スレッド履歴

提供:Terraria Japan Wiki

ノート:質問掲示板 における議論の一部
履歴一覧を表示中
移動: 案内, 検索
昇順時刻 利用者 活動 コメント
結果なし

「敵の防御力を25まで無効化」ということで、敵の防御力が25以下ならば相手の防御力は0となりますが、 25を超える相手にはおそらく効果がなく威力上昇がない、ということだと思います。(それか、25までは行かないがある程度は無効化して計算するか。の2択) そして、Shark Tooth Necklaceの方の「敵の防御力を5無視」というのは相手の防御力に関わらず防御力−5の計算をするので。発射レートの高い武器や攻撃回数の高い武器を使うと 合計ダメージがかなり高くなります。(自分の攻撃力が10、相手の防御力が20だとして、ダメージ = (攻撃力 × 乱数) - (防御力÷ 2)なのでダメージ=(10×1.0)−(20−5÷2)となり、 ダメージは2.5となります−5をしなかったら、1または0なので大きな差ができます。)※この効果はつけている限り永続です。 そして、イコルは相手の防御力を20下げるなので更に効果が大きくなり(先程の計算では)ダメージが10以上出ることになります。※効果時間あり5~10秒くらい、重複なし、時間延長あり。 ではここで、自分の攻撃力(Blade Staff使用時の6)で、相手の防御力20の時と、30のときで比べると(なお、乱数は1.0としたとき) 6×1.0−20−25÷2=8.5ではなく6.0になり、6×1.0−30−0÷2=−9と、なり0になります。※Blade Staff使用時 次は攻撃力6で、Shake Tooth Necklace装備時は、6×1.0−20−5÷2=−1,5≒0、6×1.0−30−5÷2=−6.5≒0となるため30のときのみBlade Staffよりもダメージが上がるようになります。 最後に同じく攻撃力6で、Ichorのデバフ使用時の計算は、6×1.0−20−20÷2=6、6×1.0−30−20÷2=1になるため、Ichorのほうが全体的にダメージが高くなります。 <まとめ> 低下と無視はあまり変わらないが、無効化は大きく変わってくる(一定の値を超えると一切ダメージが増えないから)、防御力に関しては、Ichorが最強。                                                                 読みにくかったらすいません....

名無しさん2022年5月14日 (土) 01:20
 
 


スポンサード リンク

スポンサードリンク