Vampire Knives

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[[Dungeon]]の{{item|Crimson Chest}}から必ず手に入る、どこが近接武器なのかと聞きたくなる二大武器のうちの一本。<br>
[[Dungeon]]の{{item|Crimson Chest}}から必ず手に入る、どこが近接武器なのかと聞きたくなる二大武器のうちの一本。<br>
([[Plantera]]を倒したワールドで{{Item|Crimson Key}}が必要)<br>
([[Plantera]]を倒したワールドで{{Item|Crimson Key}}が必要)<br>
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オート連射が可能でHP吸収効果のある赤い小刀を4~6本同時に打ち出して攻撃する。<br>
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オート連射が可能でHP吸収効果のある赤い小刀を4~8本同時に打ち出して攻撃する。<br>
この武器の特徴は前述した通り、敵に攻撃が当たると与えたダメージの一部を回復できるという効果があること。<br>
この武器の特徴は前述した通り、敵に攻撃が当たると与えたダメージの一部を回復できるという効果があること。<br>
射程は大体95feetほどだが、距離でダメージが変わるので遠くから当てるよりも近くで当てたほうがダメージが大きくなる。<br>
射程は大体95feetほどだが、距離でダメージが変わるので遠くから当てるよりも近くで当てたほうがダメージが大きくなる。<br>
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回復値は敵に与えたダメージの7.5%(1本辺り)で、複数同時射出のためダメージ上昇アクセサリで揃えればそこそこの回復力になる。<br>
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回復値は敵に与えたダメージの7.5%(1本辺り)で、複数同時射出のためダメージ上昇アクセサリーで揃えればそこそこの回復力になる。<br>
Ver1.2.1で{{item|Spectre Armor|image=Spectre Fullset Male.png}}のHP吸収効果が弱体化されたので、選択の余地は十分にあると思われる。<br>
Ver1.2.1で{{item|Spectre Armor|image=Spectre Fullset Male.png}}のHP吸収効果が弱体化されたので、選択の余地は十分にあると思われる。<br>
手間はかかるが、苦労して手に入れるだけの価値はある。<br>
手間はかかるが、苦労して手に入れるだけの価値はある。<br>
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それゆえに、{{item|Scourge of the Corruptor}}と並んでどこが近接武器かと聞きたくなる二大武器と言われる。<br>
それゆえに、{{item|Scourge of the Corruptor}}と並んでどこが近接武器かと聞きたくなる二大武器と言われる。<br>
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この武器の最良の[[Modifier]]はGodly。サイズが変化する[[Modifier]]が付かないため、Legendaryにはならない。<br>
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最高の[[Modifier]]は'''Godly'''。サイズが変化する[[Modifier]]が付かないため、'''Legendary'''にはならない。<br>
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しかし、特殊シード値[[Celebrationmk10]]の場合は'''Legendary'''が出ることもあり、そこでは真の最高のModifierと言える。なお、サイズが変化することは当然無い。
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'''Vampire Knives'''の攻撃の見た目は、<br>東方プロジェクトのキャラクター、[https://en.touhouwiki.net/wiki/Sakuya_Izayoi '''十六夜 咲夜''']がモチーフになっていると思われる。<br>
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'''Vampire Knives'''のような吸血効果はないが、<br>咲夜のスペルカード(幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」等)の攻撃とナイフの動きが似ているため似ていると推察できる。<br>
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ドレイン効果が少しおかしいが、使う時に咲夜のコスプレをしてみるのも悪くないかもしれない。
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余談だが、海外のTerraria Online Wikiにはこのような武器を生み出すための参考資料として
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<!--余談だが、海外のTerraria Online Wikiにはこのような武器を生み出すための参考資料として
*ジョジョの奇妙な冒険より「ディオ・ブランドー」
*ジョジョの奇妙な冒険より「ディオ・ブランドー」
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*東方Projectシリーズより「十六夜 咲夜」
 
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この二名の名が記載されているが、どちらの人物にも小刀に吸血効果はないため各々の設定の捉え方を間違っている可能性がある。<br>
 
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海外版Vampire Knivesの該当項は[http://terraria.gamepedia.com/Vampire_Knives こちら]のTrivia欄より。
 
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<!--この二名の名が記載されているが、どちらの人物にも-->
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<!--海外版Vampire Knivesの該当項は[http://terraria.gamepedia.com/Vampire_Knives こちら]のTrivia欄より。-->
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<!--↑実際見てみたけどTrivia欄変更入ってその情報はもう記載されていないみたいでした-->
== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
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{{history|1.2.2|命中時のライフ吸収量の上限が秒間2になった}}
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{{history|1.2.0.3|
{{history|1.2.0.3|
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** 使用時間が12から16になった
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** Use timeが12から16になった
** ダメージが35から29になった
** ダメージが35から29になった
** ノックバックが3.5から2.75になった
** ノックバックが3.5から2.75になった

2022年8月6日 (土) 10:31時点における版

Vampire Knives
Vampire Knives.png
情報
タイプ 武器 近接武器
オート攻撃 あり
damage 29
critical 4%
speed 16 (Very fast)
knockback 2.75 (Very weak)
説明
Rapidly throw
life stealing daggers
ライフを吸い取るダガーを
素早く投げる
レア度 Rarity color 8.png
売却 Gold Coin.png 20
調査 1
Item ID 1569
Crimsonweapon1.jpg

Crimsonweapon2.jpg
参照元: 公式Wiki
Vampire Knives

アイテム > 武器#近接武器

ヴァンパイアナイフ (Terraria日本語化プロジェクト Wiki訳)

DungeonCrimson Chest.png Crimson Chestから必ず手に入る、どこが近接武器なのかと聞きたくなる二大武器のうちの一本。
(Planteraを倒したワールドでCrimson Key.png Crimson Keyが必要)
オート連射が可能でHP吸収効果のある赤い小刀を4~8本同時に打ち出して攻撃する。

この武器の特徴は前述した通り、敵に攻撃が当たると与えたダメージの一部を回復できるという効果があること。
射程は大体95feetほどだが、距離でダメージが変わるので遠くから当てるよりも近くで当てたほうがダメージが大きくなる。
回復値は敵に与えたダメージの7.5%(1本辺り)で、複数同時射出のためダメージ上昇アクセサリーで揃えればそこそこの回復力になる。
Ver1.2.1でSpectre Fullset Male.png Spectre ArmorのHP吸収効果が弱体化されたので、選択の余地は十分にあると思われる。
手間はかかるが、苦労して手に入れるだけの価値はある。

この武器が入っているCrimson Chestは、The Crimsonが生成されたワールドのDungeonでしか手に入らないため、
The Corruptionが生成されたワールドのDungeonに設置されるCorruption Chest.png Corruption Chestと差別化されている。
それゆえに、Scourge of the Corruptor.png Scourge of the Corruptorと並んでどこが近接武器かと聞きたくなる二大武器と言われる。

最高のModifierGodly。サイズが変化するModifierが付かないため、Legendaryにはならない。

しかし、特殊シード値Celebrationmk10の場合はLegendaryが出ることもあり、そこでは真の最高のModifierと言える。なお、サイズが変化することは当然無い。

余談

Vampire Knivesの攻撃の見た目は、
東方プロジェクトのキャラクター、十六夜 咲夜がモチーフになっていると思われる。

Vampire Knivesのような吸血効果はないが、
咲夜のスペルカード(幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」等)の攻撃とナイフの動きが似ているため似ていると推察できる。

ドレイン効果が少しおかしいが、使う時に咲夜のコスプレをしてみるのも悪くないかもしれない。


更新履歴

  • 1.4.0.3: アイテムの見た目変更
  • 1.2.4: Death SickleとVampire Knivesがマルチ時に正常に表示されなかったのを修正
  • 1.2.2: 命中時のライフ吸収量の上限が秒間2になった
  • 1.2.0.3:
    • Use timeが12から16になった
    • ダメージが35から29になった
    • ノックバックが3.5から2.75になった
    • ライフ吸収量が10%から7.5%になった
  • 1.2.0.2: 稀にハードモード突入前にDungeonよりも上の高度に配置されることがあったのを修正
  • 1.2: 導入


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