Jungle

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草から取れる[[Jungle Grass Seeds]]はボトルと合わせることで緑の染料となります。<br>
草から取れる[[Jungle Grass Seeds]]はボトルと合わせることで緑の染料となります。<br>
[[Silk]]と合わせることでオカリナを吹くとあるゲームの主人公そっくりな[[Hero's Clothes]]を手に入れることが出来るでしょう。<br><br>
[[Silk]]と合わせることでオカリナを吹くとあるゲームの主人公そっくりな[[Hero's Clothes]]を手に入れることが出来るでしょう。<br><br>
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ジャングルになる為の判定は、[[Jungle Grass]]が、プレイヤーの周囲に80個設置されている事が条件です。<br>
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ジャングルになる為の判定は、[[Jungle Grass]]または[[Lihzahrd Brick]]が、プレイヤーの周囲に80個設置されている事が条件です。<br>
自生する植物の背景オブジェクトが判定材料に含まれます。<br><br>
自生する植物の背景オブジェクトが判定材料に含まれます。<br><br>
[[ファイル:JungleBiome.jpg|800px]]
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2016年9月18日 (日) 16:05時点における版

ジャングルは地表と地下の浅い場所にある環境の一つです。(v1.0.4で環境追加)

主に泥(Mud)で出来ており、背景は苔色で草・茨・常緑樹に覆われています。
ジャングルにはピラニア、ジャングルスライム、ジャングル蝙蝠、スナッチャーが生息しています。
ある程度の深さからUnderground Jungle(地下ジャングル)に環境が変わります。
また、泥(Mud)とJungle Grass Seedsを併用することで、人工的に創り出すことも出来ます。

至る所に小さな蜂の巣がぶら下がっており、それらに攻撃を当てたり破壊すると小さな蜂や、Hornetが襲いかかってきます。
HPも低く、装備も貧弱なかけ出しプレイヤーでは対処すら難しいことでしょう。

草から取れるJungle Grass Seedsはボトルと合わせることで緑の染料となります。
Silkと合わせることでオカリナを吹くとあるゲームの主人公そっくりなHero's Clothesを手に入れることが出来るでしょう。

ジャングルになる為の判定は、Jungle GrassまたはLihzahrd Brickが、プレイヤーの周囲に80個設置されている事が条件です。
自生する植物の背景オブジェクトが判定材料に含まれます。

JungleBiome.jpg

モンスター

  • Snatcher(v1.0.4追加。マンイーターの地表版)


アイテム


地形固有アイテム


環境
 
地表環境 森林 • 砂漠 • 雪原 • ジャングル •  • 高空域 • 不浄の地不浄砂漠) • 真紅の地真紅砂漠) • 聖域聖域砂漠
地下環境 地下 • 洞窟 • 地底 • 氷雪洞窟 • 地下砂漠 • 地下ジャングル • 地下不浄 • 地下真紅 • 地下聖域
サブ環境 ダンジョン • ジャングル寺院 • 隕石クレーター • キノコ群生地 • 蜘蛛の住処 • 大理石の洞窟 • 御影石の洞窟 • オアシス • エーテル
構造物 巨大樹 • 巨大マホガニー • 浮遊島 • 空の湖 • ピラミッド • 宝部屋 • 蜂の巣 • 地底の廃屋


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