バランスの変更

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== バランスの変更 ==
== バランスの変更 ==
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(ver1.4.1。ほとんど日本語化できてなく原文のままです)
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(ほとんど日本語化できてなく原文のままです)
===  近接武器 ===
===  近接武器 ===
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; [[Terra Blade]] [[True Swords Tier/Source]]
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* Terra Blade と the True Swords Tier/Source
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* [[Terra Blade]] [[True Swords]] は、クラフトと機能の両方で多少見直されました。 注: Mothron は、Plantera の後にのみスポーンするようになりました。 その結果、 [[Broken Hero Sword]] は Plantera 後のみになります。
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* Terra Blade と the True Swords は、クラフトと機能の両方で多少見直されました。 注: Mothron は、Plantera の後にのみスポーンするようになりました。 その結果、 the Broken Hero Sword は Plantera 後のみになります。
; [[True Night's Edge]]
; [[True Night's Edge]]
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; [[Sunfury]]
; [[Sunfury]]
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* 基本ダメージは35から32に減少しました。通常のスイングはフレイルを2倍にするので、標準の予想ダメージは70から64に減少するはずです。
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* Base damage decreased from 35 to 32. As normal swings deal double with flails, the standard expected damage should be reduced from 70 to 64.
; [[Arkhalis]]
; [[Arkhalis]]
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* ダメージが20から25に増加しました
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* Damage increased from 20 to 25
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* 最大20の敵防御を無視するようになりました
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* Now ignores up to 20 enemy defense
; [[Chain Guillotines]]
; [[Chain Guillotines]]
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* ダメージが43から59に増加しました
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* Damage increased from 43 to 59
; [[Ghastly Glaive]]
; [[Ghastly Glaive]]
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* Immune frame duration reduced from 36 to 20. これは事実上、槍自体がより頻繁にヒットする可能性があることを意味します。
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* Immune frame duration reduced from 36 to 20. In effect, this means that the spear itself can hit more often, including more easily within a single swing.
; [[Anchor]]
; [[Anchor]]
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* ダメージが55から70に増加しました
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* Damage increased from 55 to 70
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* ノックバックが5から8に増加しました
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* Knockback increased from 5 to 8
; [[Sergeant United Shield]]
; [[Sergeant United Shield]]
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* ダメージが60から80に増加しました
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* Damage increased from 60 to 80
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* 各ターゲットヒットのダメージ減少が30%から20%に減少しました
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* Damage reduction for each target hit reduced from 30% to 20%
; [[Scourge of the Corruptor]]
; [[Scourge of the Corruptor]]
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* ダメージが60から80に増加しました
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* Damage increased from 64 to 70
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* 各ターゲットヒットのダメージ減少が30%から20%に減少しました
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* Damage of Mini-Eaters increased from 70% to 75% of the base damage
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; [[ ヨーヨー ]] (1.4の変更を改訂)
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; [[Yoyos]] (Revisions to 1.4 Changes)
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* 1.4で [[Chik]], [[Amarok]] [[Hel-Fire]] に加えられたバランスの変更は元に戻されます。
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* The balance changes made to [[Chik]], [[Amarok]] and [[Hel-Fire]] in 1.4 are being reverted
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* [[Code 2]], [[Amazon]], [[Kraken]] に加えられた変更は元に戻されません/調整されません。
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* The changes made to [[Code 2]], [[Amazon]], and [[Kraken]] are NOT being reverted/adjusted
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* [[Gradient]]のダメージが44から49に増加しました
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* [[Gradient]]'s damage increased from 44 to 49
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* [[Format C]]のダメージが35から39に増加しました
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* [[Format C]]'s damage increased from 35 to 39
; [[Light's Bane]]
; [[Light's Bane]]
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* ダメージが17から18に増加しました
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* Damage increased from 17 to 18
; [[Muramasa]]
; [[Muramasa]]
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* ダメージが21から26に増加しました
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* Damage increased from 21 to 26
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* ノックバックが2.5から3に増加しました
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* Knockback increased from 2.5 to 3
; [[Fiery Greatsword]]
; [[Fiery Greatsword]]
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* ダメージが36から40に増加
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* Damage increased from 36 to 40
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; [[Bee Keeper]]
+
; [[Beekeeper]]
-
* 1.4で Bee keeper に加えられた変更を元に戻す
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* Reverting the changes made to Beekeeper in 1.4
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; All [[Phaseblade]]
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; All [[Phaseblades]]
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* ダメージが21から25に増加しました
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* Damage increased from 21 to 25
; [[Night's Edge]]
; [[Night's Edge]]
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* 使用時間が27から21に短縮されました
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* Use time decreased from 27 to 21
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* オートスイングになりました
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* Is now autoswing
; [[Bananarang]]
; [[Bananarang]]
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* 使用時間が14から11に減少しました
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* Use time decreased from 14 to 11
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* バナナの発射速度と戻り速度の両方を増加させました
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* Increased both the projectile speed and the return speed of the Bananas
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; [[Thorn Chakram]] [[Flamarang]]
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; [[Thorn Chakram]] and [[Flamarang]]
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* 発射物の速度と発射物の戻り速度の両方を増加させ、Flamarang が2つのうちで速い
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* Increased both the projectile speed and the return speed of the projectiles, with Flamarang being the faster of the two
; [[Sleepy Octopod]]
; [[Sleepy Octopod]]
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* ダメージが40から50に増加しました
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* Damage increased from 40 to 50
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* 攻撃のヒット半径/サイズが35%増加しました
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* Increased hit radius/size of the attack by 35%
; [[Flying Dragon]]
; [[Flying Dragon]]
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* ダメージが90から180に増加しました。
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* Damage increased from 90 to 180.
* Projectiles which the player does not have line of sight on (as in, shooting through walls) now deal half damage (in this case, 90, the original damage)
* Projectiles which the player does not have line of sight on (as in, shooting through walls) now deal half damage (in this case, 90, the original damage)
; [[Sky Dragon's Fury]]
; [[Sky Dragon's Fury]]
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* ダメージが70から140に増加
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* Damage increased from 70 to 140
* Projectile damage decreased from 75% of base damage to 50% of base damage. This means instead of doing 52 (75% of 70) it will do 70 (50% of 140)
* Projectile damage decreased from 75% of base damage to 50% of base damage. This means instead of doing 52 (75% of 70) it will do 70 (50% of 140)
; [[Starlight]]
; [[Starlight]]
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* ダメージが70から80に増加しました
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* Damage increased from 70 to 80
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* 10%のボーナスクリティカルチャンスがあります
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* Now has a bonus critical chance of 10%
; [[Daybreak]]
; [[Daybreak]]
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* 発射物は、期限切れになるとき、または壁にぶつかると爆発するようになりました。 爆発はさらに100%の武器ダメージを与え、近くの敵にも命中する可能性があります。
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* Projectiles now explode when expiring, or upon hitting a wall. The explosion does an additional 100% weapon damage, and can hit nearby enemies as well.
=== 遠隔武器と弾薬 ===
=== 遠隔武器と弾薬 ===

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