スレッド履歴
提供:Terraria Japan Wiki
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時刻 | 利用者 | 活動 | コメント |
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2016年11月17日 (木) 09:30 | 118.18.211.125 (トーク) | スレッドの新規作成 | |
2016年11月17日 (木) 15:26 | ぽんたけさん (トーク | 投稿記録) | 返答の新規作成 | (襲撃イベントについて への返信) |
2016年11月18日 (金) 07:59 | 118.18.211.125 (トーク) | 返答の新規作成 | (襲撃イベントについて への返信) |
2016年11月18日 (金) 13:18 | LR (トーク | 投稿記録) | 返答の新規作成 | (襲撃イベントについて への返信) |
2016年11月18日 (金) 15:49 | 118.18.211.125 (トーク) | 返答の新規作成 | (襲撃イベントについて への返信) |
2016年11月18日 (金) 16:51 | Tak (トーク | 投稿記録) | 返答の新規作成 | (襲撃イベントについて への返信) |
2016年11月19日 (土) 05:15 | 118.18.211.125 (トーク) | 返答の新規作成 | (襲撃イベントについて への返信) |
バージョン1.3.4.2に上がった直後から海賊・火星人・ゴブリンイベントの敵がMAP中央付近にしか現れなくなりましたが、仕様変更が行われたのでしょうか?
昔からイベント発生後中央を目指して進軍してきて、到達してから戦闘開始のはずです。
そうだったんですか!? 1.3.3.3では住居とNPCさえいればMAP中央付近でなくても現れた(海に海賊を呼んだり、ジャングルに火星人を呼んだりできました)ので そういうものだと捉えていました。 (テラリアを始めて間もないため、それ以前のバージョンについては分かりませんが・・・)
なるほど、もともとMAP中央でしか戦えない敵が何らかの不具合で現れていたとしたら、バージョンアップで元通り修正されるのも納得ですね。 ご回答いただきありがとうございました。
先ほど確認しましたが、バージョンアップ前に作ったモンスタートラップで海に海賊の襲撃が発生するのを確認しました。 単純に条件を満たしていなかっただけではないでしょうか。 イベントの発生条件やNPCがいるかどうかなど、もう一度確認してみてください。
返信ありがとうございます。 イベント発生条件やNPCの有無を見直し、再度試してみましたが襲撃のメッセージが表示されるだけで海賊・火星人共に現れませんでした。 1.3.3.3時はちゃんと出てきていましたし、その後住居(というより対海賊・火星人用の拠点ですが)に手を加えてはいないので、恐らくこれについては問題ないはずです。 ただ、ひとつ気になる点があるとすればバージョンアップ後最初にゲームを起動した際、ガイドを含むNPC全員がいなくなってしまった事でしょうか。 (いなくなったNPCは時間経過でひとりずつ戻ってきたため気に留めませんでしたが、海賊と火星人がMAP中央にしか現れなくなったのはそれからなんですよね・・・) 新たにワールドを作りもう一度試してみることにします。
NPCがいなくなったとの事ですが、日本語化MODを入れてませんか? 1.3.4にて日本語化MODを適用するとNPCがいなくなるバグがあるようです。
返信ありがとうございます。 私のほうでも調べてみたところ、症状はよく似ていましたがワールドを再読み込みしてもNPCがいなくならなかったこと、日本語化ツールを導入していない(言語はフランス語)ことから、恐らくそのバグではないと思われます。 先ほど新たなワールドで海岸に住居をつくり呼び出してみたところ、無事、海賊と火星人が現れました。 バージョンアップ前のワールドのほうは相変わらずダメですが、とりあえず新たにワールドを作れば大丈夫と分かったので一安心です。 返信いただききましたぽんたけさん様、LR様、Tak様 ありがとうございました。