Terraria
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- | + | == 操作方法 == | |
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- | + | {| class="wikitable" | |
+ | |- | ||
+ | ! W | ||
+ | | up||上に移動 | ||
+ | |- | ||
+ | ! S | ||
+ | | down||下に移動 | ||
+ | |- | ||
+ | ! A | ||
+ | | left||左に移動 | ||
+ | |- | ||
+ | ! D | ||
+ | | right||右に移動 | ||
+ | |- | ||
+ | ! space | ||
+ | | jump||ジャンプ | ||
+ | |- | ||
+ | ! T | ||
+ | | throw||アイテムを捨てる | ||
+ | |- | ||
+ | ! escape | ||
+ | | inventory||メニューを開く | ||
+ | |- | ||
+ | ! 1 ~ 0 | ||
+ | | item shortcut||アイテムショートカット | ||
+ | |- | ||
+ | ! H | ||
+ | | Quick Heal||クイックヒール | ||
+ | |- | ||
+ | ! M | ||
+ | | Quick Mana||クイックマナ | ||
+ | |- | ||
+ | ! B | ||
+ | | Quick Buff||クイックバフ | ||
+ | |- | ||
+ | ! E | ||
+ | | Grappling Hooks||グラップリングフック | ||
+ | |- | ||
+ | ! LeftShift | ||
+ | | Auto Select||オートセレクト | ||
+ | |- | ||
+ | ! F9 | ||
+ | | ||Lighting設定の切り替え | ||
+ | |- | ||
+ | ! F10 | ||
+ | | ||1秒あたりのフレーム数を表示 | ||
+ | |- | ||
+ | ! F11 | ||
+ | | ||HUDを非表示にする | ||
+ | |- | ||
+ | ! F12 | ||
+ | | ||スクリーンショットを撮る | ||
+ | |- | ||
+ | ! mouse wheel | ||
+ | | item shift||ターゲットアイテムスロットをシフト | ||
+ | |- | ||
+ | ! enter | ||
+ | | chat||チャット画面を開く | ||
+ | |} | ||
- | + | クイックヒールはHealing Potion系など、HP回復効果のあるアイテムを使用する。インベントリの上段、左側にある物が優先される。<br> | |
- | + | クイックマナはMana Potion系など、MP回復効果のあるアイテムを使用する。優先順位はクイックヒールと同じ。<br> | |
+ | クイックバフは所持しているBuff Potionを最大で10個まで同時に使用する。ただし効果時間の残っている物は使用しない。優先順位は他クイック系と同じ。<br> | ||
+ | オートセレクトは押している間、カーソルの合っているブロックに最適なアイテムをインベントリから自動的に選択する(Wall系は設置・破壊共に対象外)。優先順位はクイック系と同じ。<br>カーソルが作業可能範囲外にある・ブロックのないところにある時はTorchが、同条件で大きく外れている時や水中ではGlowstickが選択される。 | ||
- | + | Controlsから配置変更できる。(一部除く)<br> | |
- | + | Save&Exitはメニューを開いて画面右下。 | |
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- | + | ||
- | + | == Single Player == | |
- | * | + | * キャラクターとWorldを選択し、シングルでプレイを開始。 |
- | * | + | ** キャラクター選択時に[[Create Character]]でキャラクター作成(5人まで)。<br>髪型と髪・瞳・肌・シャツ・アンダーシャツ・パンツ・靴の色の変更(RGBそれぞれ0~255)、そして[[Softcore]]・[[Mediumcore]]・[[Hardcore]]の切り替えが可能。<br>最後に名前を決める(半角で20文字まで)。 |
- | * | + | ** World選択時には[[Create World]]でワールド作成(5つまで)。<br>Small・Medium・Largeの3種があり、こちらも名前を設定できる。 |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | == Multiplayer == | |
+ | * Join マルチサーバでプレイする | ||
+ | ** キャラクター選択 | ||
+ | ** Enter Server IP Address サーバーのIP入力 | ||
+ | ***過去5つまで履歴が保存され、選択することで入力を省略できる | ||
+ | ** パスワード入力 | ||
+ | * Start Server | ||
+ | ** Listen[[サーバ]]開設 使用するワールドを選ぶ | ||
- | + | マルチプレイ時はメニューの装備欄の上に2本の剣と5つの盾のマークが表示される。<br> | |
- | + | 剣のマークをクリックするとPvPのON/OFF、盾のマークはクリックした色のパーティに所属する(白は初期状態の無所属)。<br>クリック時は画面左下にメッセージが出る。一度切り替えると数秒間だが切り替え不可の規制が入るので注意。<br> | |
- | + | ||
- | + | 同じパーティーに所属すると、メンバーの名前とLife(MAX時は無し)と自分との距離(ft単位)がパーティの色で表示される。表示の位置で大体の方向も判断可能。<br> | |
- | + | == Settings == | |
+ | ゲーム設定 | ||
+ | *Video | ||
+ | **Go Fullscreen/Windowed<br>フルスクリーン・ウィンドウの切り替え(Alt + Enterでも可能) | ||
+ | **Resolution<br>解像度の変更。ウィンドウ時に切り替えた場合は一度フルスクリーンに切り替えないと反映されない。 | ||
+ | **Parallax<br>視差の調整 | ||
+ | **Frame Skip ON/OFF<br>フレームスキップ機能のON/OFF | ||
+ | **Lighting: Color/White/Retro/Trippy<br>明かりの挙動。ゲーム中もF9で変更可能。詳細は以下の通り<br>'''設定に寄らず光源の明るさは一定です。Color等は1ブロック内でも光度が変化するために、Retro等より画面が暗く見えるだけです。''' | ||
+ | ***Color:v1.1でのデフォルト。光度がRetroの半分のサイズで変化し(=1ブロックに最大4種類の光度が混在)、光源により明かりの色が変わる | ||
+ | ***White:Colorの色を白に統一したもの | ||
+ | ***Retro:v1.0.6までの挙動と同じ、1ブロック1光度 | ||
+ | ***Trippy:Retroに色を加えたもの | ||
+ | **Quality: Auto/High/Medium/Low | ||
+ | *Cursor color<br>カーソルの色の調整(RGBを0~255)<br>(デフォルトカラー R:255 G: 50 B: 95) | ||
+ | *Volume | ||
+ | **Sound<br>効果音の音量調整(0~100%) | ||
+ | **Music<br>音楽の音量調整(0~100%) | ||
+ | *Controls(設定したいキーを押したまま切り替えたい項目をクリック) | ||
+ | **Up | ||
+ | **Down | ||
+ | **Left | ||
+ | **Right | ||
+ | **Jump | ||
+ | **Throw | ||
+ | **Inventory | ||
+ | **Quick Heal | ||
+ | **Quick Mana | ||
+ | **Quick Buff | ||
+ | **Grapple | ||
+ | **Auto Select | ||
+ | **Reset to Default(初期設定に戻す) | ||
+ | *Autosave ON/OFF<br>一定間隔でワールドを自動的にセーブするかどうか | ||
+ | *Autopause ON/OFF<br>NPCに話した際にゲーム内時間を自動的に停止させるかどうか | ||
+ | *Pickup text ON/OFF<br>アイテムを拾った際に名称を表示するかどうか | ||
- | == | + | == 推奨環境 == |
- | + | ||
+ | システム要件 | ||
+ | |||
+ | * OS: Windows Xp, Vista, 7 | ||
+ | * Processor: 1.6 Ghz | ||
+ | * Memory: 512MB | ||
+ | * Hard Disk Space: 200MB | ||
+ | * Video Card: 128mb Video Memory, capable of Shader Model 1.1 | ||
+ | * DirectX®: 9.0c or Greater |