Happiness
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環境については、NPCに話しかけた瞬間に立っている環境で判定される。<br> | 環境については、NPCに話しかけた瞬間に立っている環境で判定される。<br> | ||
複合環境にいる場合は、内包するそれぞれの環境で好みを判定し、好き>嫌い>普通の優先度で幸福度に反映される。<br> | 複合環境にいる場合は、内包するそれぞれの環境で好みを判定し、好き>嫌い>普通の優先度で幸福度に反映される。<br> | ||
- | そのため、例えばUndergrownd Hallowed | + | そのため、例えばUndergrownd Hallowed SnowにTavernkeep、Goblin Tinkerer、Mechanicを住まわせた場合、3人全員が好んでくれる。<br> |
ただし、家が無い時や家から遠い場所にいる時、そして[[Dungeon]]・[[Corruption]]・[[Crimson]]にいる時は、常に幸福度最低の状態(販売価格が最高)になる。 | ただし、家が無い時や家から遠い場所にいる時、そして[[Dungeon]]・[[Corruption]]・[[Crimson]]にいる時は、常に幸福度最低の状態(販売価格が最高)になる。 | ||
22行: | 22行: | ||
*大好きなNPCが近い、または好みの環境かつ好きなNPCが近い | *大好きなNPCが近い、または好みの環境かつ好きなNPCが近い | ||
*好き以上ではないNPCが近くに1人以下しか居ない | *好き以上ではないNPCが近くに1人以下しか居ない | ||
+ | |||
+ | 初期のNPCでPylonを販売させるには、[[Nurse]]が好きな[[Merchant]]を、Forestで一緒にする。嫌いではないNPCは1人、例えばGuideは近くに居ても居なくてもよい。また、Forest以外の環境で[[Dryad]]が大好きな[[Painter]]を一緒にする。 | ||
===NPCの好み=== | ===NPCの好み=== |