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目次

スレッド表題返信最終更新
Wall Of Fresh が 倒せない22012年1月3日 (火) 02:47
マルチで夜が来ない02011年11月5日 (土) 10:45
道具を素材に戻せるでしょうか?12011年9月22日 (木) 18:56
サーバーブラウザのサーバーにログインできなくなりました。02011年8月25日 (木) 19:55
小ネタとか小ワザのページの追加の提案12011年8月25日 (木) 01:08
新しいイベント?12011年8月23日 (火) 15:10
トラップタワー22011年8月23日 (火) 01:22
マップビューワー12011年8月19日 (金) 14:52
無料のダウンロード22011年8月18日 (木) 21:22
NPCが住み着く条件12011年8月17日 (水) 16:51
隕石について12011年8月13日 (土) 19:20
モンスターの沸く条件42011年8月11日 (木) 21:55
起動時のエラーについて12011年8月10日 (水) 10:25
Clothier の台詞について12011年8月7日 (日) 08:15
各種フラグについて(single small)32011年7月22日 (金) 23:29
ゴブリン襲撃イベント12011年7月21日 (木) 16:59
起動時エラー12011年7月19日 (火) 00:41
キャラクター選択ができない02011年7月19日 (火) 00:40
TSHOCKでのMOB量増加について12011年7月17日 (日) 19:52
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Wall Of Fresh が 倒せない

Minishark 全種類効果ポ―ション healing potion 5スタック Dark Lance 40 gold coin (銃の弾丸) これだけ使ったのに倒せない guide voodoo doll なくなった


詰んだ

名無しさん2011年12月3日 (土) 09:22
 

焼け死なない程度に溶岩に橋をかけ、移動しやすいように整地する
整地が終わったら自分が逃げたい方向に背を向けて人形を溶岩に捨てる。
すぐに肉壁が来るので移動しつつデーモンサイズやジェスターアロー等、貫通する魔法や矢で攻撃する
周りに雑魚がよってきたらナイトエッジ等で攻撃
肉壁との距離が詰まったらダークランス等で目や口を攻撃しつつ逃げる(ヘルメスブーツ推奨)
距離が開いたらまた遠距離攻撃

これでモルテン一式バフポーション無しで勝てた

名無しさん2011年12月3日 (土) 10:07
 

初対決でで攻略できたのでその方法をば。(世界の大きさはノーマル)

地獄の上空にある灰ブロックをかすめる程度に同じ高さで橋をかける。出来るなら世界の果てまで。

(地獄にある一番高い建物に高さを合わせると丁度良い。灰の中を通るようになるため。)

武器は主武装・ミニシャーク(良コンディション推奨)、サブ・ナイトエッジ

弾薬はメテオショット推奨。用意できるなら2スタック500発以上で。

防具はネクロ一式、バフはアイアンスキン+体力自動回復。

後は世界の果てでガイド人形を溶岩に投げ入れて戦う。

敵の攻撃の半分(上下からのレーザー)は橋と灰ブロックが防いでくれるので

ヒーリングポーションは2スタックで余裕が出るはず。

こちらの攻撃は橋の近くにある弱点を引き撃ちでの遠距離集中砲撃。ヘルメスブーツ必須。

飛んでくる雑魚は近寄ったらナイトエッジで対処。できるだけ撃ち落とす。

 注意1:メテオショットは希少なので、メテオライト残数と相談してクラフトすること。

 注意2:根気必須。マグマダイブしてもめげない。

アクセサリーのコンディションも防御で固めるのも忘れずに。

なお、結構ギリギリだったので、改良の余地ありではありますが。

・・・橋をかけるついでに敵mob討伐してたらガイド人形が15体に。まるでレミングス。

名無しさん2012年1月3日 (火) 02:47
 
 

マルチで夜が来ない

どうしたらいいでしょうか

名無しさん2011年11月5日 (土) 10:45
 
 

道具を素材に戻せるでしょうか?

FAQに載っていなかったので質問させて下さい。

ハンマーなどを間違えて作ってしまった場合、素材に戻せるでしょうか?

Currysita2011年9月18日 (日) 11:10
 

できません。 今のところ相互にクラフティングできるのはコインぐらいじゃないかな。

Nigiri2011年9月22日 (木) 18:56
 
 

サーバーブラウザのサーバーにログインできなくなりました。

ONIWAKIサーバーなどに入って遊ぼうと思ったら Found Servarと表示され入ることができません。 原因はなんなのでしょうか

Samus2011年8月25日 (木) 19:55
 
 

小ネタとか小ワザのページの追加の提案

溶岩や水の無限増殖を、半自動化する方法を一応確立できたんだが、この手の小ネタってどこに書き込めばいいかな?

名無しさん2011年6月4日 (土) 15:54
 
他の利用者による編集

管理人です。

サイドバー(左のメニュー)にTipsを追加して おきましたのでそちらに書いてください。
また、wiki管理の編集関連の質問はwiki管理掲示板にお願いします。

Haru2011年6月4日 (土) 16:49
 
 

新しいイベント?

通常プレイ中にアイテムなど使っていないのに左下に緑色の文字でなんかでてその後しばらくしてクトゥルフの目が出てきました。バグでしょうか?

名無しさん2011年8月23日 (火) 01:26
 

トラップタワー

terrariaでminecraftのような、トラップタワーを作るとことは出来ますか?

名無しさん2011年8月13日 (土) 19:09
 

terrariaで唯一モンスターたちに効くトラップは溶岩でしょうか(効かないモンスターも居ます) それを使って確かにトラップタワーは出来ますけど 防衛戦では下手にするっと自分が喰らった場合も.....

名無しさん2011年8月13日 (土) 21:51
 

自分の上げた動画にマグマトラップを設置してみたのでよかったら参考にしてみてください。

名無しさん2011年8月23日 (火) 01:22
 
 

マップビューワー

マップビューワーをダウンロードしたいのですが、mapviewerでググッてもそれらしきサイトが見つかりません・・・ どこにあるのでしょう? たとえあったとしても英語があんまりできないので、ダウンロードの仕方や、使い方をご教授願います

名無しさん2011年8月18日 (木) 19:03
 

http://terraria.arcenserv.info/wiki/%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB とりあえず,これを見てみよ

名無しさん2011年8月19日 (金) 14:52
 
 

無料のダウンロード

terrariaの無料のダウンロードリンクを見つけましたがダウンロードしていいのでしょうか...

名無しさん2011年5月29日 (日) 21:39
 

正規のところじゃないから自己責任としか言えない。 そしてたぶんそれ古いバージョンだと思う。

名無しさん2011年5月29日 (日) 23:33
 
他の利用者による編集

違法性のあるコンテンツへのリンクが記載されていた為、削除しました。--Taramo 2011年8月18日 (木) 21:22 (JST)

名無しさん2011年8月17日 (水) 14:49
 
 

NPCが住み着く条件

新しくWorldを作って家を完成させて、机と椅子を設置して居ない状態でNPC(ガイド)が住み着きました。
設置してるものは  Loom、Iron Anvil、Bed、Chest、Furnace、Work Benchです。
壁は1ヶ所だけ貼っていない所があります。 バージョンが上がって住み着く条件が変わった(増えた?)のでしょうか?
余談ですが、Guide Voodoo Dollを装備してガイドを倒しました。これも関係あるのでしょうか?

名無しさん2011年8月15日 (月) 01:01
 

リリースノートにちゃんと書いてありますね

>NPCが必要とする家具を変更。NPC達を家に呼ぶのに必要とされる物は一つの"comfort object" (椅子, 玉座, ベンチ, ベッド, トイレ)と
>一つの"flat surface furniture" (机, タンス, ワークベンチ, 浴槽, 本棚)

ベッドとワークベンチで条件を満たしたのでしょう

名無しさん2011年8月17日 (水) 16:44
 
 

隕石について

影の宝珠を壊していないのに隕石が落ちてきました。 初め、Smallのワールドでコツコツとやっていましたがマップが少し手狭に感じたため、 キャラクターはそのままでLargeのワールドを作成しました。 すると開始直後に隕石落下のメッセージが表示され、Meteoriteが出現しました。 ちなみにSmallのワールドでも影の宝珠は壊していません。 これはバグでしょうか?

名無しさん2011年6月14日 (火) 15:34
 

バグです、マップ生成時に、ブロックで宝珠を壊してしまうことがあるらしいです

名無しさん2011年8月13日 (土) 19:20
 
 

モンスターの沸く条件

モンスターの沸く条件って一体なんでしょうか? 横に何マスブロックがないと沸く沸かないとか このブロックじゃないと沸かないとか

名無しさん2011年7月12日 (火) 20:16
 

ヒント:壁

名無しさん2011年7月19日 (火) 01:50
 

横幅2・高さ3ブロック未満の空間だと、少なくとも森林・砂漠エリアのモンスターが沸かない事を確認
(ワーム系と一番サイズの小さい蝙蝠系は未確認)
あと、プレイヤーから一定距離以上(左右各50ブロック前後か上下各30ブロック前後、ウィンドウサイズで変わるかは不明)離れていないと沸かない
一定距離以上離れた状態が一定時間続くと勝手に消える

と、検証してわかったのは大体こんな感じです

名無しさん2011年7月22日 (金) 17:07
 

「解像度を上げても画面内に出現しないように、敵のスポーン位置を外側に調整」 1.04であるから恐らくウィンドウサイズを変更すると沸く位置が変わると思う。ウィンドウサイズが大きいほど敵が沸くまでに時間と距離が稼げて、小さいと逆になる。 って事だと思う。移動してなければ画面内で発生することはないかな。

名無しさん2011年8月7日 (日) 08:14
 

余談になるかもしれないが、ウィンドウサイズを広げた段階でジャングルや隕石があれば音楽、出現する敵にも影響するようだね。 隕石とジャングルで音楽が変わるのを確認。隕石では敵の確認もしている。

名無しさん2011年8月11日 (木) 21:55
 
 

起動時のエラーについて

1.06がアプデということでやろうとしたら… 「このゲームは現在利用できません あとでもう一度お試しください」 という分列がでて起動できません。

わかる方、お願いします。

名無しさん2011年8月10日 (水) 08:50
 

すいません、Steam再インストール&テラリア再インストールで問題解決しました。

名無しさん2011年8月10日 (水) 10:25
 
 

Clothier の台詞について

"Being cursed was lonely, so I once made a friend out of leather. I named him Wilson." 「呪われていたとき寂しさのあまり、革で友達を作ったことがあるんじゃ。彼にはWilsonと名前を付けたな」

これは映画「CASTAWAY」で、無人島に漂流した主人公(トム・ハンクス主演)が孤独のためボールにwilsonと名づけています。


Life's like a box of clothes, you never know what you are gonna wear!" 「人生とは箱の中の服のようなものじゃ、着てみるまでどんなものか分からん

これも偶然なのか、トム・ハンクスが主演の映画「フォレストガンプ一期一会」に「人生はチョコレートの箱のようなもの。開けてみないと何が入っているか分からない」 とあります。

もしかして、彼の台詞などは映画が元になっているのでしょうか?

名無しさん2011年7月18日 (月) 22:59
 

今更だが、英語のwikiにトム・ハンクスのことは書かれていました。

名無しさん2011年8月7日 (日) 08:15
 
 

各種フラグについて(single small)

シャドウオーブ未破壊で進行していたのですが(1個くらいは間違えて壊してるかもしれませんが)、

HP300になりしばらくした頃、突然ゴブリンが家にやってきました。

来たのは10体程度で、魔法使いを1体倒したら撤収していきました。

HPがある程度になるとフラグが立つのでしょうか。

その後家には来ないのですが、地表を歩いて初期地点近くまで行くといつも出てきます。

数体倒すとすぐ撤収して音楽も変わるのですが、その場にとどまっているとまたすぐ音楽が変わって襲来してきます。 こういうものですか?


その後もシャドウオーブ未破壊のまま、地下2層までをどんどん掘り広げていたところ

突然アナウンスがあり、隕石が落ちてきました(地表にて発見済み)

回収後、全く方向の違う地下(割と深い)を掘っていると火の玉が飛んでくるので、 地下にも落ちているようなのですが、こういうものですか?


その後、クトゥルフの眼を討伐しましたがドライアドの人が来てくれません。

さらにその後しばらくしてから、ダンジョン入り口のスケルトンを討伐しましたが、やはり来てくれません。

部屋数は十分あると思うのですが、シャドウオーブ破壊が前提とかあるんでしょうか?


検証された方いらっしゃいましたらご指南よろしくお願いします

2011年7月21日 (木) 19:41
 

現状バグでワールド作成時にオーブが破壊される事があるようなので、それがゴブリン襲撃や隕石のフラグになってると思われます。
ゴブリンの襲撃地点は恐らく家とかではなく初期リスポーン地点を最終到達地点にしているみたいなので、
最初の遭遇は初期リスポーン地点に向かってゴブリンが移動中に遭遇した物だと思われます。
(モンスターが物理的に移動してるわけではなくゴブリンがスポーンする空間が画面端から初期リスポーン地点に移動してるって感じ)
ゴブリンが完全に撤収した場合音楽が変わるだけではなくその旨のメッセージも表示されます

ドライアドに関してはクトゥルフの眼の討伐だけでフラグが立ってると思われます
もしかしたらゴブリン襲撃イベントが進行中なのでNPC発生イベントが起こらなくなってるのかもしれません

名無しさん2011年7月22日 (金) 16:49
 

なるほど!

住居は初期位置よりダンジョン側の地点に設置してあるので、常に家に来るわけではないのはそのためでしょうか。

家に来たときは、最後に”撤退しました”というようなメッセージが出ていたので

その時の襲撃は完了したと思われます。

しかしイベント進行中という判定のままであるとすると、ドライアドの人が来てくれるのはいつになるかわからないですね。

ゴブリンを可能な限り全滅させてみます。

わかりやすい説明をありがとうございました。


隕石が一度に複数(地下含め)落ちることがあるのかどうか、については引き続き情報お待ちしております。

ヘタレなので地下の火の玉の発生源を確認しに近づくことができずにおります(涙)

2011年7月22日 (金) 21:37
 

その後ゴブリンを殲滅したところ、家から撤退したときとは別のアナウンスがあり

ゴブリンが出てこなくなりました。

その直後、ドライアドとクローサーが来たとアナウンスがありました。

やはり襲撃イベント進行中ということだったようです。

ありがとうございました。

2011年7月22日 (金) 23:29
 
 

ゴブリン襲撃イベント

いつになったらゴブリンは消えるんですか? たくさんですぎて困ってます

名無しさん2011年7月21日 (木) 14:25
 

Goblin Armyを参照。

名無しさん2011年7月21日 (木) 16:59
 
 

起動時エラー

他の利用者による編集

先日terrariaを購入したのですが、起動しようとすると毎回エラーですることが出来ていません。 内容はリソースが作られていないとのことなのですが、何度steamで再インストールしても改善されません。 この症状について調べていたのですが、いまいち改善方法がわかりませんでした。

---エラー全文---
System.ArgumentException: An error occurred trying to play the cue named "Music_7". Is the cue name correct?
場所 Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundBank.GetCue(String name)
場所 Terraria.Main.LoadContent()
場所 Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
場所 Terraria.Main.Initialize()
場所 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
場所 Terraria.Program.Main(String[] args)
---終---

.NET Framework 4.0や.NET Framework 4.0 Client Profileはインストール済みです。 両方とも再インストールしてみましたが変わらずエラー文はでました。 この症状の改善方法に心当たりのある方、回答をよろしくお願いします。

名無しさん2011年7月15日 (金) 12:06
 

Xna.Frameworkはインストールしたのでしょうか?していないならそれが原因かと

Dokuo132011年7月15日 (金) 16:12
 
 

キャラクター選択ができない

他の利用者による編集
---------------------------
Terraria: Error
---------------------------
System.ArgumentException: The character ' ' (0x3000) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character.
パラメーター名: character
  場所 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character)
  場所 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text)
  場所 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text)
  場所 Terraria.Main.DrawMenu()
  場所 Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime)
  場所 Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
  場所 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
  場所 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
  場所 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
  場所 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
  場所 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
  場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
  場所 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
  場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
  場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
  場所 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
  場所 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
  場所 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
  場所 Terraria.Program.Main(String[] args)
---------------------------
OK   
---------------------------

と、キャラクター選択の画面に行くと出て先に勧めません、 どなたか解決方法を教えてください

名無しさん2011年7月18日 (月) 22:23
 
 

TSHOCKでのMOB量増加について

名無しさん2011年6月21日 (火) 23:46
 

/maxspawns 300 /spawnrate 0 とかをゲームのチャットウィンドウに入力してみては?

名無しさん2011年7月17日 (日) 19:52
 
 
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