Jungle

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ジャングルは地表と地下の浅い場所にある生態環境の一つで地下ジャングルに似ています。(v1.0.4で環境追加)
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密林は地表と地下の浅い場所にある環境の一つで地下には地下密林が広がっています。(v1.0.4で環境追加)
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そこは主に泥(Mud)で出来ており、背景は暗い緑色で草・茨・常緑樹に覆われています。<br>
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主に泥(Mud)で出来ており、背景は苔色で草・茨・常緑樹に覆われています。<br>
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ジャングルにはピラニア、スライム、蝙蝠、スナッチャーが生息しています。<br>
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密林にはピラニア、スライム、蝙蝠、スナッチャーと云われる植物が生息しています。<br>
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ある程度の深さから[[Underground Jungle]](地下ジャングル)に生態系が変わります。<br>
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ある程度の深さから[[Underground Jungle]](地下密林)に環境が変わります。<br>
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また、泥(Mud)と[[Jungle Grass Seeds]]を利用することで、既存マップのまま、自分で作り出すことも出来ます。<br><br>
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また、泥(Mud)と[[Jungle Grass Seeds]]を併用することで、既存マップのまま、人工的に創り出すことも出来ます。<br><br>
草から取れる[[Jungle Grass Seeds]]はボトルと合わせることで緑の染料となります。<br>
草から取れる[[Jungle Grass Seeds]]はボトルと合わせることで緑の染料となります。<br>
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シルクと合わせることでオカリナを吹くとあるゲームの主人公そっくりな[[Hero's Clothes]]を手に入れることが出来るでしょう。<br><br>
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絹と合わせることでオカリナを吹くとあるゲームの主人公そっくりな[[Hero's Clothes]]を手に入れることが出来るでしょう。<br><br>
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Jungle判定は、[[Jungle Grass]]が、プレイヤーの周囲に80個設置されている事が条件です。<br>
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密林の環境になる為の判定は、[[Jungle Grass]]が、プレイヤーの周囲に80個設置されている事が条件です。<br>
自生する植物の背景オブジェクトが判定材料に含まれます。<br><br>
自生する植物の背景オブジェクトが判定材料に含まれます。<br><br>
[[ファイル:JungleBiome.jpg|800px]]
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2015年5月16日 (土) 20:57時点における版

密林は地表と地下の浅い場所にある環境の一つで地下には地下密林が広がっています。(v1.0.4で環境追加)

主に泥(Mud)で出来ており、背景は苔色で草・茨・常緑樹に覆われています。
密林にはピラニア、スライム、蝙蝠、スナッチャーと云われる植物が生息しています。
ある程度の深さからUnderground Jungle(地下密林)に環境が変わります。
また、泥(Mud)とJungle Grass Seedsを併用することで、既存マップのまま、人工的に創り出すことも出来ます。

草から取れるJungle Grass Seedsはボトルと合わせることで緑の染料となります。
絹と合わせることでオカリナを吹くとあるゲームの主人公そっくりなHero's Clothesを手に入れることが出来るでしょう。

密林の環境になる為の判定は、Jungle Grassが、プレイヤーの周囲に80個設置されている事が条件です。
自生する植物の背景オブジェクトが判定材料に含まれます。

JungleBiome.jpg

モンスター

  • Snatcher(v1.0.4追加。マンイーターの地表版)


アイテム


地形固有アイテム


環境
 
地表環境 森林 • 砂漠 • 雪原 • ジャングル •  • 高空域 • 不浄の地不浄砂漠) • 真紅の地真紅砂漠) • 聖域聖域砂漠
地下環境 地下 • 洞窟 • 地底 • 氷雪洞窟 • 地下砂漠 • 地下ジャングル • 地下不浄 • 地下真紅 • 地下聖域
サブ環境 ダンジョン • ジャングル寺院 • 隕石クレーター • キノコ群生地 • 蜘蛛の住処 • 大理石の洞窟 • 御影石の洞窟 • オアシス • エーテル
構造物 巨大樹 • 巨大マホガニー • 浮遊島 • 空の湖 • ピラミッド • 宝部屋 • 蜂の巣 • 地底の廃屋


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