Terraria

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2011年7月22日 (金) 20:30時点におけるあいうえーお (トーク | 投稿記録)による版
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目次

操作方法

W up上に
S down下に移動
A left左に移動
D right右に移動
space jumpジャンプ
Q throwアイテムを捨てる
escape inventoryメニューを開く
1 ~ 0 item shortcutアイテムショートカット
H Quick Healクイックヒール
M Quick Manaクイックマナ
B Quick Buffクイックバフ
F10 1秒あたりのフレーム数を表示
F11 HUDを非表示にする
F12 スクリーンショットを撮る
mouse wheel item shiftターゲットアイテムスロットをシフト
enter chatチャット画面を開く

クイックヒールは Lesser Healing Potion または Healing Potionを使用するショートカットキー。インベントリの上段、左側にある物が優先される。
クイックマナは Lesser Mana Potion または Mana Potionを使用する。優先順位はクイックヒールと同じ。
クイックバフは所持しているBuff Potionを全て同時に使用する。

Controlsから配置変更できる。(一部除く)
Save&Exitはメニューを開いて画面右下。

Single Player

  • キャラクターとWorldを選択し、シングルでプレイを開始。
    • キャラクター選択時にCreate Characterでキャラクター作成(5人まで)。
      髪型と髪・瞳・肌・シャツ・アンダーシャツ・パンツ・靴の色の変更(RGBそれぞれ0~255)、そしてSoftcoreHardcoreの切り替えが可能。
      最後に名前を決める(半角で20文字まで)。
    • World選択時にはCreate Worldでワールド作成(5つまで)。
      Small・Medium・Largeの3種があり、こちらも名前を設定できる。

Multi Player

  • Join マルチサーバでプレイする
    • キャラクター選択
    • Enter Server IP Address サーバーのIP入力
    • パスワード入力
  • Start Server
    • Listenサーバ開設 使用するワールドを選ぶ

マルチプレイ時はメニューの装備欄の上に2本の剣と5つの盾のマークが表示される。
剣のマークをクリックするとPvPのON/OFF、盾のマークはクリックした色のパーティに所属する(白は初期状態の無所属)。
クリック時は画面左下にメッセージが出る。一度切り替えると数秒間だが切り替え不可の規制が入るので注意。

同じパーティーに所属すると、メンバーの名前とLife(MAX時は無し)と自分との距離(ft単位)がパーティの色で表示される。表示の位置で大体の方向も判断可能。

Settings

ゲーム設定

  • Video
    • Go Fullscreen/Windowed
      フルスクリーン・ウィンドウの切り替え(Alt + Enterでも可能)
    • Resolution
      解像度の変更。ウィンドウ時に切り替えた場合は一度フルスクリーンに切り替えないと反映されない。
    • Parallax
      視差の調整
    • Frame Skip ON/OFF
      フレームスキップ機能のON/OFF
  • Cursor color
    カーソルの色の調整(RGBを0~255)
  • Volume
    • Sound
      効果音の音量調整(0~100%)
    • Music
      音楽の音量調整(0~100%)
  • Controls(設定したいキーを押したまま切り替えたい項目をクリック)
    • Up
    • Down
    • Left
    • Right
    • Jump
    • Throw
    • Inventory
    • Quick Heal
    • Quick Mana
    • Quick Buff
    • Reset to Default(初期設定に戻す)
  • Autosave ON/OFF
  • Autopause ON/OFF

推奨環境

システム要件

  • OS: Windows Xp, Vista, 7
  • Processor: 1.6 Ghz
  • Memory: 512MB
  • Hard Disk Space: 200MB
  • Video Card: 128mb Video Memory, capable of Shader Model 1.1
  • DirectX®: 9.0c or Greater


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