墓
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(Gravestoneから転送)
墓 | |
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情報 | |
タイプ | 家具 |
大きさ | 幅2×高さ2 |
最大スタック | 9999 |
売値 | No Value |
調査 | 2 |
参照元: 公式Wiki
Tombstonesプレイヤーが死亡した際に生成され、地面に着くまで落下する。
難易度Hardcore選択時は、NPC死亡時にもドロップする。
生成時にその時の死因が書きこまれ、その後はSignのように自由に書き換えられる、回収も可能。
一つ置かれるごとに、周囲の色味が抜けていく。
また近辺の下に通り抜けられないブロックの上にEcto Mist(もや)が立ち込める。
Pickaxeなどで破壊すると、 Ghostが出現する。
Journey Modeで敵が出現しない設定にしていても出現する。
墓は数種類あり、死亡時にどれが生成されるかはランダム。
v1.3より、 10より多くの金額を所持した状態で死亡すると金色の墓をドロップするようになった。
v1.4より、5つ以上存在するとミニバイオームGraveyardになってしまうため、特に序盤は死亡時の墓をそのままにすると危険になった。
ゲーム開始直後は死亡しやすいため、意図せずGraveyardになってしまいやすいので、回収してしまいたい。
7つ以上存在すると周囲のEcto Mist(もや)が十分な量に達し、特有のアイテムが製作可能になる。
また、墓石近くのGrassから Abigail's Flowerが生えてくることがある。特殊ワールド「The Constant」では出現率増加。
Dangersense Potionに反応する。
特殊ワールド「For the worthy」では、死亡時に生成される墓石に別のプレイヤーが当たってもダメージを受ける。
[編集] 種類
訳はすべて[TrJpMod訳]
[編集] 更新履歴
- 1.4.0.3: Dangersense Potionで強調表示されるようになった
- 1.4.0.1:
- 1.3.0.1:
- Obelisk以外の墓石に金色の種類が追加された
- Tombstone, Grave Marker, Cross Grave Marker, Obeliskの見た目変更
- 1.2: Cross Grave Marker, Grave Marker, Gravestone, Headstone, Obelisk追加
- 1.1: 全ての難易度のキャラクターが落とすようになった
- 1.0.6: 難易度Mediumcore・Hardcoreのキャラクターが死亡時に落とすようになった
- 1.0.5: 導入