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| - | {{要編集}}
| + | #REDIRECT [[Zenith (seed)]] |
| - | == 概要 ==
| + | <!--Zenithに改名された--> |
| - | {{参照}}
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| - | Seed値:'''get fixed boi''' or '''getfixedboi'''<br>
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| - | [[ファイル:IconEverythingAnimated.png]]<br> | + | |
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| - | 他のすべての[[World Seed|特殊ワールド]]の特徴をちょっとずつ持っているワールド。「Everything Seed」や「Zenith Seed」ワールドなどとも呼ばれる。<br>
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| - | == 作成時 ==
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| - | ワールド作成時の画面が他ワールドに輪をかけておかしくなる。まず、別の特殊シード値作成中の要素が入り混じっている<br>
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| - | Drunk World :作成ゲージの[[The Corruption]]と[[The Crimson]]の両方が超高速で入れ替わり続ける<br>
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| - | For the worthy:作成中の画面の全てのテキストが右から始まっている<br>
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| - | The Constant :作成中の画面がセピア色になる<br>
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| - | Don't dig up :作成中、「Terraria」のロゴが上下反転する、背景が星空になる<br>
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| - | No Traps :作成時、トラップが無い嘘のテキストが流れる (そこだけ普通のテキストになっている)
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| - | さらにカーソルが月と星でできた顔になる。<br>
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| - | この顔を動かして背景で流れている星に当てると猫の鳴き声がするが、当てた数が多くなると[[Life Crystal]]や[[Chest]]、[[Statue]]などの生成数が増加する。<br>
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| - | 星に当たるごとに画面が明るくなって[[The Constant]]のごとくセピア調になっていき、200個以上当てると内部スコアが上限に達する。
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| - | == 変更点 ==
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| - | このシード値のワールドは、選択画面での木のアイコンがバグっているような表示になる。<br>
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| - | 初期スポーン地点は[[The Underworld]](「Don't dig up」ワールド仕様)、初期NPCは[[Party Girl]]・[[Princess]](Yorai)、[[Steampunker]](Whitney)、[[Tax Collector]]。<br>
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| - | 特に「For the worthy」を受け継いでいる関係で、必然的に難易度は高くなるだろう。<br>
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| - | 生成されるワールドはDon't dig upの仕様がベースになっているので進行順は通常ワールドと違うが、<br>
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| - | 他にも変更点がかなり多く混沌としているのでFor the worthy仕様の難易度を抜きにしても相当に面食らうだろう。<br>
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| - | 更にこのワールド特有の仕様と、少ないながらアイテムもある。
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| - | === Drunk World ===
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| - | [[The Corruption]]と[[The Crimson]]の両方が生成される<br>
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| - | 「[[Moon Lord Legs]]」「[[Red Potion]]」が宝箱に入っている、[[Dungeon]]の入り口が[[Living Tree]]の下にある<br>
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| - | === Celebrationmk10 ===
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| - | 季節限定のハートとスターが常にスポーンする<br>
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| - | 開始直後から[[Party]]が開かれている<br>
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| - | [[Mushroom Biome]]や[[Underground Cabin]]が虹色に塗られている、もしくは[[Rainbow Brick]]で構成される
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| - | === For the worthy ===
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| - | ワールド作成時に選択した難易度より一段階上になる。<br>
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| - | [[Master Mode]]を選択した場合、ワールド選択の難易度表記の部分に「Legendary」と表示される。<br>
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| - | 一部の水たまりが溶岩に置き換わる<br>
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| - | 壺に入っている爆弾や木を叩くと落ちてくる爆弾が火の付いた状態でドロップすることがある<br>
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| - | ボスや敵の強さ(と大きさ)が「For the worthy」仕様になる<br>
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| - | [[Ash Block]]が[[Silt Block]]のように重力の影響を受けることがある<br>
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| - | [[Moon Lord Legs]]と[[Red Potion]]が[[Chest]]から出現し、[[Red Potion]]でバフが発動する<br>
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| - | [[Skeletron]]撃破まで、メカニズム系のアイテムを持っても[[Wire]]が見えない(罠の数はNo Trapsと同様)
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| - | === Not the bees ===
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| - | 大半の水たまりが蜂蜜に置き換わる<br>
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| - | Larvaがワールド中にスポーンする<br>
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| - | 一部の地下ブロックが[[Honey Block]]と[[Hive]]に置き換わる
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| - | === The Constant ===
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| - | [[Well Fed#The Constant限定要素について|空腹度]]システムが導入される、暗闇に長時間留まるとダメージを受ける
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| - | === Don't dig up ===
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| - | 初期スポーン地点が[[The Underworld]]になり、広い[[Ash Block]]の平地になっている。<br>
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| - | そのすぐ上に[[Mushroom Biome]]層、その上に擬似[[Forest]]が生成される。[[Pylon]]の販売および設置条件が変更される。[[Happiness|幸福度]]が存在しない。<br>
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| - | 擬似Forestが生成される深さの層は、ランダムで擬似[[Ocean]]としても扱われる。[[釣り]]クエストや釣りで釣れる魚もこれらの変更点を受け継ぐ。<br>
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| - | 一部アイテムの進行順や強さ、出現する敵を変更、[[Surface]]が低重力になりプレイヤーがマップ上部から出ると死亡する<br>
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| - | 敵が溶岩に触れても直接ダメージを受けない([[On Fire!]]は受ける)。<br>
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| - | === No Traps ===
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| - | 「No Traps」仕様のトラップが生成される、[[墓|墓石]]が[[Boulder]]と同じように当たったものにダメージを与える。
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| - | === このワールド特有の仕様 ===
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| - | 上述の通り通常ありえない住人が最初からいるが、最初の[[Party]]が終わると(初期以外の住人も)全員一斉に死んでしまい、再出現させるには本来の条件を満たさなくてはならない。<br>
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| - | [[Skeletron]]を倒してからでないと、[[Dungeon]]の敵からアイテムが出ない上に、撃破カウントも増えず[[Bestiary]]にも記録されない。<br>
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| - | このワールドには[[メカニカルボス]]が出現しないし召喚も不可能な代わりに、ボス{{item|Mechdusa|size=30px}}が現れる。<br>
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| - | {{item|Ocram's Razor}}を使うことで召喚できる。が、これをGet fixed boi以外のワールドに持ち込んでも使えないし、クラフトも不可能([[Guide]]も教えてすらくれない)。<br>
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| - | 難易度が一段階高くなる関係で、倒すと必ず[[メカニカルボス]]の[[Treasure Bag]]3種全て(と固有ドロップの{{item|Waffle's Iron}})を落とす
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| - | [[category:1.4.4導入]][[category:環境]]
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