Remix
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| + | * [[Jungle Temple]] は地表に生成され、色は Crimson では赤、Corruption では紫になる。 | ||
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| + | * [[Underground Jungle]]、Underground Desert、Ice Biome などが存在する。 | ||
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| + | * Ocean 扱いになることがあり、その際 Ocean の敵・釣り対象もスポーンする。 | ||
| + | * Fireflies は朝〜夕方にスポーンする。 | ||
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| + | * ゲーム開始時、プレイヤーは Underworld の中心の島にスポーンする。 | ||
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| + | * Underworld の壺からは Rope や [[Fallen Star]] が出ることがある。 | ||
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| + | === その他の生成変化 === | ||
| + | * Ocean バイオームは邪悪バイオームに置換され、海は純粋な Ocean として扱われない。 | ||
| + | * Ocean 洞窟の生成確率が増加する。 | ||
| + | * マインカートトラックが通常より多く生成される。 | ||
| + | * Ice Biome や [[Spider Nest]] などが Underground に生成される。 | ||
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| + | === 邪悪バイオーム === | ||
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| + | Wall of Flesh 撃破後、通常の「V字変換」ではなく以下の変換が行われる: | ||
| + | * Hallow が邪悪バイオームの一部を置き換える領域が生成される。 | ||
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| + | 多くの武器の入手方法や性能が入れ替わり、進行が変化する。例えば: | ||
| + | * Magic Dagger、Wand of Sparking、Wand of Frosting の性能や入手条件が変更される。 | ||
| + | * Ice Bow や Snowball Cannon の性能・入手法が変更される。 | ||
| + | * Bubble Gun や Aqua Scepter の仕様が交換される。 | ||
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| + | * 常に夜状態になる。 | ||
| + | * Lava の接触ダメージが高く、On Fire! デバフの持続時間が増加する。 | ||
| + | * Fallen Star が落下した場合、プレイヤーにダメージを与え、アイテム化しない。 | ||
| + | * 地下を含むタイル更新が高速化する。 | ||
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| + | === 釣り変化 === | ||
| + | * Space や Ocean での釣り条件が変化する。 | ||
| + | * Underground は Cavern 扱いとして釣りが可能になる。 | ||
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| + | === 敵変更 === | ||
| + | 多くの敵がステータスやドロップに変更がある(例:Lava Slime、Mimic、Ice Mimic など)。 | ||
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| + | === ボス === | ||
| + | * 夜限定ボスはいつでも召喚可能になり、昼時間でも消滅せず沸き続ける。 | ||
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| + | === 防具・NPC・アイテム変化 === | ||
| + | * Ash Wood Armor は防御が低いが溶岩耐性効果を持つ。 | ||
| + | * [[Tax Collector]] が最初の NPC になる。NPC Happiness システムは無効化される。 | ||
| + | * 一部 NPC の販売商品や要求条件が変更される。 | ||
| + | * ピラミッド型ワールドでは Pylon の条件変更がある。 | ||
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| + | == ワールド生成時の演出 == | ||
| + | * ワールド生成中、Terraria ロゴが上下逆になり、Space 背景が表示される。 | ||
| + | * 常に Corruption の音楽が再生される。 | ||
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| + | == ワールドアイコン == | ||
| + | Remix ワールドのアイコンは Ash tree になる。 | ||
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| + | == Tips == | ||
| + | * Pylon の使い方や人工バイオーム生成が重要。 | ||
| + | * ロープや Minecart Track を利用した移動網の構築が有効。 | ||
| + | * Underworld から地表への移動は重力低下に注意。 | ||
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| + | == 更新履歴 == | ||
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| + | ** Remix / Zenith シードで、Blue Slime が溶岩で倒された場合でも King Slime の出現条件を満たしてしまう問題を修正。なお、プレイヤーが先にダメージを与えていた場合は、溶岩で倒しても引き続き有効。 | ||
| + | ** Remix / Zenith シードの Underworld において、誤った敵がスポーンしていた1ブロック層を修正。 | ||
| + | ** Remix / Zenith シードで、Underworld において Fertilizer が機能しない問題を修正。 | ||
| + | ** Remix / Zenith シードの一部 Ocean 地域で Ocean Pylon が機能しない問題を修正。 | ||
| + | ** Pre-Hardmode の Mimic に以下の変更: | ||
| + | *** 体力が 270 → 300 に増加。 | ||
| + | *** 防御力が 16 → 12 に減少。 | ||
| + | ** King Slime の出現にステータス進行チェックを追加し、準備不足のプレイヤーに対する1日目出現を防止。通常ワールドの Slime Rain と同様の条件になる。 | ||
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| + | ** Remix / Zenith シードで、プレイヤーが関与せず Slime が溶岩で倒された場合に King Slime を召喚できてしまう問題を修正。なお、事前にプレイヤーがダメージを与えていれば、溶岩での撃破でも出現可能。 | ||
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| + | ** Remix シードで Ice Golem、Angry Nimbus、Rainbow Slime が正常にスポーンしない問題を修正。現在は雨や吹雪中に正しくスポーンする。 | ||
| + | ** Remix / Zenith シードの一部 Underground 層で、木に対して Fertilizer が機能しない問題を修正。 | ||
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| + | {{history|1.4.4.5| | ||
| + | ** ワールドが Hardmode に変換された際、Wall of Flesh のドロップが消失することがある問題を修正(Remix / Zenith ワールド以外では非常に稀)。 | ||
| + | ** Remix / Zenith シードで Jungle Temple が生成されないことがある極めて稀な問題を修正。 | ||
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| + | {{history|1.4.4|導入|導入}} | ||
| + | [[Category:World Seed]] | ||
2026年2月12日 (木) 13:18時点における版
参照元: 公式Wiki
RemixRemix は、テラリアの特殊ワールドシードの一つで、通常の進行をひっくり返した世界生成を行う。 プレイヤーは Underworld でスポーンし、そこから世界を上へ進んでいく。
目次 |
シード
以下の文字列を使用することで Remix ワールドを生成できる(大文字・小文字は区別されない):
don't dig up ・ dont dig up ・ dontdigup
ワールド生成の変更
レイヤー構造の変更
Remix ワールドでは各レイヤーの役割が通常と逆になり、高さや出現内容が変化する。
- Surface、Underground、Cavern の位置が通常とは異なる。
- Cavern の内容が Underground で見られ、Jungle Temple が地表に生成されるなどの変化がある。
Space
- 浮遊島は邪悪バイオームに合わせたテーマになり、Lesion / Flesh Block と Corrupt / Crimson Water Fountain を含む。
- Skyware Chest は Lesion / Flesh Chest に置換されるが、通常の戦利品は保持される。
- プレイヤーが上世界境界を超えると死亡し、特殊な死亡メッセージが表示される。
Surface
- 地表全体が邪悪バイオームで覆われ、スポーン率が高くなる。
- 太陽が昇らず常に暗く、星空背景が使用される。
- 重力が弱く、落下ダメージを受けなくなる。
- Jungle Temple は地表に生成され、色は Crimson では赤、Corruption では紫になる。
- Living Tree は葉がなく多数生成され、Living Wood Chest は邪悪バイオーム対応チェストに置換される。
Underground
- このレイヤーは Cavern 扱いになり、スポーン・釣り・ソウルドロップが Cavern のルールになる。
- Underground Jungle、Underground Desert、Ice Biome などが存在する。
- Lava は水の代わりに多く生成され、Ice Biome でも Lava を含む。
- Underground Desert には背景壁付きで生成される。
Cavern
- 通常の地表的な要素(木・キノコ・水・天候イベント)が Cavern に存在する。
- Desert、Snow などの地表バイオームも Cavern で見られる。
- Ocean 扱いになることがあり、その際 Ocean の敵・釣り対象もスポーンする。
- Fireflies は朝〜夕方にスポーンする。
Underworld
- ゲーム開始時、プレイヤーは Underworld の中心の島にスポーンする。
- 島は灰の森で覆われ、Hellstone は生成されない。
- Lava Slime と Mimic が主な敵となる。
- Underworld の壺からは Rope や Fallen Star が出ることがある。
- Ash Tree からロープが落ちることがある。
その他の生成変化
- Ocean バイオームは邪悪バイオームに置換され、海は純粋な Ocean として扱われない。
- Ocean 洞窟の生成確率が増加する。
- マインカートトラックが通常より多く生成される。
- Ice Biome や Spider Nest などが Underground に生成される。
邪悪バイオーム
- 地表全域が Corruption または Crimson などの邪悪バイオームで覆われる。
- 邪悪バイオームは世界横幅の約1/7ずつを占める。
ハードモード変換
Wall of Flesh 撃破後、通常の「V字変換」ではなく以下の変換が行われる:
- Hallow が邪悪バイオームの一部を置き換える領域が生成される。
- Corrupt/Crimson 草や Mushroom 草は変換されない。
- 通常の壁置換が行われる。
その他の変更
武器進行の変更
多くの武器の入手方法や性能が入れ替わり、進行が変化する。例えば:
- Magic Dagger、Wand of Sparking、Wand of Frosting の性能や入手条件が変更される。
- Ice Bow や Snowball Cannon の性能・入手法が変更される。
- Bubble Gun や Aqua Scepter の仕様が交換される。
環境変化
- 常に夜状態になる。
- Lava の接触ダメージが高く、On Fire! デバフの持続時間が増加する。
- Fallen Star が落下した場合、プレイヤーにダメージを与え、アイテム化しない。
- 地下を含むタイル更新が高速化する。
釣り変化
- Space や Ocean での釣り条件が変化する。
- Underground は Cavern 扱いとして釣りが可能になる。
敵変更
多くの敵がステータスやドロップに変更がある(例:Lava Slime、Mimic、Ice Mimic など)。
ボス
- 夜限定ボスはいつでも召喚可能になり、昼時間でも消滅せず沸き続ける。
防具・NPC・アイテム変化
- Ash Wood Armor は防御が低いが溶岩耐性効果を持つ。
- Tax Collector が最初の NPC になる。NPC Happiness システムは無効化される。
- 一部 NPC の販売商品や要求条件が変更される。
- ピラミッド型ワールドでは Pylon の条件変更がある。
ワールド生成時の演出
- ワールド生成中、Terraria ロゴが上下逆になり、Space 背景が表示される。
- 常に Corruption の音楽が再生される。
ワールドアイコン
Remix ワールドのアイコンは Ash tree になる。
Tips
- Pylon の使い方や人工バイオーム生成が重要。
- ロープや Minecart Track を利用した移動網の構築が有効。
- Underworld から地表への移動は重力低下に注意。
更新履歴
- 1.4.5.5:
- Underground Hallow で、意図通りすべての Hallow 敵がスポーンするようになった。
- 1.4.5.0:
- Pre-Hardmode の Mimic が、5%の確率で Flare Gun と Extractinator をドロップするようになった。
- Katana と Keybrand が進行上で入れ替わらなくなった。
- 深度依存のクエスト魚が釣りやすくなった。
- Ocean バイオームの Crate の出現率が低下し、他のバイオーム Crate がより均等に分布するようになった。
- 1.4.4.9:
- Remix / Zenith シードで、有効な Ocean Pylon 地域にもかかわらず Town NPC が Ocean Pylon を販売しない問題を修正。
- Remix / Zenith シードで、Truffle が Dark Blue Solution を販売し続ける問題を修正。
- 1.4.4.8.1:
- 1.4.4.8 で発生した、Remix / Zenith ワールドで Ocean Pylon が機能しない問題を修正。
- 1.4.4.8:
- Remix / Zenith シードで、Blue Slime が溶岩で倒された場合でも King Slime の出現条件を満たしてしまう問題を修正。なお、プレイヤーが先にダメージを与えていた場合は、溶岩で倒しても引き続き有効。
- Remix / Zenith シードの Underworld において、誤った敵がスポーンしていた1ブロック層を修正。
- Remix / Zenith シードで、Underworld において Fertilizer が機能しない問題を修正。
- Remix / Zenith シードの一部 Ocean 地域で Ocean Pylon が機能しない問題を修正。
- Pre-Hardmode の Mimic に以下の変更:
- 体力が 270 → 300 に増加。
- 防御力が 16 → 12 に減少。
- King Slime の出現にステータス進行チェックを追加し、準備不足のプレイヤーに対する1日目出現を防止。通常ワールドの Slime Rain と同様の条件になる。
- 1.4.4.7:
- Remix / Zenith シードで、プレイヤーが関与せず Slime が溶岩で倒された場合に King Slime を召喚できてしまう問題を修正。なお、事前にプレイヤーがダメージを与えていれば、溶岩での撃破でも出現可能。
- 1.4.4.6:
- Remix シードで Ice Golem、Angry Nimbus、Rainbow Slime が正常にスポーンしない問題を修正。現在は雨や吹雪中に正しくスポーンする。
- Remix / Zenith シードの一部 Underground 層で、木に対して Fertilizer が機能しない問題を修正。
- 1.4.4.5:
- ワールドが Hardmode に変換された際、Wall of Flesh のドロップが消失することがある問題を修正(Remix / Zenith ワールド以外では非常に稀)。
- Remix / Zenith シードで Jungle Temple が生成されないことがある極めて稀な問題を修正。
- 1.4.4: 導入