Lunar Portal Staff
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| '''説明''' || <hr>Summons a sentry<br>Summons a lunar portal <br>to shoot lasers at your enemies<hr>セントリーを召喚する<br>敵をレーザーで撃つルナポータルを召喚する<hr> | | '''説明''' || <hr>Summons a sentry<br>Summons a lunar portal <br>to shoot lasers at your enemies<hr>セントリーを召喚する<br>敵をレーザーで撃つルナポータルを召喚する<hr> | ||
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ルナポータルスタッフ([http://wikiwiki.jp/trjpproject/ Terraria日本語化プロジェクト Wiki]訳) | ルナポータルスタッフ([http://wikiwiki.jp/trjpproject/ Terraria日本語化プロジェクト Wiki]訳) | ||
- | + | [[Moon Lord]]より2/9 (22.22%)の確率でドロップ。<br> | |
[[Vortex Pillar]]が発生させるものに似たポータルを発生する。固定砲台タイプの召喚武器で空中に設置可能。<br> | [[Vortex Pillar]]が発生させるものに似たポータルを発生する。固定砲台タイプの召喚武器で空中に設置可能。<br> | ||
- | 固定砲台タイプの例に漏れず、この武器もミニオンの枠を圧迫しないので設置するだけでも損は無い。 | + | 固定砲台タイプの例に漏れず、この武器もミニオンの枠を圧迫しないので設置するだけでも損は無い。 |
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- | + | 敵を見つけると薙ぎ払うように0.5秒間ビームを発射する、ビームは複数ヒットし、60ブロックの射程で無制限貫通。<br> | |
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他の召喚武器と比べると着弾までのタイムラグがほぼ無く、薙ぎ払う軌道の為当てやすい。<br> | 他の召喚武器と比べると着弾までのタイムラグがほぼ無く、薙ぎ払う軌道の為当てやすい。<br> | ||
- | + | 襲撃イベントなどでは整地して地面スレスレに召喚し、貫通効果を最大限に活かすか、落とし穴の様な地形を作って中に召喚して連続ヒットを狙いたいところ。 | |
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- | + | 対となる{{item|Rainbow Crystal Staff}}と比較すると襲撃イベントなど複数の敵を相手にするのに向いている。 | |
- | + | 最高の[[Modifier]]は'''Ruthless'''。 | |
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== 更新履歴 == | == 更新履歴 == |
2025年4月23日 (水) 11:07時点における最新版
Lunar Portal Staff | |
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情報 | |
タイプ | 召喚武器 Sentry |
Damage | 100 |
Knockback | 7.5 (Very strong) |
Mana | 10 |
Use time | 30 (Average) |
Velocity | 14 |
説明 | Summons a sentry Summons a lunar portal to shoot lasers at your enemies セントリーを召喚する 敵をレーザーで撃つルナポータルを召喚する |
レア度 | ![]() |
売却 | ![]() |
調査 | 1 |
Item ID | 3569 |
参照元: 公式Wiki
Lunar Portal Staffルナポータルスタッフ(Terraria日本語化プロジェクト Wiki訳)
Moon Lordより2/9 (22.22%)の確率でドロップ。
Vortex Pillarが発生させるものに似たポータルを発生する。固定砲台タイプの召喚武器で空中に設置可能。
固定砲台タイプの例に漏れず、この武器もミニオンの枠を圧迫しないので設置するだけでも損は無い。
敵を見つけると薙ぎ払うように0.5秒間ビームを発射する、ビームは複数ヒットし、60ブロックの射程で無制限貫通。
発射された後、次のビームはまた敵を正確に狙って射撃される。
他の召喚武器と比べると着弾までのタイムラグがほぼ無く、薙ぎ払う軌道の為当てやすい。
襲撃イベントなどでは整地して地面スレスレに召喚し、貫通効果を最大限に活かすか、落とし穴の様な地形を作って中に召喚して連続ヒットを狙いたいところ。
対となる Rainbow Crystal Staffと比較すると襲撃イベントなど複数の敵を相手にするのに向いている。
最高のModifierはRuthless。
[編集] 更新履歴
- 1.4.4:
- ダメージが50から100になった
- 攻撃のクールダウンが90から30になった
- 同時に2つのビームで攻撃できるようになった
- ビーム薙ぎ払い速度が上がった
- 1.3.4: Sentryと見なされるようになった
- 1.3.0.1: 導入