Remix

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'''Remix''' は、テラリアの特殊ワールドシードの一つで、通常の進行をひっくり返した世界生成を行う。 
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プレイヤーは [[Underworld]] でスポーンし、そこから世界を上へ進んでいく。
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== シード ==
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以下の文字列を使用することで Remix ワールドを生成できる(大文字・小文字は区別されない):
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== ワールド生成の変更 ==
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=== レイヤー構造の変更 ===
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Remix ワールドでは各レイヤーの役割が通常と逆になり、高さや出現内容が変化する。 
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* [[Surface]]、[[Underground]]、[[Cavern]] の位置が通常とは異なる。
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* Cavern の内容が Underground で見られ、[[Jungle Temple]] が地表に生成されるなどの変化がある。
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=== Space ===
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* 浮遊島は邪悪バイオームに合わせたテーマになり、Lesion / Flesh Block と Corrupt / Crimson Water Fountain を含む。
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* [[Skyware Chest]] は Lesion / Flesh Chest に置換されるが、通常の戦利品は保持される。
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* プレイヤーが上世界境界を超えると死亡し、特殊な死亡メッセージが表示される。
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=== Surface ===
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* 地表全体が邪悪バイオームで覆われ、スポーン率が高くなる。
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* 太陽が昇らず常に暗く、星空背景が使用される。
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* 重力が弱く、落下ダメージを受けなくなる。
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* [[Jungle Temple]] は地表に生成され、色は Crimson では赤、Corruption では紫になる。
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* [[Living Tree]] は葉がなく多数生成され、Living Wood Chest は邪悪バイオーム対応チェストに置換される。
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=== Underground ===
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* このレイヤーは Cavern 扱いになり、スポーン・釣り・ソウルドロップが Cavern のルールになる。
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* [[Underground Jungle]]、Underground Desert、Ice Biome などが存在する。
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* Lava は水の代わりに多く生成され、Ice Biome でも Lava を含む。
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* Underground Desert には背景壁付きで生成される。
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=== Cavern ===
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* 通常の地表的な要素(木・キノコ・水・天候イベント)が Cavern に存在する。
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* Desert、Snow などの地表バイオームも Cavern で見られる。
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* Ocean 扱いになることがあり、その際 Ocean の敵・釣り対象もスポーンする。
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* Fireflies は朝〜夕方にスポーンする。
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=== Underworld ===
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* ゲーム開始時、プレイヤーは Underworld の中心の島にスポーンする。
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* 島は灰の森で覆われ、Hellstone は生成されない。
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* Lava Slime と Mimic が主な敵となる。
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* Underworld の壺からは Rope や [[Fallen Star]] が出ることがある。
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* Ash Tree からロープが落ちることがある。
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=== その他の生成変化 ===
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* Ocean バイオームは邪悪バイオームに置換され、海は純粋な Ocean として扱われない。
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* Ocean 洞窟の生成確率が増加する。
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* マインカートトラックが通常より多く生成される。
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* Ice Biome や [[Spider Nest]] などが Underground に生成される。
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=== 邪悪バイオーム ===
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* 地表全域が Corruption または Crimson などの邪悪バイオームで覆われる。
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* 邪悪バイオームは世界横幅の約1/7ずつを占める。
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== ハードモード変換 ==
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Wall of Flesh 撃破後、通常の「V字変換」ではなく以下の変換が行われる: 
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* Hallow が邪悪バイオームの一部を置き換える領域が生成される。
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* Corrupt/Crimson 草や Mushroom 草は変換されない。
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* 通常の壁置換が行われる。
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== その他の変更 ==
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=== 武器進行の変更 ===
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多くの武器の入手方法や性能が入れ替わり、進行が変化する。例えば:
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* Magic Dagger、Wand of Sparking、Wand of Frosting の性能や入手条件が変更される。
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* Ice Bow や Snowball Cannon の性能・入手法が変更される。
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* Bubble Gun や Aqua Scepter の仕様が交換される。
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=== 環境変化 ===
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* 常に夜状態になる。
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* Lava の接触ダメージが高く、On Fire! デバフの持続時間が増加する。
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* Fallen Star が落下した場合、プレイヤーにダメージを与え、アイテム化しない。
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* 地下を含むタイル更新が高速化する。
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=== 釣り変化 ===
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* Space や Ocean での釣り条件が変化する。
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* Underground は Cavern 扱いとして釣りが可能になる。
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=== 敵変更 ===
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多くの敵がステータスやドロップに変更がある(例:Lava Slime、Mimic、Ice Mimic など)。
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=== ボス ===
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* 夜限定ボスはいつでも召喚可能になり、昼時間でも消滅せず沸き続ける。
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=== 防具・NPC・アイテム変化 ===
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* Ash Wood Armor は防御が低いが溶岩耐性効果を持つ。
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* [[Tax Collector]] が最初の NPC になる。NPC Happiness システムは無効化される。
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* 一部 NPC の販売商品や要求条件が変更される。
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* ピラミッド型ワールドでは Pylon の条件変更がある。
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== ワールド生成時の演出 ==
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* ワールド生成中、Terraria ロゴが上下逆になり、Space 背景が表示される。
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* 常に Corruption の音楽が再生される。
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== ワールドアイコン ==
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Remix ワールドのアイコンは Ash tree になる。
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== Tips ==
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* Pylon の使い方や人工バイオーム生成が重要。
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* ロープや Minecart Track を利用した移動網の構築が有効。
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* Underworld から地表への移動は重力低下に注意。
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== 更新履歴 ==
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{{history|1.4.5.5|
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** Underground Hallow で、意図通りすべての Hallow 敵がスポーンするようになった。
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{{history|1.4.5.0|
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** Pre-Hardmode の Mimic が、5%の確率で Flare Gun と Extractinator をドロップするようになった。
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** Katana と Keybrand が進行上で入れ替わらなくなった。
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** 深度依存のクエスト魚が釣りやすくなった。
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** Ocean バイオームの Crate の出現率が低下し、他のバイオーム Crate がより均等に分布するようになった。
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** Remix / Zenith シードで、有効な Ocean Pylon 地域にもかかわらず Town NPC が Ocean Pylon を販売しない問題を修正。
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** Remix / Zenith シードで、Truffle が Dark Blue Solution を販売し続ける問題を修正。
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** 1.4.4.8 で発生した、Remix / Zenith ワールドで Ocean Pylon が機能しない問題を修正。
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{{history|1.4.4.8|
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** Remix / Zenith シードで、Blue Slime が溶岩で倒された場合でも King Slime の出現条件を満たしてしまう問題を修正。なお、プレイヤーが先にダメージを与えていた場合は、溶岩で倒しても引き続き有効。
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** Remix / Zenith シードの Underworld において、誤った敵がスポーンしていた1ブロック層を修正。
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** Remix / Zenith シードで、Underworld において Fertilizer が機能しない問題を修正。
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** Remix / Zenith シードの一部 Ocean 地域で Ocean Pylon が機能しない問題を修正。
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** Pre-Hardmode の Mimic に以下の変更:
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*** 体力が 270 → 300 に増加。
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*** 防御力が 16 → 12 に減少。
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** King Slime の出現にステータス進行チェックを追加し、準備不足のプレイヤーに対する1日目出現を防止。通常ワールドの Slime Rain と同様の条件になる。
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{{history|1.4.4.7|
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** Remix / Zenith シードで、プレイヤーが関与せず Slime が溶岩で倒された場合に King Slime を召喚できてしまう問題を修正。なお、事前にプレイヤーがダメージを与えていれば、溶岩での撃破でも出現可能。
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}}
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{{history|1.4.4.6|
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** Remix シードで Ice Golem、Angry Nimbus、Rainbow Slime が正常にスポーンしない問題を修正。現在は雨や吹雪中に正しくスポーンする。
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** Remix / Zenith シードの一部 Underground 層で、木に対して Fertilizer が機能しない問題を修正。
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}}
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{{history|1.4.4.5|
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** ワールドが Hardmode に変換された際、Wall of Flesh のドロップが消失することがある問題を修正(Remix / Zenith ワールド以外では非常に稀)。
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** Remix / Zenith シードで Jungle Temple が生成されないことがある極めて稀な問題を修正。
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}}
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{{history|1.4.4|導入|導入}}
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[[Category:World Seed]]

2026年2月12日 (木) 13:18時点における版

参照元: 公式Wiki
Remix

Remix は、テラリアの特殊ワールドシードの一つで、通常の進行をひっくり返した世界生成を行う。 プレイヤーは Underworld でスポーンし、そこから世界を上へ進んでいく。

目次

シード

以下の文字列を使用することで Remix ワールドを生成できる(大文字・小文字は区別されない): don't dig updont dig updontdigup

ワールド生成の変更

レイヤー構造の変更

Remix ワールドでは各レイヤーの役割が通常と逆になり、高さや出現内容が変化する。

  • SurfaceUndergroundCavern の位置が通常とは異なる。
  • Cavern の内容が Underground で見られ、Jungle Temple が地表に生成されるなどの変化がある。

Space

  • 浮遊島は邪悪バイオームに合わせたテーマになり、Lesion / Flesh Block と Corrupt / Crimson Water Fountain を含む。
  • Skyware Chest は Lesion / Flesh Chest に置換されるが、通常の戦利品は保持される。
  • プレイヤーが上世界境界を超えると死亡し、特殊な死亡メッセージが表示される。

Surface

  • 地表全体が邪悪バイオームで覆われ、スポーン率が高くなる。
  • 太陽が昇らず常に暗く、星空背景が使用される。
  • 重力が弱く、落下ダメージを受けなくなる。
  • Jungle Temple は地表に生成され、色は Crimson では赤、Corruption では紫になる。
  • Living Tree は葉がなく多数生成され、Living Wood Chest は邪悪バイオーム対応チェストに置換される。

Underground

  • このレイヤーは Cavern 扱いになり、スポーン・釣り・ソウルドロップが Cavern のルールになる。
  • Underground Jungle、Underground Desert、Ice Biome などが存在する。
  • Lava は水の代わりに多く生成され、Ice Biome でも Lava を含む。
  • Underground Desert には背景壁付きで生成される。

Cavern

  • 通常の地表的な要素(木・キノコ・水・天候イベント)が Cavern に存在する。
  • Desert、Snow などの地表バイオームも Cavern で見られる。
  • Ocean 扱いになることがあり、その際 Ocean の敵・釣り対象もスポーンする。
  • Fireflies は朝〜夕方にスポーンする。

Underworld

  • ゲーム開始時、プレイヤーは Underworld の中心の島にスポーンする。
  • 島は灰の森で覆われ、Hellstone は生成されない。
  • Lava Slime と Mimic が主な敵となる。
  • Underworld の壺からは Rope や Fallen Star が出ることがある。
  • Ash Tree からロープが落ちることがある。

その他の生成変化

  • Ocean バイオームは邪悪バイオームに置換され、海は純粋な Ocean として扱われない。
  • Ocean 洞窟の生成確率が増加する。
  • マインカートトラックが通常より多く生成される。
  • Ice Biome や Spider Nest などが Underground に生成される。

邪悪バイオーム

  • 地表全域が Corruption または Crimson などの邪悪バイオームで覆われる。
  • 邪悪バイオームは世界横幅の約1/7ずつを占める。

ハードモード変換

Wall of Flesh 撃破後、通常の「V字変換」ではなく以下の変換が行われる:

  • Hallow が邪悪バイオームの一部を置き換える領域が生成される。
  • Corrupt/Crimson 草や Mushroom 草は変換されない。
  • 通常の壁置換が行われる。

その他の変更

武器進行の変更

多くの武器の入手方法や性能が入れ替わり、進行が変化する。例えば:

  • Magic Dagger、Wand of Sparking、Wand of Frosting の性能や入手条件が変更される。
  • Ice Bow や Snowball Cannon の性能・入手法が変更される。
  • Bubble Gun や Aqua Scepter の仕様が交換される。

環境変化

  • 常に夜状態になる。
  • Lava の接触ダメージが高く、On Fire! デバフの持続時間が増加する。
  • Fallen Star が落下した場合、プレイヤーにダメージを与え、アイテム化しない。
  • 地下を含むタイル更新が高速化する。

釣り変化

  • Space や Ocean での釣り条件が変化する。
  • Underground は Cavern 扱いとして釣りが可能になる。

敵変更

多くの敵がステータスやドロップに変更がある(例:Lava Slime、Mimic、Ice Mimic など)。

ボス

  • 夜限定ボスはいつでも召喚可能になり、昼時間でも消滅せず沸き続ける。

防具・NPC・アイテム変化

  • Ash Wood Armor は防御が低いが溶岩耐性効果を持つ。
  • Tax Collector が最初の NPC になる。NPC Happiness システムは無効化される。
  • 一部 NPC の販売商品や要求条件が変更される。
  • ピラミッド型ワールドでは Pylon の条件変更がある。

ワールド生成時の演出

  • ワールド生成中、Terraria ロゴが上下逆になり、Space 背景が表示される。
  • 常に Corruption の音楽が再生される。

ワールドアイコン

Remix ワールドのアイコンは Ash tree になる。

Tips

  • Pylon の使い方や人工バイオーム生成が重要。
  • ロープや Minecart Track を利用した移動網の構築が有効。
  • Underworld から地表への移動は重力低下に注意。

更新履歴

  • 1.4.5.5:
    • Underground Hallow で、意図通りすべての Hallow 敵がスポーンするようになった。
  • 1.4.5.0:
    • Pre-Hardmode の Mimic が、5%の確率で Flare Gun と Extractinator をドロップするようになった。
    • Katana と Keybrand が進行上で入れ替わらなくなった。
    • 深度依存のクエスト魚が釣りやすくなった。
    • Ocean バイオームの Crate の出現率が低下し、他のバイオーム Crate がより均等に分布するようになった。
  • 1.4.4.9:
    • Remix / Zenith シードで、有効な Ocean Pylon 地域にもかかわらず Town NPC が Ocean Pylon を販売しない問題を修正。
    • Remix / Zenith シードで、Truffle が Dark Blue Solution を販売し続ける問題を修正。
  • 1.4.4.8.1:
    • 1.4.4.8 で発生した、Remix / Zenith ワールドで Ocean Pylon が機能しない問題を修正。
  • 1.4.4.8:
    • Remix / Zenith シードで、Blue Slime が溶岩で倒された場合でも King Slime の出現条件を満たしてしまう問題を修正。なお、プレイヤーが先にダメージを与えていた場合は、溶岩で倒しても引き続き有効。
    • Remix / Zenith シードの Underworld において、誤った敵がスポーンしていた1ブロック層を修正。
    • Remix / Zenith シードで、Underworld において Fertilizer が機能しない問題を修正。
    • Remix / Zenith シードの一部 Ocean 地域で Ocean Pylon が機能しない問題を修正。
    • Pre-Hardmode の Mimic に以下の変更:
      • 体力が 270 → 300 に増加。
      • 防御力が 16 → 12 に減少。
    • King Slime の出現にステータス進行チェックを追加し、準備不足のプレイヤーに対する1日目出現を防止。通常ワールドの Slime Rain と同様の条件になる。
  • 1.4.4.7:
    • Remix / Zenith シードで、プレイヤーが関与せず Slime が溶岩で倒された場合に King Slime を召喚できてしまう問題を修正。なお、事前にプレイヤーがダメージを与えていれば、溶岩での撃破でも出現可能。
  • 1.4.4.6:
    • Remix シードで Ice Golem、Angry Nimbus、Rainbow Slime が正常にスポーンしない問題を修正。現在は雨や吹雪中に正しくスポーンする。
    • Remix / Zenith シードの一部 Underground 層で、木に対して Fertilizer が機能しない問題を修正。
  • 1.4.4.5:
    • ワールドが Hardmode に変換された際、Wall of Flesh のドロップが消失することがある問題を修正(Remix / Zenith ワールド以外では非常に稀)。
    • Remix / Zenith シードで Jungle Temple が生成されないことがある極めて稀な問題を修正。


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