていき、200個以上当てると内部スコアが上限に達する。
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== 変更点 ==
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このシード値のワールドは、選択画面での木のアイコンがバグっているような表示になる。<br>
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初期スポーン地点は[[The Underworld]](「[[Don't dig up]]」ワールド仕様)、初期NPCは[[Party Girl]]・[[Princess]](Yorai)、[[Steampunker]](Whitney)、[[Tax Collector]]。<br>
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特に「For the worthy」を受け継いでいる関係で、必然的に難易度は高くなるだろう。<br>
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生成されるワールドはDon't dig upの仕様がベースになっているので進行順は通常ワールドと違うが、<br>
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他にも変更点がかなり多く混沌としているのでFor the worthy仕様の難易度を抜きにしても相当に面食らうだろう。<br>
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更にこのワールド固有の仕様と、少ないながら固有アイテムもある。
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=== [[Drunk World]] ===
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[[The Corruption]]と[[The Crimson]]の両方が生成される<br>
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「[[Moon Lord Legs]]」「[[Red Potion]]」が宝箱に入っている、[[Dungeon]]の入り口が[[Living Tree]]の下にある<br>
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最初に出現するNPCは[[Party Girl]]。<br>
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[[Dungeon]]の入口が[[Living Tree]]の中に生成される。<br>
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[[Jungle]]と[[Snow]]はワールドの中心から見て左右の同じ側に生成される。<br>
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[[Copper Ore]]・[[Tin Ore]]など、本来はどちらかしか生成されない同ランクの鉱石が両方とも生成される<br>
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[[Living Mahogany]]が、[[Jungle]]だけでなく[[Underground]]のどこにでも生成される。<br>
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[[Bee Hive]]が大きくなっている。<br>
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[[Party Girl]]に話しかけると、BGMをTerraria: Otherworldのものに変えられる「Music」ボタンが追加されている。<br>
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=== [[Not the bees]] ===
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大半の[[Water]]が[[Honey]]に置き換わる<br>
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[[Larva]]がワールド中に生成される<br>
+
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地下の一部のブロックが[[Honey Block]]と[[Hive]]に置き換わる。深いところでは[[Crispy Honey Block]]もある<br>
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Not the bees シードと同様に、Hive レイヤーはジャングルをほとんどそのまま残しますが、Crispy Honey Block レイヤーはジャングルに到達するとGlowing Mushroom バイオームになります。<br>
+
-
地下層のすべての水がハチミツに置き換えられる。<br>
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Surfaceの内側の 5/7 にある[[Dirt Block]]とGrassは、それぞれ[[Mud Block]]とJungle Grassに置き換えられる。<br>
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=== [[For the worthy]] ===
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ワールド作成時に難易度を選択すると、選択したものより一段階上に設定される。<br>
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[[Master Mode]]を選択した場合は、ワールド選択の難易度表記の部分に「Legendary」と表示される。<br>
+
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一部の[[Water]]が[[Lava]]に置き換わる<br>
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Potを壊した時や木を揺らした時、爆弾が火の付いた状態で落ちてくることがある<br>
+
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ボスや敵の強さ(と大きさ)が「[[For the worthy]]」仕様になる<br>
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[[Skeletron Prime]]が撃つ爆弾はブロックを破壊しない。<br>
+
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[[Ash Block]]が[[Silt Block]]のように重力の影響を受けることがある<br>
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[[Moon Lord Legs]]と[[Red Potion]]が[[Chest]]から出現し、[[Red Potion]]でバフが発動する<br>
+
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[[Skeletron]]撃破まで、メカニズム系のアイテムを持っても[[Wire]]が見えない(罠の数はNo Trapsと同様)<br>
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[[Floating Islands]]は汚染されており、[[Skyware Chest]]は鍵付きの[[Gold Chest]]に置き換わる<br>
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[[Chest]]の中のアイテムのうち一つが、2.22%の確率で[[Angel Statue]]と置き換わることがある。ただし[[Dungeon]]内の[[Chest]]は除く。<br>
+
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プレイヤーからドロップされた墓石はダメージを与えます。<br>
+
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[[Boulder]]がどこかに当たると2~4個に砕け、その破片でもダメージを受ける。威力は本体の75%。<br>
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[[Black Recluse]]と[[Jungle Creeper]]が糸を発射し、着弾点を中心とした 13×13 の長方形の領域にクモの巣が張られる。<br>
+
-
[[Crispy Honey Block]]に触れると燃焼ダメージを受け、採掘すると溶岩が出てくる。<br>
+
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[[Gills Potion]]の効果時間中は、液体から出ると通常の状態で水に入ったときのように呼吸できなくなる。<br>
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ブロックを採掘する時に[[Pickaxe]]で叩く必要のある回数が少なくなる。<br>
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[[Hornet]]・[[Moss Hornet]]は、針の発射間隔が約1/2になり、倒されるとランダムな方向に複数の針を発射する。<br>
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=== [[Celebrationmk10]] ===
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初期[[NPC]]は[[Steampunker]]と[[Princess]]。
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季節限定のハートとスターが常にスポーンする<br>
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開始直後から[[Party]]が開かれている<br>
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[[Princess]]は追加のアイテムを販売する<br>
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[[Mushroom Biome]]や[[Underground Cabin]]が虹色に塗られている、もしくは[[Rainbow Brick]]で構成される<br>
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[[Aether]]付近の水たまりが一部[[Shimmer]]に変わる<br>
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[[Wizard Hat]]に召喚数を増加する効果がつく<br>
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[[Rod of Discord]]のドロップ率が1/100 (1%)に増加<br>
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[[Pyramid]]内の[[Gold Chest]]には通常の中身と別個に必ず[[Pharaoh's set]]一式と、[[Flying Carpet]]か[[Sandstorm in a Bottle]]のどちらかが入っている。<br>
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[[Jungle Mimic]]・[[Golden Slime]]が出現する<br>
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プレイヤー死亡時には紙吹雪が舞い散り、「Don't Starve」の効果音が鳴る<br>
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[[Blood Moon]]の発生する確率が1/9 (11.11%)から1/6 (16.67%)に上昇<br>
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Chestのアイテムに必ずしも「最良」の修飾子が付いているとは限らない。<br>
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[[Blood Moon]]の発生確率が1/9 (11.11%)から1/6 (16.67%)に増加します。<br>
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[[Rod of Discord]]のドロップ率が1/500 (0.2%)から1/100 (1%)に増加しました。<br>
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[[Wizard Hat]]に、装備すると[[Minion]]の召喚数が一体増える効果が追加される。<br>
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[[Traveling Merchant]]の商品の販売数が一つ増える(Celebrationmk10では2つ)。<br>
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=== [[The Constant]] ===
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[[Well Fed#The Constant限定要素について|空腹度]]システムが導入される。ただし空腹デバフの持続時間は5分ではなく8分間(つまり猶予が長い)<br>
+
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暗闇に長時間留まるとダメージを受ける<br>
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[[Cavern]]の一部地形がThe Constant特有のものに変わる(ただしThe Constantほど生成は多くない)<br>
+
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自生する[[Cactus]]に触れたり切り倒すとダメージを受ける<br>
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死亡時の効果音が「Don't Starve Together」と同じになる(The Constantと違い、通常ダメージ時の音は変わらない)<br>
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The Constant特有の形の洞窟が生成される (ただし、The Constantほど多くはない)。<br>
+
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Don't Starve関連アイテムのドロップ率が上昇する。<br>
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=== [[Don't dig up]] ===
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初期スポーン地点が[[The Underworld]]になり、広い[[Ash Block]]の平地になっている。初期NPCは[[Tax Collector]]。<br>
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そのすぐ上に[[Mushroom Biome]]層、さらにその上に擬似[[Forest]]が生成される。[[Pylon]]の販売および設置条件が変更される。[[Happiness|幸福度]]の概念は存在しない。<br>
+
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一部のアイテムの性能・入手方法が入れ替わる。<br>
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擬似Forestが生成される深さの層は、ランダムで擬似[[Ocean]]としても扱われる。[[釣り]]クエストや釣りで釣れる魚もこれらの変更点を受け継ぐ。<br>
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一部アイテムの進行順や強さ、出現する敵を変更、[[Surface]]が低重力になりプレイヤーがマップ上部から出ると死亡する<br>
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溶岩の接触ダメージが200になり、[[On Fire!]]の持続時間が10.5秒に増加。<br>
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敵は溶岩に触れても直接ダメージを受けない([[On Fire!]]は3秒間受ける)。<br>
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[[Surface]]では[[Corruption]]と[[Crimson]]の敵出現率が2.5倍になり、[[Devourer]]と[[World Feeder]]の出現率が2.6倍になる。<br>
+
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[[Jungle]]が存在する場合でもこれらの変更は適用されるが、[[Jungle]]の敵出現率の方が汚染バイオームよりも優先される。<br>
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[[Fallen Star]]は日中は消滅しない。<br>
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自然に落ちてくる星は、着地してもアイテム化せず、当たるとダメージを受ける。<br>
+
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夜に出るボスは時間に関係なく出現し、時間切れで逃げることはない。<br>
+
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ボスをまだ倒していない場合、Slimeが死んだ時に1/200(0.5%)の確率で[[King Slime]]が出現することがある。<br>
+
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[[Slime Rain]]は発生しない。<br>
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Prismatic Racewingは、[[Cavern]]の[[Hallow]]で時間問わず出現する。[[Hallow]]の外で放っても消滅しない。<br>
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[[Empress of Light]]は[[Surface]]より下にいる限り、昼夜のサイクルの影響を受けない。<br>
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しかし地上に到達すると発狂する。その場合、通常の行動パターンに戻り、夜になると逃げる。<br>
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=== [[No Traps]] ===
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「No Traps」と同様、多数のトラップが生成される。種類もいくつか追加<br>
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通常の[[Life Crystal]]に紛れて[[Life Crystal Boulder]]が生成される<br>
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通常の[[Boulder]]の代わりに[[Bouncy Boulder]]が生成されることがある<br>
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Chestの中に[[Gas Trap]]が入っていることがある<br>
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[[墓|墓石]]が[[Boulder]]と同じように当たったものにダメージを与える。<br>
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地下の小部屋や[[Pyramid]]にあるものも含め、ほとんどの[[Chest]]が[[Trapped Chest]]や[[Dead Man's Chest]]になる。<br>
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[[TNT Barrel]]は、特に[[Jungle Temple]]でよく出現する。<br>
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=== このワールド特有の仕様 ===
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初期NPCは先述の通り[[Party Girl]]・[[Princess]](Yorai)、[[Steampunker]](Whitney)、[[Tax Collector]](Andrew)、[[Diva Slime]](Slime Star)だが、<br>
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最初の[[Party]]が終わると(初期以外の住人も)全員一斉に死んでしまう。<br>
+
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再出現させるにはたいてい本来の条件をもう一度満たさなくてはならないが、[[Tax Collector]]は例外。。<br>
+
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[[Skeletron]]を倒してからでないと、[[Angry Bones]]、[[Dark Caster]]、[[Cursed Skull]]、[[Dungeon Slime]]からアイテムが出ない上に、撃破カウントも増えず[[Bestiary]]にも記録されない。<br>
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[[Tax Collector]]の名前がAndrewになると、基本防御力は200になる。<br>
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クリスピーハニーブロックは、アンダーワールドの上の輝くキノコバイオーム層全体に生成されます。<br>
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「真の表面」には 2 つの邪悪なバイオームが含まれており、それぞれが世界の半分を占めています。世界の外側の 2 つの 1/7 も、異なる邪悪なバイオームに変換されます。<br>
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[[Living Tree]]、[[Jungle Temple]]、[[Dungeon]]、[[Pyramid]]は塗装されている。<br>
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ブロックがワールドの横方向の位置に応じて、濃い紫色(世界の腐敗半分)または濃い赤色(真紅半分)に塗装される。構造物の背景の壁は常に黒く塗られる。<br>
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ワールドを生成すると、Terraria:Otherworldの音楽が再生される。<br>
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[[Hellbat]]・[[Lava Bat]]は、撃破時に溶岩を出す([[Lava Slime]]の代わりか)。<br>
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[[Floating Islands]]は、位置によって[[Lesion Block]]か[[Flesh Block]]で生成される。<br>
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このワールドには[[メカニカルボス]]が出現しないし召喚も不可能な代わりに、ボス{{item|Mechdusa|size=30px}}が現れる。<br>
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{{item|Ocram's Razor}}を使うことで召喚できる。が、これをGet fixed boi以外のワールドに持ち込んでも使えないし、クラフトも不可能([[Guide]]も教えてくれない)。<br>
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難易度が一段階高くなる関係で、倒すと必ず[[メカニカルボス]]の[[Treasure Bag]]3種全て(と固有ドロップの{{item|Waffle's Iron}})を落とす
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== 更新履歴 ==
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{{history|1.4.4|導入|導入}}
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[[category:1.4.4導入]]
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2026年2月18日 (水) 20:56時点における最新版

  1. REDIRECT Zenith (seed)


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