Slime Spear
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| - | 槍特有の多段ヒット判定により、デバフを維持しやすい。 | + | 槍特有の多段ヒット判定により、デバフを維持しやすい。 |
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| + | 炎上効果を持つ他の武器やアイテムと組み合わせることで真価を発揮する。 | ||
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初期装備として{{item|Solidifier}}が手に入る特殊なワールドでは、材料となるスライムさえ倒せれば即座に作成できるため、最序盤のメインウェポンとして非常に優秀である。 | 初期装備として{{item|Solidifier}}が手に入る特殊なワールドでは、材料となるスライムさえ倒せれば即座に作成できるため、最序盤のメインウェポンとして非常に優秀である。 | ||
2026年2月5日 (木) 18:13時点における最新版
| スライムの槍 Slime Spear | |
|---|---|
| | |
| 情報 | |
| タイプ | 槍 |
| 近接ダメージ | 9 |
| Use time | 24 (はやい) |
| ノックバック | 6.5 (つよい) |
| クリティカル率 | 4% |
| Tooltips | ヒットした敵をスライムまみれにする |
| レア度 | |
| 売却 | |
| 調査 | 1 |
| アイテムID | 5687 |
| 発射物ID | 1103 |
参照元: 公式Wiki
Slime Spear目次 |
[編集] 概要
スライムの槍(Slime Spear)は、Hardmode突入前に作成できる槍である。
Solidifier(固化機)を使用して
Gelから作成可能。
攻撃ヒット時に100%の確率で、3秒間
Slimeのデバフを敵に与える特性を持つ。
最高のModifierはGodlyまたはDemonic。
(※クリティカル率が十分に確保されている環境であれば、ノックバックを捨てて威力を高めるRuthlessも選択肢に入る)
[編集] 仕様・運用
最序盤で作成可能な槍として、高いノックバック性能とデバフ能力を併せ持つ。
- デバフ効果:
敵を
Slime状態にすると、青い粘液を滴らせる視覚エフェクトが発生する。
この状態の敵が
On Fire!状態になると、燃焼によるダメージが2倍になる仕様がある。
- 運用:
槍特有の多段ヒット判定により、デバフを維持しやすい。
炎上効果を持つ他の武器やアイテムと組み合わせることで真価を発揮する。
- 特殊シード値「Skyblock」:
初期装備として
Solidifierが手に入る特殊なワールドでは、材料となるスライムさえ倒せれば即座に作成できるため、最序盤のメインウェポンとして非常に優秀である。
[編集] クラフティング
[編集] このアイテムのレシピ
| 生成物 | 必要素材 | 必要家具 |
|---|---|---|
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[編集] 更新履歴
- 1.4.5.0: 導入