Banners (enemy)

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| image = {{item link2|Slime_Banner_(placed)}}{{item link2|Skeleton_Banner_(placed)}}{{item link2|Zombie_Banner_(placed)}}{{item link2|Medusa_Banner_(placed)}}
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| dimensions = 1x3
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| usetime = 15 (Very Fast)
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| usetime = 14 (Very Fast)
| maxstack = 9999
| maxstack = 9999
| tooltip = 近くのモンスターに対してボーナスを得る:(モンスター名)
| tooltip = 近くのモンスターに対してボーナスを得る:(モンスター名)
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一部のモンスターはバナーをドロップしません。<br />
一部のモンスターはバナーをドロップしません。<br />
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[[Old One's Army]]のモンスターのバナーのバフ量は少なくなっている上に、手に入れるための撃破数も各モンスターごとに違います。<br>
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[[Old One's Army]]のモンスターのバナーはバフがない上に、手に入れるための撃破数も各モンスターごとに違います。
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それらのバナーからは攻撃力は10%(Expert Mode以上で20%)、ダメージ軽減は5%(Expert Mode以上で10%)得られます。
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== 通常 ==
== 通常 ==
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== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
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{{history|1.4.4.6|Goblin Summoner Bannerの名称をGoblin Warlock Bannerに変更}}
 
{{history|1.4.4|
{{history|1.4.4|
-
** Old One's Skeleton Bannerに必要なキル数が200から150に減少した
 
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** Splinterling Bannerに必要なキル数が100から150に増加した
 
** 敵のレア度によってバナーを入手できるキル数が変更
** 敵のレア度によってバナーを入手できるキル数が変更
-
** Old One's Armyのバナーはそれぞれの敵にバナーバフが発揮されるようになったが、通常のバナーバフと比べて弱められている
+
** スタック数が9999に変更}}
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** Mini Star Cell Bannerが入手可能になった
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** [[Salamander]]/[[Giant Shelly]]/[[Crawdad]]の内ワールドに出現しない種類のバナーを残り2種のバナーを使用してクラフト出来るようになった}}
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{{history|1.4.2|敵が発射した物体からのダメージに対しても防御効果が適用されるようになった}}
{{history|1.4.2|敵が発射した物体からのダメージに対しても防御効果が適用されるようになった}}
{{history|1.4.0.4|Lunatic Devotee Bannerの[[Journey Mode]]での調査必要数が設定されていなかったのを修正}}
{{history|1.4.0.4|Lunatic Devotee Bannerの[[Journey Mode]]での調査必要数が設定されていなかったのを修正}}
{{history|1.4.0.1|
{{history|1.4.0.1|
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** 一部モンスターの必要撃破数が増加 [[Scarecrow]](200),[[Splinterling]](100)、[[Zombie Elf]](100)
 
** Blue Cultist Caster bannerをLunatic Devotee bannerに改名、入手可能になった
** Blue Cultist Caster bannerをLunatic Devotee bannerに改名、入手可能になった
** いくつかの既存の敵のバナー追加
** いくつかの既存の敵のバナー追加
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** バナーの効果を正確にするため、Skeleton Mage Banner とSpider Banner の名前が変更しました(現在:Dark Caster Banner 、 Wall Creeper Banner)
** バナーの効果を正確にするため、Skeleton Mage Banner とSpider Banner の名前が変更しました(現在:Dark Caster Banner 、 Wall Creeper Banner)
** プレイヤーに触れずに死亡したモンスターについて、撃退カウント数に算入しないよう変更しました(溶岩で死んだモンスターは撃退にカウントしません。)
** プレイヤーに触れずに死亡したモンスターについて、撃退カウント数に算入しないよう変更しました(溶岩で死んだモンスターは撃退にカウントしません。)
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** 近接攻撃時にバナー効果が乗っていなかったのを修正しました(ソード・フレイル・斧・ピッケル等)
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*** 近接攻撃時にバナー効果が乗っていなかったのを修正しました(ソード・フレイル・斧・ピッケル等)
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** マルチプレイ時バナー効果が他の効果に置き換わっていたのを修正しました
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*** マルチプレイ時バナー効果が他の効果に置き換わっていたのを修正しました
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** バナーをドロップしないNPCのカウント数を修正しました
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*** バナーをドロップしないNPCのカウント数を修正しました
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** [[Goblin Archer]]がカウントされていないバグを修正 バナーをもらえるようになった
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** Goblin Archerがカウントされていないバグを修正 バナーをもらえるようになった
}}
}}
{{history|1.3.0.1|
{{history|1.3.0.1|
110行: 103行:
** 多くのバナーを追加
** 多くのバナーを追加
}}
}}
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{{history|1.2.0.3|モンスターが0.5%でドロップするようになった 87種類導入|導入}}
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{{history|1.2.0.3|ドロップするモンスターも増え追加 合計87}}
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{{history|1.0.6|導入|導入}}
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[[Category:アイテム|家具]][[Category:家具]][[Category:バフ設置物]][[Category:ドロップ品]][[Category:クラフト]][[Category:素材]]
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[[Category:1.0.6導入]][[Category:アイテム|家具]][[Category:家具]][[Category:バフ設置物]]

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