Enchanted Sword Shrine

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土または石によって形成される土地で、地下または地表付近に生成される小さな空間。<br>
土または石によって形成される土地で、地下または地表付近に生成される小さな空間。<br>
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深さを問わず花と緑に覆われており、中央には石に刺さった魔法の剣が眠っている。<br>
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深さを問わず花と緑に覆われており、中央には'''石に刺さった魔法の剣'''が眠っている。<br>
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剣のオブジェクトを破壊すると、{{item link|Enchanted Sword}} (98%) または {{item link|Terragrim}} (2%) が入手できる。<br>
剣のオブジェクトを破壊すると、{{item link|Enchanted Sword}} (98%) または {{item link|Terragrim}} (2%) が入手できる。<br>
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== Worldサイズ毎の生成確率 ==
== Worldサイズ毎の生成確率 ==
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World生成時にWorldのサイズに応じて、最大4つ(Largeの場合)のEnchanted Sword Shrineが生成される。<br>
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World生成時にWorldのサイズに応じて、'''最大4つ'''(Largeの場合)のEnchanted Sword Shrineが生成される。<br>
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それぞれの生成確率は25%で、Worldによっては1つも生成されない可能性もある。<br>
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それぞれの生成確率は'''25%'''で、Worldによっては1つも生成されない可能性もある。<br>
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また、Shrine生成時に33%の確率で、Shrineの真上に幅1ブロックの細長い空間が形成されることがある。<br>
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また、Shrine生成時に'''33%'''の確率で、Shrineの真上に'''幅1ブロックの細長い空間'''が形成されることがある。<br>
この空間は地表または地表付近(地表から10ブロック程下にある場合もある)まで続いており、<br>
この空間は地表または地表付近(地表から10ブロック程下にある場合もある)まで続いており、<br>
もし運良く見つけることができたなら、[[Enchanted Sword]]を手に入れたも同じである。<br>
もし運良く見つけることができたなら、[[Enchanted Sword]]を手に入れたも同じである。<br>
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ver. 1.3.0.1より導入された。Worldサイズ毎に生成数と「一本道」の生成が確定している一方で、<br>
ver. 1.3.0.1より導入された。Worldサイズ毎に生成数と「一本道」の生成が確定している一方で、<br>
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剣のオブジェクトに本物と偽物が存在した(一応、見た目で見分けることができる)。<br>
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剣のオブジェクトに'''本物と偽物'''が存在した(一応、見た目で見分けることができる)。<br>
「本物」のオブジェクトを破壊することにより90%の確率で[[Enchanted Sword]]が手に入り、<br>
「本物」のオブジェクトを破壊することにより90%の確率で[[Enchanted Sword]]が手に入り、<br>
10%の確率で「大当たり」とされる{{item link|Arkhalis}}が入手できた。<br>
10%の確率で「大当たり」とされる{{item link|Arkhalis}}が入手できた。<br>
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因みに、ver. 1.4.0.1以降の[[Arkhalis]]は[[Developer items]]の[[Arkhalis's set]]として入手できるようになっている。
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因みに、ver. 1.4.0.1以降のArkhalisは[[Developer items]]の[[Arkhalis's set]]として入手できるようになっている。

2020年9月25日 (金) 19:14時点における版

土または石によって形成される土地で、地下または地表付近に生成される小さな空間。
深さを問わず花と緑に覆われており、中央には石に刺さった魔法の剣が眠っている。

剣のオブジェクトを破壊すると、Enchanted Sword.png Enchanted Sword (98%) または Terragrim.png Terragrim (2%) が入手できる。

Worldサイズ毎の生成確率

World生成時にWorldのサイズに応じて、最大4つ(Largeの場合)のEnchanted Sword Shrineが生成される。
それぞれの生成確率は25%で、Worldによっては1つも生成されない可能性もある。

また、Shrine生成時に33%の確率で、Shrineの真上に幅1ブロックの細長い空間が形成されることがある。
この空間は地表または地表付近(地表から10ブロック程下にある場合もある)まで続いており、
もし運良く見つけることができたなら、Enchanted Swordを手に入れたも同じである。

 Worldのサイズ   Shrineの生成数   Shrineの生成確率 
Small 0
1
2
65.6%
31.3%
3.1%
Medium 0
1
2
3
57.8%
34.9%
6.8%
0.5%
Medium 0
1
2
3
4
43.4%
40.6%
13.8%
2.1%
0.1%


以前の仕様について

ver. 1.3.0.1より導入された。Worldサイズ毎に生成数と「一本道」の生成が確定している一方で、
剣のオブジェクトに本物と偽物が存在した(一応、見た目で見分けることができる)。
「本物」のオブジェクトを破壊することにより90%の確率でEnchanted Swordが手に入り、
10%の確率で「大当たり」とされるArkhalis.png Arkhalisが入手できた。
因みに、ver. 1.4.0.1以降のArkhalisはDeveloper itemsArkhalis's setとして入手できるようになっている。



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