Phantom Phoenix

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|'''タイプ'''||[[遠距離武器]] 弓
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| width="150" | '''種類''' || 武器
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|'''攻撃力'''||32
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| '''使用弾''' ||
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|'''ノックバック'''||Average
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| '''ダメージ''' || 32(遠隔)
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|'''最大所持数'''||1
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| '''ノックバック''' || 2(とても弱い)
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|'''クリティカル'''||4%
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| '''クリティカル率''' || 4%
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|'''[[Rarity|レア度]]'''||[[file:Rarity_color_5.png]]
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| '''使用速度''' || 18(とても速い)
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<!-- Terraria日本語化プロジェクト Wiki訳 こちらを直すのではなく、あちらのプロジェクトで提案してください-->
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| '''弾速''' || 20
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|'''説明'''||Harnesses the power of <br>undying flames<br>不滅の炎の力を利用する
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|'''売却'''||{{gc|1}}
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| '''説明''' || 不滅の炎の力を操る
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|'''調査'''|| 1
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| '''レア度''' || [[file:Rarity_color_5.png]]
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|'''Item ID'''||3854
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| '''売却''' || {{gc|1}}
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| '''調査''' || 1個必要
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| '''付与デバフ''' || Hellfire(100%、8秒)
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| '''デバフ説明''' || ゆっくりと体力を失う
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| '''生成される弾''' || [[File:Phantom Phoenix (projectile) (animated).gif]]
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| '''内部ID''' || Item: 3854 <br> Buff: 323 <br> Projectile: 705, 706
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{{参照}}
{{参照}}
[[アイテム]] > [[武器]] > [[武器#遠距離武器|遠距離武器]]<br>
[[アイテム]] > [[武器]] > [[武器#遠距離武器|遠距離武器]]<br>
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Phantom Phoenix は、[[Hardmode]] [[Old One's Army]] イベント中に [[Ogre]] からドロップする [[bow]] です(ドロップ率は Tier 2 で 1/10 / Expert 1/5、Tier 3 で 1/20)。
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[[Hardmode]]にて[[メカニカルボス]]を倒した後の、<br>
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[[Old One's Army]]のWAVE5以降に登場するボスモンスター{{Item|Ogre|size=60px}}を倒すことで手に入る弓。<br>
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一度に2本の矢を放ち、押しっぱなしでオート連射可能。<br>
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{{Item|Molten Fury}}と同じように{{Item|Wooden Arrow}}に火を点けて放ち、<br>
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さらに3連続で射るごとに矢が敵を貫通する炎の鳥に変化する。<br>
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ただし水中では炎の鳥は存在できない。
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== 更新履歴 ==
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使用すると、2本の [[arrows]] をわずかに拡散して放ち、同時に3射ごとに大きな Phoenix の弾を発射します。Phoenix の弾は波形を描きながら進み、敵を無限に貫通し、武器攻撃力の200%(武器そのものの攻撃力を2倍にした数値)のダメージを与えます。[[blocks]] に接触すると Phoenix は爆発し、着弾点を中心とした6×6タイルの長方形の範囲内にダメージを与え、[[Hellfire]] の [[debuff]] を8秒間付与します。Phantom Phoenix はまた、[[Wooden Arrow]] を [[Flaming Arrow]] に変換します。
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{{history|1.4.0.1|
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** ダメージが24から32に増加
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** 攻撃速度が20から18になった
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** 炎の鳥が発射されるのが4発ごとから3発ごとに変わった}}
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== Tips ==
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* Phantom Phoenix は、[[Hardmode]] 序盤で入手可能な クロスボウ よりも基本ダメージが低いです。しかし、一度に2本の arrows を発射するため、合計ダメージは2倍になり、さらに通常の矢を Flaming Arrows に変換するため、[[Endless Quiver]] をより強力にします。これにより、通常の矢を使用した場合の DPS において、repeaters と肩を並べるか、あるいはそれを上回る性能を発揮します。
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* [[Holy Arrow]]s を使用した場合、Phantom Phoenix の2連射機能により、[[Daedalus Stormbow]] のように機能します。1射あたりの矢の数はわずかに少なくなりますが、狙いを定めるのはより簡単になります。
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* 一方で、[[Jester's Arrow|Jester's]] や [[Unholy Arrow]]s のような貫通する矢を使用すると、敵は一方の矢からしかダメージを受けなくなり、ダメージ出力が半分になってしまいます。
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== Trivia ==
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* 他の Old One's Army の武器と同様に、Phantom Phoenix は [[crossover content|crossover event]] の一環として実装されたため、''Dungeon Defenders 2'' に登場する同名の武器を直接参照しています。
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== 更新履歴 ==
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{{History|1.4.4|不死鳥の発射体が On Fire! の代わりに Hellfire を付与するようになった。}}
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* ダメージが24から32に増加。
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* 使用時間が20から18に短縮。
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* 不死鳥の発射体が4発ごとではなく3発ごとに発射されるようになった。}}
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{{History|1.3.4|導入|導入}}
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[[Category:武器]][[Category:遠距離武器]][[Category:弓]][[Category:ドロップ品]][[Category:ボスドロップ品]][[Category:DD2 crossover content]]

2026年2月16日 (月) 17:04時点における最新版

Phantom Phoenix
Phantom Phoenix.png
情報
種類 武器
使用弾
ダメージ 32(遠隔)
ノックバック 2(とても弱い)
クリティカル率 4%
使用速度 18(とても速い)
弾速 20
説明 不滅の炎の力を操る
レア度 Rarity color 5.png
売却 Gold Coin.png 1
調査 1個必要
付与デバフ Hellfire(100%、8秒)
デバフ説明 ゆっくりと体力を失う
生成される弾 Phantom Phoenix (projectile) (animated).gif
内部ID Item: 3854
Buff: 323
Projectile: 705, 706
参照元: 公式Wiki
Phantom Phoenix

アイテム > 武器 > 遠距離武器
Phantom Phoenix は、HardmodeOld One's Army イベント中に Ogre からドロップする bow です(ドロップ率は Tier 2 で 1/10 / Expert 1/5、Tier 3 で 1/20)。

使用すると、2本の arrows をわずかに拡散して放ち、同時に3射ごとに大きな Phoenix の弾を発射します。Phoenix の弾は波形を描きながら進み、敵を無限に貫通し、武器攻撃力の200%(武器そのものの攻撃力を2倍にした数値)のダメージを与えます。blocks に接触すると Phoenix は爆発し、着弾点を中心とした6×6タイルの長方形の範囲内にダメージを与え、Hellfiredebuff を8秒間付与します。Phantom Phoenix はまた、Wooden ArrowFlaming Arrow に変換します。

[編集] Tips

  • Phantom Phoenix は、Hardmode 序盤で入手可能な クロスボウ よりも基本ダメージが低いです。しかし、一度に2本の arrows を発射するため、合計ダメージは2倍になり、さらに通常の矢を Flaming Arrows に変換するため、Endless Quiver をより強力にします。これにより、通常の矢を使用した場合の DPS において、repeaters と肩を並べるか、あるいはそれを上回る性能を発揮します。
  • Holy Arrows を使用した場合、Phantom Phoenix の2連射機能により、Daedalus Stormbow のように機能します。1射あたりの矢の数はわずかに少なくなりますが、狙いを定めるのはより簡単になります。
  • 一方で、Jester'sUnholy Arrows のような貫通する矢を使用すると、敵は一方の矢からしかダメージを受けなくなり、ダメージ出力が半分になってしまいます。

[編集] Trivia

  • 他の Old One's Army の武器と同様に、Phantom Phoenix は crossover event の一環として実装されたため、Dungeon Defenders 2 に登場する同名の武器を直接参照しています。

[編集] 更新履歴

  • 1.4.4: 不死鳥の発射体が On Fire! の代わりに Hellfire を付与するようになった。
  • 1.4.0.1:
  • ダメージが24から32に増加。
  • 使用時間が20から18に短縮。
  • 不死鳥の発射体が4発ごとではなく3発ごとに発射されるようになった。
  • 1.3.4: 導入


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